Notícies

Nvidia Gameworks vr et porta a la realitat virtual

Anonim

La realitat virtual (VR) promet revolucionar el món de l'entreteniment, dispositius com el Oculus Rift són molt esperats pels gamers que veu en això el major avanç de l'món gaming en els últims anys. No obstant això no és una tecnologia fàcil d'aplicar de manera que cal treballar en gran mesura per convertir-la en un estàndard.

Portar la realitat virtual als videojocs requereix d'una enorme potència de processament per poder corer els jocs amb la mateixa fluïdesa amb què ho fem actualment sense ella, es necessita fins a 7 vegades més potència. Nvidia és molt conscient el desafiament que suposa la VR pel que treballa per acostar el màxim possible a el gruix dels jugadors, amb aquesta premissa els verds han anunciat la versió 1.0 de les seves kits de desenvolupament (SDK) nvidia GameWorks VR i Nvidia Designworks VR que contenen un ampli conjunt d'APIs i llibreries incloent la tecnologia Nvidia Multi-Res Shading Technology.

A l'ésser usats al costat de les GPUs Nvidia GeForce i Quadro, aquests dos SDK Proven als desenvolupadors unes poderoses eines per crear experiències de VR impressionants a el mateix temps que s'incrementa notablement el rendiment, redueix la latència i millora la compatibilitat. Els desenvolupaments de VR creats amb aquestes eines arriben a oferir fins a un 50% més de rendiment mantenint la mateixa qualitat d'imatge.

La tecnologia GameWorks VR aquesta sent implementada actualment en els motors gràfics més potents, per exemple arribés en una propera actualització de l'popular l'Unreal Engine 4 d'Epic. La tecnologia de realitat virtual arriba més enllà dels videojocs amb un paper molt important en el món de l'entreteniment multimèdia i l'aplicació de les imatges tridimensionals a el camp de la medicina.

Notícies

Selecció de l'editor

Back to top button