Xbox

Nvidia: la validació de g

Taula de continguts:

Anonim

Des que NVIDIA va obrir Adaptive-Sync en les seves controladors com G-Sync (compatible), els proveïdors de monitors de pantalla poden obtenir una etiqueta i validació de G-Sync. És clar que obtenir aquesta validació no és camina senzill per als estàndards de NVIDIA.

La validació de G-Sync arriba a una taxa de fallada de l'94%.

Per obtenir l'etiqueta G-Sync, els fabricants de monitors han d'enviar la seva pantalla a NVIDIA perquè aquest les provi. Resulta que un bon nombre de monitors enviats a NVIDIA no superen la prova de certificació. Òbviament, NVIDIA estableix els criteris per a aquestes proves, però aproximadament el 94% dels 475 models que s'estan provant en l'actualitat han fracassat.

Visita la nostra guia sobre els millors monitors per a PC

Nvidia va presentar una llista de 14 monitors compatibles, a les quals la companyia va validar amb la certificació G-Sync en el CES; després, a l'abril, aquest nombre va augmentar a 17 models. Durant el Computex, la companyia verd reivindica 28 models que compleixen els seus requisits.

Hem de recordar que per G-Sync Ultimate, per exemple, es requereix HDR de 1000 nits. Així que si fossin 600 nits així i fallaria aquesta validació.

En total, 536 monitors de suport per a Adaptive Sync, 503 dels quals podrien ser provats. Per a més de la meitat de les pantalles, la sincronització variable simplement cobreix un rang de freqüència d'actualització variable massa petit, segons Nvidia.

Per resumir-ho bé, només 28 monitors van passar la validació, 202 van tenir errors en la qualitat d'imatge o "altres" problemes i 273 van fallar per tenir rangs insuficients en la taxa de refresc variable (Variable Refresh Rate).

font Guru3D

Xbox

Selecció de l'editor

Back to top button