Tutories

Què és el flickering i com evitar que aparegui

Taula de continguts:

Anonim

Has escoltat alguna vegada sobre els monitors flicker-free? Si ets gamer o estàs buscant un nou monitor segurament termes com el flickering, ghosting o bleeding apareixeran amb força freqüència en les especificacions d'ells, així que convé que sapiguem en què consisteix aquest fenomen i sobretot com poder evitar-ho en la mesura del possible.

A més, et donarem alguns consells genèrics de com tractar el problema i les conseqüències que pot tenir a la llarga en nosaltres o la nostra experiència d'imatge.

Índex de continguts

Què és el flickering en un monitor

El flickering o parpelleig en espanyol, és el canvi en la intensitat de la llum d'un monitor en intervals molt curts. Dit d'una altra manera, és la freqüència o nombre de canvis per segon a la qual es produeix el canvi entre la llum més brillant i la més fosca.

Com sabem, els monitors LCD-TFT actuals generen la imatge gràcies a un panell de píxels que obstrueixen més o menys la llum que tenim després d'ells. L'electricitat que circula per tots dos elements sempre es refresca una determinada quantitat de vegades cada segon, el que provoca que, durant un curt espai de temps, els transistors perdin la intensitat de llum que generen o estan deixant passar. Aquests intervals són bàsicament el flickering, i com us imagineu, està relacionat amb l'freqüència de refresc de el monitor.

Flickering causa de la freqüència de refresc

Depenent de la velocitat de refresc d'un monitor, la nostra vista pot o no captar parpelleig en el panell d'imatge. Això dependrà molt de la freqüència a la qual es regeneri el senyal d'imatge de l'monitor. La freqüència de refresc d'un monitor és la freqüència amb què una pantalla actualitza la seva imatge per segon, i es mesura en Hz.

En les especificacions d'un monitor podem trobar de vegades freqüència vertical i freqüència horitzontal. A nosaltres la que ens interessa és la vertical, ja que l'altra es calcula fent el producte de la freqüència vertical i el nombre de línies horitzontals de la pantalla. Són llavors totes les línies existents a la pantalla que s'ha d'omplir en un segon. Per exemple, un monitor amb resolució 2560x1440p i 165 Hz (freqüència vertical), va tenir una freqüència horitzontal de 1440 * 165 = 237, 6 kHz de forma teòrica.

En els actuals monitors, aquest fenomen és de difícil percepció causa de les altes freqüències d'actualització dels panells LCD, OLED i altres tecnologies i variants, que se situen gairebé sempre per sobre dels 60 Hz (100 vegades per segon) i compten amb tecnologies que eviten precisament l'aparició d'aquest efecte quan la seva freqüència és baixa. De forma bàsica, tot es redueix a retardar el màxim possible la pèrdua de llum de cada píxel en cada refresc, i això es fa introduint transistors que deixin escapar menor quantitat d'energia en aquest diminut interval.

Segurament si hem estat davant d'un monitor CRT (els de cul i vidre) tradicional, haurem notat perfectament aquest fenomen de l'flickering, ja que la freqüència de refresc del seu canó d'electrons era igual a la freqüència del corrent altern, és a dir, 50 Hz com a màxim. En aquestes freqüències, la nostra vista sí que és capaç de notar de manera prou clara el parpelleig de la imatge. També els primers models de LCD-TFT tenien aquest problema en certa manera, encara que la tecnologia utilitzada era molt diferent i els efectes clarament s'han reduït gairebé a zero a dia d'avui.

Flickering causa de l'programari

No sempre és culpa de l'monitor, especialment si el que tenim és un tecnologia actual amb una alta freqüència de refresc. El flickering també pot ser degut a una mala implementació de programari, com tots estareu pensant, en un joc mal fet amb bugs de rendiment i defectes gràfics.

CPU i targeta gràfica són el maquinari principal que s'encarrega de moure un joc, i no sempre el motor gràfic s'ha utilitzat de la manera més neta possible. Això provoca que les transaccions de textures, físiques i efectes no es duguin a terme com hauria, provocant així un processament poc fluid i desencadenant en errors com el flickering, o més aviat el conegut Lag. Aquest moment en què el joc perd la seva fluïdesa i veiem clarament els fotogrames passar pels nostres ulls lentament i amb enorme parpelleig.

Això pot ser degut, bé a una fallada en el motor gràfic puntual o en certs moments d'alta càrrega de detall oa les limitacions pròpies del nostre equip, per no ser capaç de processar tot el que demana el joc. En qualsevol cas, tenir un monitor amb AMD FreeSync o Nvidia G-Sync serà un gran avantatge en aquest aspecte, ja que és el propi monitor i GPU els que de forma intel·ligent adapten la freqüència de refresc a les necessitats de el joc, augmentant la fluïdesa i disminuint aspectes com el flickering i el ghosting, que veurem en un altre article.

Com saber si el nostre monitor té flickering

Ja hem comentat que tot monitor està implementat amb una determinada freqüència de refresc, la diferència estarà en si la nostra vista és o no capaç de detectar la seva parpelleig. Ja anticipem que en freqüència de refresc superiors als 60 no hauríem de notar res. Encara que internament, la nostra vista està patint pels efectes d'aquest flickering si realment és pronunciat i la tecnologia dels píxels no és l'adequada.

Símptomes comuns de l'flickering poden ser:

  • Vista cansadaVisión borrosa temporalmenteDolor de cabezaOjos plorosos i vermells

Per descomptat això pot aparèixer encara sense flickering i estant moltes hores davant d'un monitor.

La forma més efectiva i ràpida de saber si un monitor té parpelleig és agafar el nostre smarphone o qualsevol altra càmera i començar a gravar-ho. D'aquesta manera podrem capturar el que està passant al nostre monitor. Si un monitor és flicker free, és a dir, lliure de parpelleig, llavors al vídeo tindrem una imatge plana tal com nosaltres la veiem.

Tant en vídeo com en foto, en un LCD sense Flickr apareixeran línies molt molt juntes unes a les altres, això és perfectament normal. Podem aprofitar la manera a càmera lenta del nostre terminal per gravar un vídeo i veure com aquestes línies evolucionen en el temps. Si tenim la sort de tenir un CRT per comparar, podrem veure moltes menys línies i molt marcades passant per la pantalla.

10 consells no tenir flickering al nostre PC

Doncs ja sabem què és i com es manifesta el flickering en el nostre monitor, i també queda palès que a vegades no és culpa de el panell en si, sinó de l'propi joc o la manca de rendiment.

Aquí van 5 consells per evitar el flickering directament al monitor

  • Comprova les especificacions del teu monitor: evidentment si no és flicker free, el més probable és que aquest fenomen es deixi notar. Si és un monitor una mica antic, poc podrem fer per arreglar això sinó comprar un de nou. Verifica la connexió i la qualitat del cable: de vegades el parpelleig es deu a una mala connexió entre el monitor i la targeta gràfica. Comprova que els cables estiguin ben atapeïts i que no tinguin folgança. Especialment en monitors d'alta resolució i freqüència, un cable bo marca la diferència, així que, si us plau, abstenir-se de comprar un HDMI / DisplayPort en el xinès que hi ha sota de casa teva. Comprovar si la interfície suporta el rendiment màxim: de nou hem de centrar-nos en la connexió. Normalment en les especificacions i instruccions ve amb detall la versió dels ports de l'monitor i de la GPU. Ens hem d'assegurar que tant la GPU com la interfície suportin les màximes prestacions de l'monitor. Per exemple, si tenim un monitor 4K a 144 Hz i 10 bits, només obtindrem les màximes prestacions amb DisplayPort 1.4ª, mentre que HDMI 2.0b només és capaç de donar-nos 4K @ 60 Hz., Sense configuració de l'monitor: ara ens adreçarem a el panell OSD, per verificar les opcions de l'monitor. En ell verificarem que, si tenim tecnologia de refresc dinàmic, estigui activada (FreeSync o G-Sync). En alguns casos tenim una manera overclocking o selecció de diferents freqüències, així que verifiquem que està per sobre dels 50 Hz. Finalment, el temps de resposta també influeix en el parpelleig, encara més en el ghosting, de nou comprovar que tenim col·locada una alta resposta. Comprovar la configuració de la GPU: després de l'anterior sabem que el monitor està bé, però, i la targeta gràfica? En ella, les tecnologies de refresc dinàmic han d'estar activades si és que tenim, i la freqüència i resolució han de ser les natives que tingui el monitor. Moltes vegades un reescalat provoca bastant parpelleig, per exemple, col·locar resolució 1080p en un monitor 4K.

I altres 5 consells per evitar el flickering a nivell de maquinari i programari

  • Comprovar el nostre maquinari: òbviament no és el mateix executar Gears 5 en un Core i3 que, en un i7, ni tampoc fer-ho en 1080p o 4K. Hem de ser conscients el maquinari que tenim i adaptar les necessitats de el joc a ell. Podem baixar gràfics, resolució, o fer proves de rendiment per veure si els FPS estan per sobre dels 60, cosa bàsica per no tenir flickering. Tenir Windows en bones condicions: el sistema operatiu de la finestra sol patir baixades de rendiment si mai ho hem restablert o formatat, especialment si sobre ell hem actualitzat diverses vegades el sistema. El primer serà optimitzar en la mesura del possible i treure tot el que sobre, sobretot si el maquinari és poc potent. Tenir les llibreries DirectX, Open GL i Vulkan actualitzades serà una cosa bàsica perquè els jocs rendeixin. Tenir sempre el controlador de la targeta gràfica actualitzat: tan important com el sistema és el controlador de la targeta gràfica. Els fabricants treuen contínues actualitzacions que corregeixen bugs interns i optimitzen el rendiment per als jocs més recents. Potser aquest punt sigui el que millors resultats ens doni per millorar el rendiment. Tenir actualitzat el joc: el tercer element principal és instal·lar sempre les actualitzacions que es llancin de el joc o programari. Aquests pegats sempre estan relacionats amb una millora de rendiment, així que actualitzem sempre que puguem per corregir aquests errors. No vicies tant i descansa: no és recomanable estar massa hores davant d'una pantalla, però la vista es cansarà i a la fi nosaltres mateixos serem el que provoquem aquest parpelleig en la nostra vista. Descansar és bàsic, i tenir una lluentor no massa fort a la pantalla ajuda, a l'igual que el JavaScript sempre el filtre de llum blava.

Conclusions sobre el flickering

Esperem que amb els consells anteriors i tot el que hem comptats sobre el flickering, hagi quedat més clar el seu origen i la influència que té sobre l'experiència gaming i la nostra vista.

Tot això es pot millorar encara més amb un bon monitor, que no sempre vol dir car, i una bona calibració del nostre panell d'imatge. Aprofitem sempre la tecnologia que el fabricant posa a la nostra disposició, sobretot el refresc dinàmic, que serà de gran utilitzada per a aquest assumpte. Així mateix, és normal que un monitor amb diversos anys d'ús comenci a patir algun que altre problema d'aquesta índole o de la seva imatge, tots ells tenen una vida útil limitada i es degraden.

Acabem amb alguns articles que considerem d'utilitat:

El teu monitor té flickering? Has pogut identificar la causa? Explica'ns la teva experiència gaming amb el monitor que tinguis, sempre ajudarà a altres usuaris en la seva compra.

Tutories

Selecció de l'editor

Back to top button