Vam provar horizon: zero dawn, el joc de presentació de la PS4 pro

Taula de continguts:
- PS4 Pro: ¿en què es diferencia de PS4 i la nova PS4?
- Val val, ¿Però vas a parlar de PS4 Pro d'una vegada?
- Opinió de el joc Horizon: Zero Dawn
- gràfics
- profunditat
- Conclusions sobre Horizon
A la fira Barcelona Games World vam tenir la sort de poder jugar a "Horizon: Zero Dawn", el títol que està coent Sony com a carta de presentació de la renovada PS4 Pro. La direcció de Sony va donar explicacions vam entendre per entendre els elements clau de el joc, i van respondre les nostres preguntes. A continuació repassem quines sensacions ens dóna la demostració de el joc i què sembla oferir-la PS4 Pro.
PS4 Pro: ¿en què es diferencia de PS4 i la nova PS4?
Convé primer aclarir què és la PS4 Pro comparada amb les seves germanes PS4 i la nova PS4 Slim. La PS4 origina l (la trobarem sempre sense cap adjectiu acompanyant-la) va sortir a mercat a finals de 2013. Havent dissenyat pensant especialment en els desenvolupadors i els jugadors, la consola explotava perfectament el joc en línia connectat amb les xarxes socials i plataformes de streaming. Com una gelateria a l'agost, Sony va aconseguir rècords de vendes amb la seva consola PS4, en part per una Xbox One que volia ser moltes coses i va cometre alguns errors de màrqueting en moments crucials.
La PS4 per fi permetia jugar a 1080p, la promesa que la PS3 no va arribar a complir. El salt a 4K no era lògic el 2013 ja que les poques televisions 4K tenien preu de entusiasta i l'augment de prestacions i preu hagués repercutit negativament en aquell moment.
I, inevitablement, ens vam plantar a 2016. Tres anys després de començar a vendre la "next gen" (espero que ningú la segueixi cridant així) les televisions 4K ja estan a l'abast de la butxaca de l'consumidor mitjà, i el 4K es postula com Sant Grial de l'consum de continguts. Amb grans competidors tant en distribució com en reproducció de vídeo apostant fortament pel 4K, és el moment clau per Sony i Microsoft per posicionar als seus propis jugones com a potencials consumidors de vídeo 4K des de la seva pròpia plataforma.
Val val, ¿Però vas a parlar de PS4 Pro d'una vegada?
De Xbox One S i Project Scorpio, les apostes de Microsoft, ja parlarem en un altre moment. Sony ha volgut renovar la seva consola amb dos models: la "nova PS4", que no s'aparta dels canvis en altres renovacions "Slim", i la PS4 Pro, que es tracta d'un veritable salt en prestacions.
Mentre la nova PS4 està destinada a ser un model més petit que l'original polint petits detalls, la PS4 Pro està preparada per a molt més. El suport de reproducció de vídeo 4K i HDR és molt important, tot i que l'apartat de jocs ens interessa més en aquest article. La PS4 Pro té la potència necessària per a jocs a 1080p amb upscaling a 4K i HDR, ambdues tecnologies crítiques per escenes gairebé cinematogràfiques de jocs com The Last of Us o Uncharted 4.
Amb la major potència, Sony ha deixat clar que en PS4 Pro els jocs podrien tenir millores respecte a altres models però mai ser determinants. Per exemple, la pantalla dividida podria ser de fins a 4 en PS4 Pro i 2 en els altres models, però no ser exclusiu.
Opinió de el joc Horizon: Zero Dawn
En la presentació de les noves consoles PS4 es va mostrar un gameplay de Horizon com a mostra de què podia fer el model Pro. És per això que ens fixem en aquest títol per entreveure com serà la nova consola.
Status Quo: L'acció transcorre en un futur, passats mil anys, postapocalíptic. L'ésser humà ja no és a la cúspide de la piràmide de poder, ja que un nou tipus d'animals poblen la terra: animals-robot. Aquests "viuen" de manera salvatge, igual que els humans.
Història: La protagonista és una caçadora que en certes ocasions ha de fugir dels robots per salvar la vida, perquè es tornen agressius. Descobreix que alguna cosa anomenat Corrupció, que pot afectar els humans, està trencant la simbiosi entre diferents tipus de robot i el seu neutralitat cap als humans. Es decideix a investigar què passa, anant en contra de la societat tribal en què viu.
Mecànica de joc: El món salvatge a Horizon és de tipus obert, on l'exploració és inseparable. Vam poder jugar un curt gameplay on vam provar uns controls intuïtius i ens enfrontem a un ramat de robots per capturar un que ens servís de muntura. Per a això havíem de fer servir l'estratègia, amarrant a terra a la nostra presa amb fletxes harpón i eliminant llavors als robot protectors del ramat. Aquesta simbiosi salvatge és la que va a obligar-nos muntar una estratègia de caçador abans de cada atac. Un cop capturada, "hackeábamos" la presa per domesticar-la. Tot això en un robot sense Corrupció, ja que com ens va mostrar l'staff de Sony, amb aquests no es pot tractar.
gràfics
Tant en el gameplay de l'staff com el nostre l'apartat gràfic ha estat molt bo sabent que falten sis mesos per a la sortida de el joc. El personal de Sony no volia anar mes enllà d'apuntar-que el joc que vam provar corria tan sols en una consola de desenvolupament, no en una PS4 Pro final, i el HDR no estava activat. Així i tot, la gamma de colors era àmplia, no hi havia artefactes visuals com popping o grans caigudes de frames, i l'experiència era prometedora.
profunditat
Aquest apartat és més aviat especulatiu, basant-nos en les poques transicions d'història que vam poder veure, en el tràiler i en interpretacions.
En primer lloc, en la interacció amb altres membres de la tribu es veuen escales de poder i religió o superstició cap als robots. També és molt possible que a mesura que avancem anem descobrint per què la societat que va crear els robots ha deixat d'existir. Finalment, i potser és filar molt fi, la protagonista es diu Aloy, molt proper a el terme anglès alloy (aliatge). En un món salvatge amb robots, sent una dona sense pares coneguts en una societat tribal supersticiosa… podem entreveure una trama amb escala de grisos.
Tots aquests elements, al nostre parer, van a aportar una profunditat a el joc que, com en tota manifestació cultural, ens porta més enllà de l'gaudi. Molts jocs la tenen però no tots aconsegueixen que el jugador connecti i la faci seva. Això diferencia una bona distopia d'una entretinguda, esperem que Horizon ens faci gaudir també en aquest aspecte.
Conclusions sobre Horizon
El gameplay de Horizon ens ha deixat famolencs de més informació sobre com la PS4 Pro millorarà els jocs, dins i fora de l'apartat gràfic. No podem esperar a saber més!
Horizon zero dawn mostra el que és capaç de fer la PS4 amb bona optimització

Horizon Zero Dawn mostra l'excel·lent treball que ha fet Guerrilla Games amb la PlayStation 4, el millor apartat tècnic fins a la data.
Vam provar mass effect: Andromeda amb una gtx 1080 a 4k

Us ensenyem com rendeix la GTX 1080 normal amb el nou joc Mass Effect: Andromeda tant en vídeo com unes imatges amb Nvidia ANSEL. Ja disponible.
Horizon zero dawn: the frozen Wilds anàlisi en espanyol

Analitzem Horizon: The Frozen Wilds, l'expansió d'un dels jocs més aclamats per Playstation 4 de l'any 2017. Un nou territori a explorar i una nova història a descobrir és el que ens espera al costat de nous enemics més forts.