Targetes gràfiques

Nvidia llança els drivers GeForce 417.35, afegeix suport dlss a ffxv

Taula de continguts:

Anonim

Nvidia ha llançat oficialment els seus controladors Geforce 417.35 WHQL per a sistemes operatius Windows, afegint suport per a la propera actualització important de Final Fantasy XV, que està a punt per portar suport per DLSS (Deep Learning Super Sampling) a el joc.

Nvidia llança els drivers Geforce 417.35

DLSS està dissenyat per millorar el rendiment i la fidelitat gràfica dels jocs compatibles, ja sigui augmentant la resolució dels quadres de baixa resolució a resolucions més altes o oferint 'supersampling' sobre la resolució nativa d'una pantalla. És probable que Nvidia / Square Enix utilitzi DLSS per millorar el rendiment de Final Fantasy XV, ja que això és el que DLSS fa actualment a l'eina de benchmark comparativa de Final Fantasy XV, que és totalment independent de el joc base.

El controlador Geforce 417.35 de Nvidia també afegeix diverses correccions d'errors notables a la barreja, abordant problemes relacionats amb Ansel en Battlefield V, problemes de pantalla blanca en Rocket League i problemes de textura en Hitman 2 Silent Assassin.

Perfils de 3D Vision afegits

S'han afegit o actualitzat els següents perfils de 3D Vision:

  • Insurgency Sandstorm - (No recomanat) Atles - Fair

Correcció de problemes i altres canvis

  • - Actualització de GFE a la versió 3.16.0.140.-: SLI es desactiva per defecte després d'instal·lar el controlador. - TITAN V]: La pàgina Workstation -> 'Manage GPU Utilization' apareix quan no hauria. -: El joc es llança a una pantalla blanca amb àudio en el fons i després es bloqueja. - Battlefield V: Dia 097: Després de moure cap a l'esquerra, el control lliscant de el camp de visió d'Ansel (FOV) s'atura a l'fer clic i arrossegar el ratolí. -: Hi ha corrupció de textura parpellejant en el joc.

Poden descarregar manualment aquests controladors des de la pàgina oficial de Nvidia.

font Overclock3D

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button