Jocs

Els creadors de gran turisme treballen en tecnologia raytracing

Taula de continguts:

Anonim

Polyphony Digital és l'empresa responsable darrere de Gran Turisme. Durant la seva presència a SIGGRAPH Àsia 2018, l'empresa ha presentat la seva nova tecnologia. Es tracta de la tecnologia raytracing, que busca millorar la il·luminació i reflexos en superfícies. Està cridada a ser una de les tecnologies dels propers mesos en targetes gràfiques i consoles. De fet, diversos jocs fan ja ús de la mateixa.

Els creadors de Gran Turisme treballen en tecnologia raytracing

L'empresa ha volgut mostrar aquesta tecnologia en l'esdeveniment, com es pot veure en el següent vídeo. A partir del minut 07:20 és possible veure-ho tot amb detall.

Tecnologia raytracing dels creadors de Gran Turisme

Gran Turisme Sport, a més d'altres jocs de carreres disponibles en l'actualitat, fan ús d'una versió simplificada que simula l'efecte. Fins ara els resultats són positius, però hi ha marge de millora. Ja que no es calcula de manera precisa el que passa a cada escena. Això és una cosa que s'espera poder canviar amb la tecnologia raytracing. Polyphony Digital ja ha esmentat que hi treballen i que exploren les possibilitats d'usar-la.

No s'ha confirmat de moment que l'empresa la vagi a utilitzar en alguna nova entrega de la saga. Però en part dependrà del seu rendiment. Ja que han esmentat que la saga ha d'arribar a les 60 imatges per segon.

De manera que no hem de descarregar que la propera entrega de Gran Turisme vagi a fer ús de la tecnologia raytracing. Segurament en els propers mesos tinguem més dades concretes sobre els plans de l'empresa a l'respecte.

font Overclock3D

Jocs

Selecció de l'editor

Back to top button