Jocs

Pix és l'eina de Microsoft per analitzar i millorar el rendiment en directx 12

Taula de continguts:

Anonim

DirectX 12 anava a ser una revolució en el món dels videojocs amb uns efectes gràfics i un rendiment molt superiors als oferts per DirectX 11, la veritat és que a dia d'avui no hem vist res del que es prometia més enllà d'una lleu millora en la taxa d'imatges per segon en alguns jocs. Microsoft ha fet un pas endavant amb l'anunci de PIX, una eina d'ajust i depuració de rendiment per DirectX 12.

PIX és una nova eina d'optimització sota DirectX 12

PIX ofereix la capacitat d'analitzar el comportament de l'renderitzat de gràfics sota Direct3D 12, amb la qual cosa donarà informació detallada sobre les assignacions de memòria, també podrà oferir captures de pantalla per revelar el rendiment i la càrrega de treball de la CPU i la GPU a l'executar un videojoc. Es tracta en definitiva d'una eina detinada als desenvolupadors perquè puguin optimitzar els jocs d'una forma més senzilla. Tornem al de sempre, per molt que avancin les eines per al desenvolupament de videojocs no aconseguirem res si els estudis ho aprofiten per obtenir el mateix rendiment que abans invertint menys hores de treball.

PIX és compatible tant amb les aplicacions universals de Windows 10 com amb els tradicionals executables Win32, l'única limitació és que només es pot usar en aplicacions de 64 bits. Veurem si finalment apreciem un impuls en el rendiment dels jocs basats en DirectX 12 o ens tornem a quedar com ara.

Font: eteknix

Jocs

Selecció de l'editor

Back to top button