Tutories

Nvidia frameview: què és, per a què serveix i com funciona

Taula de continguts:

Anonim

El passat 9 de juliol ed 2019, Nvidia ha tret un nou programa anomenat Nvidia FrameView, però per a què serveix. Aquí et donarem unes guies bàsiques perquè entens què és i com funciona.

Índex de continguts

Què és Nvidia FrameView?

Aquest programa de Nvidia serveix per monitoritzar l'ús, consum i altres característiques de les nostres targetes gràfiques.

És similar al que podem fer amb msi afterburner, però, segons la pròpia empresa, més eficient, complet i menys pesat per a l'ordinador. Nvidia afirma contundent que ningú ha comprimit totes les funcions que t'ofereix en un sol programa, de manera que l'anomena l'aplicació tot-en-un per benchmarking.

Entre les coses més bàsiques que podrem veure tindrem:

  • Fotogrames per segon: Són els fotogrames que veiem en pantalla. Es calculen a la fi de l'pipeline de treball. Fotogramas renderitzats: Són els fotogrames que entren a el principi de l'pipeline de treball. Ens servirà per determinar el rendiment i eficiència de la targeta gràfica. Percentils 90, 95 i 99: Ens serveix per determinar la variància dels fotogrames. Si els percentils són a prop de la mitjana, els fps són estables. Si no, els fotogrames per segon són irregulars i poden produir efectes visuals negatius.

Esquema de l'pipeline de treball de la gràfica

A més, això serà compatible amb la majoria d'APIs i jocs a l'tenir compatibilitat amb DirectX 9, 10, 11 i 12, OpenGL, Vulkan i aplicacions Universal Windows Platform.

No obstant això, l'empresa també apunta que l'API de consum de les targetes gràfiques d'AMD reporten un valor erroni. Aquestes gràfiques projecten un valor comprès entre l'energia de l'xip i la de la placa en lloc dels seus valors reals, de manera que seran bastant menys precisos. Si és una coincidència o no, ja ho deixem a la vostra imaginació.

Fora d'aquesta excepció, Nvidia afirma oferir l'aplicació més fidel a la realitat i busca ser l'aplicació de referència a l'hora de fer benchmarking.

Consum i Energia

Nvidia fa especial èmfasi en l'apartat de l'consum d'energia, ja que no només és un número, sinó que és una meta de disseny per a les gràfiques.

Finestra de configuració de Nvidia FrameView

Tenir un menor consum significa menors temperatures mitjanes, la qual cosa permet incloure amb seguretat més nuclis CUDA, per exemple. D'altra banda, també li dóna a l'usuari més llibertat per configurar majors freqüències en overclocking i altres característiques similars.

És per aquesta raó que l'empresa nord-americana no només ens ofereix dades gràfiques de el joc, sinó també de l'consum.

Altres de les característiques més notòries que tindrem serà la inclusió de la potència per watt o l'energia mitjana consumida:

  • Energia consumida (TGP): Potència mitjana consumida per la targeta gràfica en watts. Energia de el xip (CHP): Energia consumida per el xip de la targeta gràfica. Es guarda en els logs de registre de el programa. Potència per watt (PPW): Eficiència energètica de l'component segons la quantitat de potència rebuda. Es calcula amb la fórmula F / J, és a dir, framerate / Juliols.

Com hem anat veient en les comparatives entre gràfiques, les últimes iteracions tant de Nvidia com d'AMD comparteixen moltes especificacions. No obstant això, malgrat que AMD compti amb uns transistors considerablement més petits, Nvidia no es queda enrere en rendiment.

Segons la pròpia Nvidia, això es deu a la seva excel·lent optimització i eficiència energètica. Sense saber detalls concrets sobre les arquitectures, si hem de donar-li una mica de mèrit a l'equip verd. Amb un tecnologia de transistors de 12 nm segueixen sent dignes contendents de les noves gràfiques de 7nm d'AMD.

Anàlisi de dades

Finalment, el tema important per a un grup d'usuaris: els creadors de contingut i informació.

Nvidia FrameView oferirà la capacitat d'exportar dades usant el programa de codi obert PresentMon. L'aplicació ha estat reutilitzada i adaptada per Nvidia per poder facilitar la recollida i transcripció de dades a mitjans llegibles.

La marca ens posa l'exemple d'Excel, on una gran quantitat de dades poden ser agrupats i transformats a llenguatge col·loquial. Podrem exportar fàcilment les tones de dades a un full de càlcul de qualsevol programa i, amb això, realitzar diverses anàlisis.

Per exemple, després de recopilar informació de diverses targetes gràfiques, (amb alguns coneixements) generar gràfiques de dades com aquesta és bufar i fer ampolles.

Gràfica generada amb dades d'exemple

Per posar en acció a l'aplicació, només has de:

  1. Obrir l'executable pertinent segons el teu sistema (32 o 64 bits). A la finestra flotant, seleccionar les característiques que vols que es mostrin en pantalla i una altra sèrie d'opcions. Obrir el joc / aplicació a provar i l'indicador de dades apareixerà automàticament.

Conclusions sobre Nvidia FrameView

El nostre resum de Nvidia FrameView és que és un programa bastant complet. No obstant això, hem de posar-los en context amb altres programes de la competència per veure si realment ofereix tot el que ens diu.

D'altra banda, hem de destacar que encara està en fase beta i les curtes proves que hem fet no són molt reveladores. El programa, en la versió de 64 bits, no mostrava correctament els watts consumits pel nostre equip de proves. No estem segurs de l'arrel de el problema, però això se solucionarà a mesura que ho vagin actualitzant.

Si vols instal·lar el programa per tu mateix i comprovar què tal funciona, pots descarregar-te'l des d'aquest enllaç.

Veiem que l'aplicació té molt potencial i més venint de Nvidia. Encara que altres marques i grups independents puguin crear codis i programes mestres, només Nvidia té accés a l'programari dels seus components. És per això pel que creiem que hi ha la possibilitat que aquesta aplicació es converteixi en una de les millors d'aquí a alguns anys.

Et recomanem la lectura de les millors targetes gràfiques de mercat

Què penses tu de Nvidia FrameView? Creus que és una de les millors alternatives a aplicacions com MSI Afterburner o Fraps? Comparteix les teves idees aquí baix!

Tutories

Selecció de l'editor

Back to top button