Targetes gràfiques

Nvidia PhysX 5.0 és anunciat i estarà disponible a 2020

Taula de continguts:

Anonim

NVIDIA ha anunciat oficialment la propera versió del seu SDK d'físiques, PhysX 5.0. Segons l'equip verd, PhysX 5.0 estarà disponible en 2020. Aquesta nova versió de PhysX tindrà suport per a un marc de simulació de partícules unificat i restringit.

Aquestes són les principals característiques de PhysX 5.0

The Finite Element Model (FEM): Aquesta és una tècnica de simulació estàndard de la indústria per a cossos deformables. S'utilitza àmpliament en la indústria de l'automoció i en la indústria manufacturera per simular amb precisió la resistència estructural dels assemblatges tant rígids com tous.

Simulacions de líquids: Els desenvolupadors podran utilitzar simulacions de partícules discretes per modelar el flux granular. La implementació és escalable; es poden utilitzar passos de temps robustos a grans per simular de manera estable un ampli rang de líquids.

Malles arbitràries (Arbitrary mesos): Poden ser simulades com tela o corda usant el model de partícules restringides de PhysX 5.0. Aquestes malles poden acoblar-se amb restriccions de preservació de volum amb pressions definides per l'aplicació per simular formes inflables. Les simulacions basades en malles també proporcionen un model per simular l'arrossegament i l'aixecament aerodinàmic. El model de restricció suporta ressorts, de manera que pot ser usat per crear sistemes de ressorts massius.

Visita la nostra guia sobre les millors targetes gràfiques de mercat

NVIDIA ha publicat un nou vídeo en què mostra els nous efectes de PhysX 5.0 (Publicat més amunt). Poden llegir més informació al lloc oficial de NVIDIA.

font dsogaming

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button