Targetes gràfiques

La compatibilitat de nvidia RTX arriba a metre exodus i Battlefield v

Taula de continguts:

Anonim

En el dia d'avui Nvidia ha anunciat de manera oficial que Metro Exodus i Battlefield V són totalment compatibles amb Nvidia RTX. El traçat de raigs en temps real i la IA amb DLSS (Deep Learning super sampling) ens proporcionaran un nou nivell d'experiència gràfica en dos dels jocs més potents a dia d'avui.

El nou metro Exodus té Ray Tracing i DLSS des del seu llançament

Un dels jocs més esperats de l'any és sens dubte Metro Exodus, tercer lliurament de 4A Games que ens submergeix novament en aquest món post-apocalíptic que tants ha aconseguit al llarg de la seva trajectòria amb el motor gràfic 4A de cerca

Preparat per a la nova generació, així és com ve aquest Metro amb llançament oficial aquest mateix 15 de febrer de 2019, amb total compatibilitat amb el traçat de raigs en temps real de les noves Nvidia RTX. Aquest sistema s'utilitza per aconseguir una il·luminació global amb llamps i oclusió ambiental similars a la realitat. També s'ha anunciat que DLSS també serà compatible des de la seva estrena.

Si encara no ho sabeu, el que aconsegueix el traçat de raigs a temps real (Ray Tracing) és modelar com es veu i es comporta la llum en el món real per adaptar aquest realisme a el món dels videojocs. Sens dubte serà una cosa que proporcionarà més immersió en el joc donant-nos la sensació que realment estem dins el perillós món post-apocalíptic de Metro. Compte amb les persones més sensibles, perquè el sentiment d'ansietat i de tensió a l'estar sempre a la vora de la mort serà per a molts la millor experiència mai creada en un videojoc.

La compatibilitat també amb DLSS, va proporcionar una manera d'aprenentatge profund i intel·ligència artificial de les GPU de Nvidia RTX per millorar el rendiment de forma substancial. Aquesta tecnologia és l'evolució de la tradicional Anti-aliasing, per crear una alta fluïdesa de les escenes de el joc amb millor nitidesa i vores més definits. Nividia afirma que el rendiment augmenta en fins a un 30% amb Ultra Preset i High Ray Tracing en les GPU més potents. Sens dubte un joc que promet esprémer a l'màxim aquestes noves RTX.

Battlefield V també és ara compatible amb DLSS

Ja sabreu que Battlefield V va ser el primer joc a implementar la tecnologia de Ray Tracing en el seu motor gràfic. L'interessant és que ara ha estat actualitzat per suportar també DLSS per tancar el cercle en la impressionant qualitat gràfica d'aquest motor Frostbite com un dels millors mai creats en la indústria.

Gràcies a aquesta actualització el rendiment de el joc augmenta fins a un 40% depenent de la GPU i la resolució utilitzada. A més, també hi ha unes quantes optimitzacions pel que fa a l'ús de Ray Tracing, sense alterar la qualitat d'imatge ni la configuració que tinguem.

Sens dubte els temps que es troben en els videojocs prometen fer un salt de qualitat gràfica tant en equips d'escriptori amb en realitat virtual. La nova generació està ja aquí gràcies a Nvidia i els seus impressionants RTX amb tecnologia Turing. Tens ja reservat Metro o jugues a Battlefield V? Explica'ns què opines sobre aquestes tecnologies RTX, creus que són millores dignes d'una nova generació?

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button