Targetes gràfiques

Gtx 980ti s'ofega en total war: warhammer directx 12

Taula de continguts:

Anonim

Sabem que DirectX 12 no li senti molt bé a Nvidia, al menys a les seves targetes gràfiques basades en l'arquitectura Maxwell que no té capacitat per a computació asíncrona per maquinari, una nova prova d'això ens la dóna Total War: Warhammer que veu com la GeForce GTX 980Ti s'ofega a l'funcionar amb DirectX 12.

Total War: Warhammer posa en evidència els problemes de Nvidia amb DirectX 12

DSO Games ha fet una senzilla prova que consisteix a executar el joc tant en DirectX 11 com en DirectX 12 per comparar el rendiment obtingut a l'usar les dues APIs de Microsoft. Sota DirectX 11 la GeForce GTX 980Ti ofereix un excel·lent rendiment de 96, 1 FPS, però, a l'executar el joc sota DirectX 12 el rendiment cau fins 70, 7 FPS evidenciant els problemes que té Maxwell per funcionar amb la nova API de Microsoft.

Seria interessant repetir la prova usant una GeForce GTX 1070 o GTX 1080 per veure si Pascal és realment més amigable amb els shaders asíncrons o si segueix presentant els mateixos problemes que Maxwell. De donar-se el segon cas AMD podria tenir un gran avantatge enfront del seu rival en el cas que DirectX 12 es converteixi aviat en el nou estàndard dels videojocs, cosa que malauradament no sembla que hagi de passar a curt termini.

Font: dvhardware

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button