Targetes gràfiques

Nvidia planeja GPUs multi

Taula de continguts:

Anonim

Portem diversos anys veient com la llei de Moore està arribant al final, el procés feia noves generacions de CPUs i GPUs és cada vegada més lent i els beneficis es redueixen a cada generació, cosa que fa que alguns usuaris es desesperin pel lent avanç que s'està vivint. Nvidia no es vol rendir davant la fi de la llei de Moore i ja planeja nous dissenys multi-xip per als seus GPUs.

Les GPUs Nvidia de el futur seran multi-xip

Nvidia vol portar els seus productes per sobre dels límits de l'silici, a investigació de la companyia se centra ara en el desenvolupament d'un nou concepte de GPU que es basa en un disseny multi-xip, cosa que ja s'ha vist diverses vegades en els processadors però que en les targetes gràfiques ha quedat limitat als models de dos o més nuclis gràfics. La intenció de l'gegant dels gràfics és crear noves GPUs modulars que actuïn com una sola peça de silici per aconseguir un rendiment excel·lent i molt superior a l'actual.

Asus GTX 1080 Tu Poseidon Review en Espanyol (Anàlisi completa)

Les universitats d'Arizona i Texas estan treballant al costat de Nvidia i el centre de supercomputació de Barcelona per crear un disseny de GPU multi-xip que pugui treballar a la perfecció amb un sistema d'interconnexió d'alta velocitat i molt escalable. Aquest disseny li donaria a Nvidia un gran avantatge ja que podria sobrepassar el límit de l'silici i tindria un disseny base molt modular amb el qual anar afegint unitats per crear dissenys finals molt potents.

En l'actualitat Nvidia creu que aquesta tecnologia li permetria crear un nivell de rendiment dins el 10% d'un hipotètica GPU super-escalar amb el mateix nombre de CUDA Cores i ample de banda, cosa que és impossible d'aconseguir sense la tecnologia multi-xip.

AMD també ha apostat per l'escalabilitat de les seves producte gràcies a l'autobús Infinity Fabric, el qual està present en els seus gràfics Vega a més d'en els processadors basats en la microarquitectura Zen.

Font: overclock3d

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button