Office

Nintendo switch després d'un any

Taula de continguts:

Anonim

Ha passat ja un any des que la consola híbrida Nintendo Switch va sortir a el mercat. Amb un SoC NVidia Tegra X1 d'arquitectura Maxwell, la Switch és la consola portàtil més potent que hi ha hagut, i el seu rendiment s'acosta a el de PS4 i Xbox One. No obstant això, les eleccions preses en el seu maquinari van generar força controvèrsia, atès que els desenvolupadors de jocs dels estaven programant amb el rendiment de les anteriors plataformes en ment.

Ha estat això un problema? Ha aconseguit Nintendo Switch tenir una llibreria de jocs suficient i complit les seves promeses? Anem a revisar-lo.

Índex de continguts

La meva experiència amb la Nintendo Switch després d'un any: M'ho estic passant d'allò més bé

Vaig reservar la consola amb The Legend of Zelda: Breath of the Wild per gaudir-los en la seva sortida. Així us hem pogut portar diversos dels jocs que han anat sortint, com Mario Odissey, Mario Kart 8 Deluxe i Fire Emblem Warriors.

Treball a Barcelona però gairebé cada cap de setmana torno a la meva ciutat en un viatge de 2h i mitja d'anada i una altra de tornada. Les 3h de bateria de la Nintendo Switch m'han anat de perles, sempre que la tingués de el tot carregada. Per a viatges més llargs, de totes maneres, sí que he hagut de pegar-me a un endoll, encara que això puc posar-hi remei amb una bateria portàtil amb USB-C Power Delivery.

A més trigo 1h i mitja a arribar fins a la feina així que, quan me la porto, és el moment perfecte per fer-me fora unes partides.

Encara puc jugar amb ella tant en portàtil com a la TV, en el meu cas la major part de el temps ho he estat fent com portàtil. Per això per a mi és important que el rendiment de el joc sigui igualment bo quan la Switch no està connectada a l'dock on pot pujar la freqüència de l'SoC.

Un gran joc cada mes com a mínim

Un dels majors problemes en Wii O va ser l'escassetat de jocs. La potència de la consola estava més a l'una de PS3 i Xbox 360 que de l'actual generació PS4 i Xbox One, i Nintendo no va fer com Sony i Microsoft, que van facilitar als Motors de Desenvolupament adaptar els jocs a les seves plataformes. Per això, els estudis externs (3rd parties) van veure que no els valia la pena invertir temps i diners en una plataforma que no tenia gairebé jugadors, i els jugadors no apostaven per una consola (Wii O) que gairebé no tenia jocs 3rd party.

No és el cas de Nintendo Switch, que ha aconseguit revertir la situació. Gràcies a assegurar la compatibilitat amb Motors com Unreal Engine 4, la nova API de gràfics Vulkan… els desenvolupadors ho tenen molt fàcil per fer ports dels seus jocs per a Nintendo Switch. Ajustant valors com la resolució, les ombres, la distància de dibuix… han d'aconseguir que el seu joc corri bé a la consola de Nintendo.

¿Port City?

La companyia nipona ens va prometre que durant el primer any sortiria com a mínim un gran joc cada mes, i així ha estat. Alguns d'ells com Breath of the Wild i Mario Odissey, han estat aclamats com a millors jocs de l'any 2017. I 2018 sembla que no decaurà, atès que ens han anunciat bastants jocs propis i de tercers com Dark Souls Remastered, Crash Bandicoot, Wolfstein 2 i molts més.

Com sempre el més fàcil perquè les desenvolupadores provin el mercat de la consola és portarle jocs que ja tenen fets en altres plataformes, i quan ho tenen clar treuen els seus jocs nous en ella. Sembla que ja estem en aquest punt, i els bons resultats comercials fan que en 2018 companyies com Ubisoft, Bethesda i Square Enix confien en Nintendo Switch com a plataforma principal.

Portàtil o de sobretaula, en què quedem?

No hi ha molt a dir, els jocs que sortiran parlen per si sols. Jocs de primer nivell començaran a sortir, òbviament sense millores gràfiques que gaudiran PS4 Pro i Xbox One X, però sí amb totes o la majoria més important de característiques com passa en les seves consoles base.

És prou potent? No està tenint massa problemes per executar bons ports de jocs actuals, però si Nintendo la vol estirar uns set o més anys com diuen, hauran de fer una revisió en uns anys amb més rendiment. No hauria d'haver grans problemes de compatibilitat i desenvolupament, veient com cada vegada els motors de jocs com Unreal Engine 4 permeten escalar els seus jocs a tot tipus de maquinari. Només cal veure com en una mateixa partida de Fortnite pot haver jugadors en iPhone 6S i altres en les millors consoles o PC amb grans prestacions.

Per tant, veient això em decanto més cap a la consola de sobretaula actual que puc portar on vulgui.

Què esperem el 2018

L'any passat van sortir molts jocs majoritàriament d'un sol jugador. La manera online amb les característiques que li demanem actualment és el que més hem trobat a faltar. És impossible justificar el pagament d'un servei que no té suport en tota la plataforma per a sales de xat amb micròfon, streaming i moltes altres opcions que, encara que ens la cobren, les altres plataformes serioses ens ofereixen.

Esperem per tant que per a la sortida de Smash Bros en Nintendo Switch implementin una manera online que per fi ens permeti jugar a distància amb els nostres amics amb les característiques mínimes i més. No podem entrar en el tercer any de la consola i que segueixin els experiments com l'auricular exclusiu cablejat que ens van intentar colar amb Splatoon.

També necessitem que arreglin tots els problemes elèctrics de càrrega i funcionament amb carregadors i bases de TV no oficials, que per errors d'implementació de l'esténdar Power Delivery per part de Nintendo espatlla les consoles dels usuaris a l'usar-los amb alguns accessoris no oficials.

conclusió

Ha estat un molt bon any per a Nintendo i la seva consola Switch. Han aconseguit convèncer molts jugadors amb la portabilitat i els jocs que estan sortint, i per al segon any veiem com van a més.

No obstant això, Nintendo ha amartillar els claus que té solts, o el seu èxit pot desinflar si els possibles compradors comencen a considerar-la una joguina en comparació a altres opcions que els semblin més serioses.

I tu, tens el teu Nintendlo Switch o l'has estat seguint aquests mesos? Què et sembla després d'un any de la seva sortida?

Office

Selecció de l'editor

Back to top button