Tutories

▷ Motius per no muntar un sli o crossfire

Taula de continguts:

Anonim

Una de les novetats més interessants de Windows 10 i DirectX 12 és la possibilitat d'utilitzar les targetes AMD i Nvidia en la mateixa plataforma a el mateix temps, perquè els jocs s'executin més ràpid. Això és una cosa que sembla bastant espectacular, però és bàsicament una mala idea, a l'igual que les configuracions SLI o CrossFire tradicionals.

Índex de continguts

Com funcionen SLI o CrossFire i per què és cada vegada menys interessant

La nostra posició central és que SLI i CrossFire és una cosa que pot ser útil en certes circumstàncies, però no és una cosa que hagi de prioritzar sobre una bona targeta gràfica única per obtenir un millor rendiment de joc. En altres paraules, no és l'opció que es recomana per defecte. El principi bàsic d'aquesta tecnologia és simple, s'usa més d'una targeta gràfica perquè els teus jocs s'executin més ràpid. I això és exactament el que AMD reclama per la seva tecnologia multi-GPU Crossfire i Nvidia també per SLI. No obstant això, no tot el que rellueix és or.

Tan aviat com tinguis més d'una targeta gràfica, es planteja el problema de com compartir la càrrega de representació dels gràfics entre elles. En general, hi ha dues opcions. Divideix la imatge o fes que cada targeta mostri imatges senceres, però alternant entre elles. Per a l'opció 1, coneguda com a representació de fotogrames dividits, pots dividir la imatge en grans blocs, un per GPU, o pots tallar la imatge en molts mosaics petits i compartir-los. Però la majoria de les vegades, aquesta és una distinció acadèmica ja que la representació de fotogrames alternatius domina actualment.

La filosofia darrere de l'renderitzat de frames alterns té molt sentit. Tens totes les targetes que representen frames a el mateix temps, però amb una superposició adequada i obtens el doble de rendiment amb dues targetes. A més, les targetes de gamma alta poden duplicar o més el cost d'una targeta de rang mitjà decent, però ofereixen potser un 50% més de rendiment. Per tot això sembla una millor idea combinar targetes de rang mitjà.

Problemes de compatibilitat, consum temperatura i funcionament en SLI o CrossFire

Però què passa amb la pràctica? El problema és que això no necessàriament funciona. No volem dir que no funcioni en absolut, sinó que no funciona prou bé o prou sovint. Quan tot està funcionant, les taxes frames amb dos GPUs poden apropar-se prou al que suggereix la teoria bàsica. Bé, poden fer-ho si estem parlant de dues GPUs, ja que els beneficis es redueixen dràsticament més enllà de dues targetes.

De vegades, la tecnologia multi-GPU no funciona en absolut, de manera que l'equip torna per defecte a l'rendiment d'una sola targeta. ¿Exactament amb quina freqüència passa això? Probablement no molt sovint si el context està ben establert. Però amb alguna cosa realment nou, ja sigui un joc o una GPU, les probabilitats que passi augmenten exponencialment.

Després hi ha els problemes de qualitat d'imatge. Les GPU múltiples poden generar coses estranyes, com parets transparents que no se suposa que siguin transparents, textures brillants i micro-tartamudeig. Sí, això se soluciona amb el temps, en pegats o en controladors. Però després surten nous jocs o controladors o arquitectures noves de GPU i les coses es trenquen de nou.

Et recomanem la lectura del nostre article sobre Nvidia GeForce RTX 2070 vs RTX 2080 vs RTX 2080Ti vs GTX 1080 Tu

No treu el màxim rendiment de la segona targeta gràfica

Fins ara, hem estat parlant d'errors de programari. Però afegir una segona targeta gràfica augmenta les probabilitats de fallada de maquinari. Això és cert en termes de les matemàtiques simples de tenir més components. Si tinguessis MIL MILIONS de targetes gràfiques, experimentaria errors constants. També és cert en termes de l'estrès que exerceix sobre el sistema. Dues targetes gràfiques carreguen més la teva font d'alimentació, el que pot augmentar les temperatures generals de funcionament. En tots els sentits, les configuracions de diverses targetes gràfiques SLI o CrossFire fan que el teu equip sigui una mica més complex. El consum d'energia creix de forma exponencial a l'afegir una segona targeta gràfica de rang mitjà o alguna cosa, per la qual cosa hauràs de tenir una font d'alimentació de gran qualitat perquè aguanti.

ET RECOMENDAMOSQué és SLI i perquè serveix

Generalment, usar una sola targeta gràfica de més alt rang ofereix un menor consum d'energia, un menor escalfament, i un funcionament molt més estable i fiable. És possible que et surti més car comprar una targeta gràfica topall de gamma què dos de gamma mitjana, però en general funcionarà molt millor, tant en termes de rendiment com de consum i fiabilitat.

Llavors quan val la pena fer servir SLI o CrossFire? Si ja tens una GeForce RTX 2080Ti i vols més rendiment, no vas a poder comprar una targeta més potent en molts mesos, de manera que l'única opció que et queda és afegir una segona targeta perquè les dues treballin de forma conjunta. Una altra possibilitat és que tinguis una GeForce GTX 1080, i puguis fer-te amb una altra per un preu de ganga. En tots dos casos hauràs de bregar amb els inconvenients de tenir dues targetes, però pot es runa opció atractiva.

Us resultarà molt interessant la lectura dels següents tutorials:

Amb això finalitza el nostre article sobre els motius per no muntar un SLI o CrossFire Estàs d'acord amb nosaltres? Pots deixar un comentari si vols aportar la teva experiència amb SLI o CrossFire.

font rockpapershotgun

Tutories

Selecció de l'editor

Back to top button