Targetes gràfiques

Nvidia mostra les bondats de dlss a la GeForce RTX 2070

Taula de continguts:

Anonim

Nvidia segueix tractant de fer veure les virtuts de la seva arquitectura Turing, aquest cop ha proporcionat una demostració de la seva nova tecnologia DLSS accelerada per AI, que forma part de les característiques de les GeForce RTX.

DLSS ofereix grans millores de rendiment en la GeForce RTX 2070

Nvidia ha mostrat els beneficis de rendiment d'usar el renderitzat 4K millorat per DLSS en lloc de l'renderitzat 4K + TAA (Temporal Anti-aliasing). Usant una CPU Core i9-7900X de 3.3GHz combinada amb 16 GB de memòria RAM Corsair DDR4, Windows 10 (v1803) de 64 bits i la versió 416.25 dels controladors GeForce, s'han aconseguit enormes millores de rendiment gràcies a les bondats de la arquitectura de Turing i la capacitat de DLSS mitjançant els Tensor Core.

Et recomanem la lectura del nostre post sobre Com crear una corba de ventilació a una targeta gràfica

Els resultats parlen per si sols, a l'usar la tecnologia DLSS en resolució 4K, la propera Nvidia GeForce RTX 2070 supera la GeForce GTX 1070 per un ampli marge a l'duplicar el rendiment. Sota aquestes condicions particulars, la RTX 2080 Tu, també supera la poderosa Titan XP per un 41% de rendiment. Això últim és especialment cridaner, ja que la nova targeta costa menys de la meitat que la Titan XP.

La tecnologia DLSS es recolza en les capacitats d'intel·ligència artificial de Turing i les seves Tensor Core per fer un reescalat d'alta qualitat de la imatge, dit d'una altra manera, la imatge es renderitza a una resolució inferior a l'4K, per exemple, 2K, i després s'amplia fins 4K.

Aquesta tècnica és similar a l'checkerboarding usat per la PS4 Pro, encara que lògicament és un reescalat més avançat a l'usar capacitats d'intel·ligència artificial. La possibilitat d'usar reescalat al PC gaming ajudarà a la fer el joc a 4K molt més assequible.

font techpowerup

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button