Targetes gràfiques

Noves targetes gràfiques amd polaris 2.0 seran un 50% més eficients amb l'energia

Taula de continguts:

Anonim

AMD sempre ha parlat de Polaris com una arquitectura gràfica molt eficient amb el consum d'energia, cosa que ha quedat bastant eclipsat amb l'arribada de Pascal de Nvidia que s'ha mostrat força superior en aquest aspecte. AMD prepara una segona generació de targetes gràfiques basades en els silicis AMD Polaris 2.0 10 i Polaris 2.0 11 amb una eficiència energètica fins a un 50% superior pel que estaríem davant d'una important reducció en el consum d'energia.

AMD Polaris 2.0 serà molt més eficient

La millora en l'eficiència de Polaris 2.0 serà possible gràcies a la maduració de l'procés de fabricació a 14 nm FinFET de Samsung i les millores introduïdes per AMD en el programari. Aquestes noves targetes gràfiques han de ser fàcilment recognoscibles per incloure la nomenclatura Radeon 's RX 4x5 i Radeon' s 4x5. Així totes les targetes que acabin la seva numeració en un 5 seran revisions de les originals molt més eficients amb l'ús de l'energia. AMD no aprofitarà la millora en l'eficiència per augmentar de forma substància seu rendiment, es centrarà en oferir productes amb un consum energètic molt inferior, la nova Radeon RX 485 tindrà un TDP de només 95W enfront dels 150W de l'actual RX 480.

Les noves targetes gràfiques AMD Polaris 2.0 serien les AMD Radeon 445, Radeon 455, Radeon 465, Radeon RX 455, RX 465, RX 475 i el RX 485. A partir d'aquí veuríem les targetes més potents basades en la nova arquitectura gràfica AMD Vega que arribaran durant la primera meitat de 2017 i prometen lluitar amb el millor de Pascal gràcies a la inclusió de l'avançada memòria HBM2 amb un enorme ample de banda.

Vega 10 & Vega 11

Targeta RX 480 RX 580 Fury Pro
GPU Polaris 10 Vega 11 Vega 10
procés 14nm 14nm 14nm
Randimiento 5.8 TFLOPS 7 TFLOPS 12 TFLOPS
memòria 8GB GDDR5 8GB HBM2 16GB HBM2
interfície 256bit 1024 bits 2048 bits
Ample de banda 256 GB / s 256 GB / s 512 GB / s
TDP 150W 130W 230W

Font: wccftech

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button