Tutories

→ Monitor pla vs corb: els seus avantatges i inconvenients?

Taula de continguts:

Anonim

Els monitors corbs, a l'igual que la televisió 4K, prometien ser una revolució en les nostres vides cap a una experiència audiovisual de més qualitat i més immersiva. Avui estem aquí per parlar sobre pantalles i desmentir o confirmar tots aquests dubtes i mites que giren al voltant de la comparativa d'un monitor pla vs corb. 'Let' s go!

Índex de continguts

Una mica de context

Allà per l'pleistocè fèiem servir unes fantàstiques caixes on el nostre meravellós Windows 95 funcionava a pedals amb monitors de la mida de pañiles de fruita, transmetien imatges a través de l'tub de raigs catòdics (CRT) i tenien més estàtica que un jersei de llana.

Tot i que les pantalles planes LiquidCristal Display (LCD) es van començar a utilitzar comercialment durant els 80s i 90s, el període de transició va durar gairebé deu anys fins que el CRT va deixar de ser habitual per la cases davant el LCD i el primer tipus de pantalles LCD van ser les Thin Film Transistor (TFT). Va haver-hi un bon tros fins que els TFT van poder fabricar corbs, i així vam arribar a la bomba de 2012 (per a TV, 2014 per monitors) i a el moll de l'assumpte: monitor pla vs corb.

Parlem de l'ull humà

No, no vaig a donar-vos una classe de biologia, us asseguro que aquest apartat està justificat, ja veureu: La visió perifèrica humana abasta fins als 180º, mentre que la visió central és de 30º. La perifèrica està plena de bastonets i es centra molt més en la percepció de moviment, mentre que la central fa coses més cridaneres com els colors o l'alta definició a través dels cons. A hores d'ara sabreu cap a on vaig: els monitors corbs són immersius perquè obliguen els bastonets a fer alguna cosa amb les seves vides.

Camp visual humà

Per què corb?

La pantalla corba prometia ser la panacea, el súmmum, el cim tecnològic definitiu. El radi de curvatura d'aquestes pantalles replica el de l'ull humà, de manera que garanteixen proporcionar menor cansament ocular i una percepció de les imatges panoràmiques més natural, menys "deformada". Evidentment comentaris com aquests sonen profètics per als usuaris que passen llargues jornades davant de l'monitor, però no és or tot el que lluu.

Efectivament l'experiència és més immersiva i la seva ràtio de curvatura / mida ideal és de 21: 9 (molt proper a l'2: 35: 1 de cinema), però l'auge dels monitors corbs va coincidir amb el de voler-ho tot més i més gran. Sí, evidentment a la televisió de la teva saló no anaves a tenir problema, però un monitor davant teu d'una mida desproporcionat no estava pensat per veure des de tan a prop a la teva taula, de manera que els marejos són comuns en aquests casos atès que els vores de la pantalla desapareixen del camp de visió. Per aquest motiu, la distància mínima de visualització recomanada és igual a la curvatura de l'monitor en mil·límetres.

Angle de visió i corba

Sí, aquests monitors estan pensats per incloure la teva visió perifèrica en la teva experiència de joc. És per això pel que resulten més immersius. Encara que l'abast del nostre camp de visió és fix, és possible trobar diferents ràdios (en mil·límetres) de pantalla entre els quals escollir. El que indiquen els paràmetres a continuació indiquen tant com de profunda és la corba que descriu la pantalla com el rang des del qual manejar-la. Com a punt de referència, la curvatura que descriu l'ull humà és de 1000R.

index curvatura monitors

  • 1800R: curvatura de 1.8m per distància màxima ideal de visualizado.2300R: curvatura de 2.3m per distància màxima ideal de visualizado.3000R: curvatura de 3 m per distància màxima ideal de visualizado.4000R: curvatura de 4m per distància màxima ideal de visualitzat.

En general es pensa que com més pronunciada és la corba més immersiva és l'experiència, però també tendeix a augmenta el preu. Per gaming el més comú són els monitors 1800R o 2300R, però evidentment això és una cosa que pot canviar segons el consumidor. Igualment, són les pantalles que menys curvatura ofereixen i entre les que poden trobar-se els preus més econòmics.

Tipus de LCD i temps de resposta

En l'inici, els monitors corbs es fabricaven seguint els mateixos processos que els seus germans TFT però forçant-los a corbar a la mediació de l'procés. Això és evidentment una bestialitat, i posteriorment la tècnica es va anar refinant fins fabricar seguint dos mètodes diferents: In-Plane Switching (IPS) i Panells d'Alineació Vertical (VA). La diferència entre tots dos és que IPS alinea els vidres dels monitors LCD horitzontalment mentre que els PVA ho fa tenint com a referència la vertical.

No obstant això, això no vol dir que en pantalles siguin els dos únics mètodes que existeixen, i tant si és per a monitor pla com corb, hi ha avantatges i inconvenients en cada model. Permeteu-me una petita taula cortesia de la casa:

Taula orientativa de tipus de panells lcd

Durabilitat pla vs corb

Tots dos tipus de pantalla són fràgils si les comparem amb els monitors de l'passat que podien arreglés amb don cachetadas bé donades. Ara qualsevol li dóna un copet a la seva LCD sense pensar-s'ho dues vegades.

Sí que és cert que en qüestions de transport és recomanable tenir cura especialment la posició de el model corb i assegurar-se que està encoixinat correctament per no forçar l'angle de la pantalla.

En definitiva, podem afirmar que podem esperar de tots dos models de pantalla el mateix rendiment atès que aquest depèn molt més de la qualitat dels seus components, fabricant i acoblament.

Avantatges de l'monitor pla vs corb

  • Tots els jocs tindran resolucions compatibles amb un monitor pla o corb. En canvi, no tots els videojocs disposen d'aspecte ultrawide per 21: 9, pel que pots acabar jugant amb dues franges negres a banda i banda de la pantalla i desaprofitar el seu ús si és especialment pel que ho hem adquirido.Los monitors corbs poden alterar la teva percepció dels textos i composició de la imatge respecte a l'resultat final imprès si et dediques a treballs d'edició. En general podem dir que són molt favorables per a formes més orgàniques, però no per a visualitzar textos, plans o rectes. Si realitzes activitats de lectura o edició de disseny gràfic o il·lustració al teu ordinador, aquests monitors no són per ti.Si és un monitor de sobretaula, una pantalla corba excessivament gran pot produir cefalees o marejos si la utilitzes massa a prop, és recomanable utilitza el mateix criteri de distància que per a un TFT. Les pantalles corbes són més propenses a patir reflex interior a causa de la seva forma cóncava.Si el que busques és gaming d'alt rendiment però si tens un pressupost ajustat, un monitor pla 24 "1080 de 144hz pot tenir la meitat de preu que un corb, i si és ultrawide ni en parlem.

Desavantatges de l'monitor pla vs corb

  • El monitor corb fa que la teva vista perifèrica entri a el terreny de joc, de manera que el 100% de la teva visió formarà part de la experiencia.Los monitors corbs ultrawide aporten una major superfície de pantalla, de manera que et poden permetre fer un ús compartit de la mateixa sense necessitat de tenir un segon monitor.Si tens un ordinador de gaming i li dediques moltes hores a aquest oci, et pot compensar l'ús d'un monitor corb. Els monitors plans de grans dimensions causen distorsió causa de la seva forma recta. La diferència radica que les pantalles planes projecten les imatges cap endavant perpendicularment, mentre que les corbes "abracen" a l'usuari. Això fa que en una pantalla àmplia de grans dimensions la mateixa imatge es percebi deformada en els seus extrems si és plana o proporcionada si és corba. Això és especialment perceptible en els escenaris 3D de videojocs a el fer un gir de 360º i és de fet el major inconvenient de les ulleres VR fins a la data. Els monitors corbs estan fets per replicar la curvatura de l'ull humà, de manera que proporcionen menor cansament ocular.La superfície còncava de la pantalla genera que la percepció de les imatges les faci semblar més àmplies i una sensació de profunditat major que en un monitor pla de la mateixa mida i resolució.

Els nostres recomanats

Hem triat els monitors AORUS perquè són dels models que més ens han sorprès durant 2018 i 2019. Però si vols més models, t'aconsellem que li donis un cop d'ull a la nostra guia dels millors monitors de l'mercat.

Especificacions compartides per models AORUS plans i corbs:

  • Il·luminació LED ambiental del darrere personalizableAMD Radeon freesyncNvidia G-sync compatibleSuperficie antireflejanteContraste 1000 + Port jack 3.5mmDos ports USBGiro lateral i verticalAltura regulableFuente d'alimentació integrada a la pantalla

Monitors plans recomanats

AORUS KD25F

AORUS KD25F - Monitor
  • Gigabyte aorus kd25f 24.5 '' led FullHD 240Hz freesync
542, 90 EUR Comprar a Amazon
  • Resolució 1920 x 1080 full HDTiempo de resposta 0.5msMonitor 24.5 "Taxa de refresc 240HzPuertos USB 3.0Ideal per a jocs competitius de shooter

AORUS AD27QD

Gigabyte AD27QD Pantalla per a PC 68, 6 cm (27 ") Quad HD LED Mate - Monitor (68, 6 cm (27"), 2560 x 1440 Pixeles, Quad HD, LED, 1 ms)
  • -
498, 32 EUR Comprar a Amazon
  • Resolució 2560 x 1440px WQHDTiempo de resposta 1msMonitor 27 "Taxa de refresc 144HzPuertos USB 2.0

Monitors corbs recomanats

AORUS CV27F

Gigabyte AD27QD Pantalla per a PC 68, 6 cm (27 ") Quad HD LED Mate - Monitor (68, 6 cm (27"), 2560 x 1440 Pixeles, Quad HD, LED, 1 ms)
  • -
498, 32 EUR Comprar a Amazon
  • Resolució 1920 x 1080 full HDTiempo de resposta 1msMonitor 27 "Taxa de refresc 165HzPuertos USB 3.0Curvatura 1500R

AORUS CV27Q

* Encara per sortir a mercat, només facilitem la informació confirmada fins al moment

  • Temps de resposta 1msMonitor 27 "

Conclusió sobre monitor pla vs corb

A nivell personal puc dir-vos que em sembla un article fetitxe. Per descomptat que una pantalla corba aporta una experiència diferent, però no pot ser tan immersiva com la realitat virtual que actualment està en constant desenvolupament. La percepció de la profunditat es basa en els objectes tridimensionals i el moviment, de manera que si no us interessa comprar unes ulleres VR jo em quedaria amb un bon monitor pla a 144hz i 1ms de resposta abans que una pantalla corba perquè els meus bastonets facin alguna cosa més que haraganear a la perifèria. Al meu entendre una experiència de joc suau i fluida és més immersiva que totes les pantalles corbes de el món.

L'experiència de la pantalla corba és fabulosa, però unipersonal. Aquest és el motiu pel qual els televisors corbs han perdut força mentre que en els monitors encara persisteix, si més no per l'afany d'enfonsar en píxels fins a les celles.

Sense res més a afegir, esperem que l'article us hagi estat útil i si voleu compartir qualsevol idea no dubteu en deixar comentaris. Fins la propera!

Tutories

Selecció de l'editor

Back to top button