Targetes gràfiques

Nvidia afegirà suport DXR per a les targetes gràfiques pascal i volta

Taula de continguts:

Anonim

NVIDIA acaba d'anunciar que les targetes gràfiques Pascal i Volta seran compatibles amb la tecnologia DXR, que possibilita l'acceleració de raytracing en temps real.

La sèrie GeForce GTX ara amb suport per raytracing

Tots els detalls sobre el raytracing i l'arribada a les targetes gràfiques Pascal es poden veure a l'detall en aquest article publicat per NVIDIA.

Els enginyers de NVIDIA han estat treballant en l'optimització de l'raytracing per a la sèrie GeForce RTX. Com a resultat, va ser possible habilitar DXR per GPUs més antigues, com GTX 1080 Tu o la GTX 1060 de 6GB. Segons les pròpies paraules de NVIDIA, el rendiment de la sèrie GeForce RTX en comparació amb el de la sèrie GeForce GTX és entre 2 i 3 vegades més ràpid quan es tracta d'accelerar el Ray Tracing. Això vol dir que, encara que la sèrie GTX ara tindrà suport per poder mostrar i accelerar aquest tipus d'efectes, sempre serà millor tenir una targeta gràfica de la sèrie RTX per obtenir el millor rendiment possible.

Visita la nostra guia sobre les millors targetes gràfiques

Com veiem, el Ray Tracing sembla ser accelerat únicament pels nuclis FP32 en la sèrie Pascal, mentre que en la sèrie RTX no només s'utilitza aquests nuclis, sinó també els nuclis Tensor i RT. Allà està la diferència en rendiment.

La companyia va prometre proporcionar uns controladors amb suport DXR per a targetes gràfiques Pascal i Volta pel mes d'abril, en el qual totes les targetes gràfiques de la sèrie GTX podran utilitzar el Raytracing en temps real. L'actualització es basarà en l'API DirectX Raytracing de Microsoft. ¿Que rendiment oferirà la sèrie GTX amb raytracing? Aviat ho sabrem.

font Videocardz

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button