Jocs

Intel afegeix suport per a la api gràfica Vulkan en windows

Taula de continguts:

Anonim

Un nou pas cap a avança per a l'adopció de Vulkan, la nova API gràfica multiplataforma que competeix davant de DirectX 12 de Microsoft. Intel ha posat en disponibilitat la primera versió estable de les seves controladors Intel HD Graphics que afegeix el suport per Vulkan en Windows.

Vulkan és la competència de codi obert per DirectX 12

El suport d'Intel per Vulkan en Windows arriba als sistemes Windows 7, Windows 8.1 i Windows 10 en els seus sabors per als 64 bits. Les gràfiques Intel que suporten la nova API són les integrades en les sèries de processadors "Skylake" i "Kaby Lake", tot i que aquestes últimes només estiguin suportades oficialment per Windows 10.

Vulkan és una API gràfica que permet als desenvolupadors accedir a el control de el maquinari de manera directa (API de baix nivell), amb l'avantatge de treure un major rendiment. DirectX 12 ia permet accedir a el maquinari de la targeta gràfica en baix nivell, però Vulkan demostra ser més eficient i permet un major rendiment que DirectX. El problema és que molt pocs jocs estan oferint suport per Vulkan, Doom ja ho va fer amb uns molt bons resultats i algun que altre títol important però cal més suport.

Les millors targetes gràfiques de mercat

Un altre dels avantatges de Vulkan és que és una API multiplataforma, pot funcionar en consoles, ordinadors, tablets i mòbils, també en diferents sistemes operatius com Linux, Android, Mac OS, Steam OS i totes les versions de Windows. En el cas de DirectX 12, és una API exclusiva per als usuaris de Windows 10. Hi ha moltes esperances en aquesta nova API, tant de bo permeti un major rendiment gràfic sense haver de gasta un cèntim.

Jocs

Selecció de l'editor

Back to top button