Tutories

Què és el ping i per a què serveix

Taula de continguts:

Anonim

El ping és una eina molt important en qualsevol tipus d'infraestructura per comprovar l'estat de la xarxa i també l'activitat dels equips connectats a ella.

Si ja profundizaste a l'mínim una mica en el món dels ordinadors o fins i tot sols passar un temps en jocs en línia, el terme "ping" segurament t'haurà cridat l'atenció alguna vegada.

Però el fet és que, tot i que el ping és un vell conegut per a qui sol tenir accés a internet, moltes persones no tenen ni idea de què és o per a què serveix. Per això, en Professional Review, hem preparat una petita explicació sobre el tema.

Índex de continguts

Què és el ping?

Abans de fer-se conegut com a 'ping', aquest era un acrònim de Packet Internet Groper, o "Cercador de paquets en Xarxes", en una traducció simple.

Present a pràcticament totes les xarxes i sistemes operatius, es tracta d'un sistema que envia un conjunt petit de dades a màquines connectades a una xarxa i calcula el temps que porta rebre i respondre a aquesta.

A més de l'existència d'un dispositiu connectat a la xarxa, el resultat d'un ping també permet obtenir informació sobre la qualitat de la transmissió de dades, principalment sobre la latència.

Et recomanem: Raons per no comprar una Llicència d'Windows 10 barata

El concepte, aquí, es refereix a el temps entre l'enviament de l'paquet de dades i la recepció de la resposta. Com més gran és, en mil·lisegons, més difícil es fa la sincronització de dades en temps real.

Es podria fer un analogismo amb el ping-pong. Si els termes tècnics són massa per a tu, imaginar aquest esport és la manera correcta d'entendre-ho. Per exemple, la pilota de tennis de taula serien les dades. Mentre que d'una banda hi ha el remitent, i de l'altre el destinatari. Mentre la pilota de tennis de taula va d'un costat a un altre de la taula, tot marxa bé. I si el joc es porta a terme de manera molt veloç, millor serà la salut de la xarxa.

El ping permet saber si un ordinador remot està accessible o no (descartant els tallafocs).

La comanda ping utilitza el protocol ICMP (protocol de missatges de control de xarxa) mitjançant l'enviament d'un paquet específic per a una determinada màquina i espera per la resposta per registrar el delay. Aquest delay és anomenat 'latència'.

Per a què serveix el ping

La comanda Ping s'utilitza sovint per provar la connectivitat IP entre els equips. El seu funcionament consisteix a enviar paquets ICMP a un equip de destinació i esperar una resposta que permeti comprovar si l'equip de destinació està o no actiu, si hi ha pèrdua de paquets i el temps que es triga a rebre la resposta.

Abans de tot, és bo deixar alguna cosa clar que Michael Muuss, el creador d'sistema, va afirmar a la seva web que el seu objectiu a el donar aquest nom era, en realitat, fer una analogia amb el so d'un sonar (sound navigation and ranging), en què el ping emet "ecos" a un servidor, i després espera la resposta.

El motiu d'aquesta analogia procedeix de el fet que l'ordre ping actua de forma similar a un sonar; però, amb focus en el món virtual.

De manera simple, com més petit és el valor que s'obté a l'fer ping, més ràpida és la connexió.

Com fer ping

Tot i ser un recurs molt utilitzat pels administradors de xarxa o experts, qualsevol persona pot realitzar una prova de ping per a, per exemple, provar la qualitat de la pròpia connexió. El procés es realitza a partir de l'Símbol de Sistema en Windows, o des de la Terminal, en OS X i Linux.

En les màquines que funcionen amb el sistema de Microsoft, només cal obrir el menú Inici i, en el camp de recerca, escriure "cmd" o "Símbol de Sistema" a la finestra de cerca.

En Mac OS X, el camí és accedir a la carpeta d'aplicacions i, després, a la d'Utilitats, per a seleccionar Terminal. A Linux, el recurs normalment es troba a la carpeta Accessoris o es pot accedir per la drecera de tecles Ctrl + Alt + T.

Per fer una prova, només has d'escriure la paraula ping seguida de l'adreça URL d'un lloc web la connexió serà posada a prova, o bé l'adreça IP d'una màquina que estigui connectada a la teva xarxa.

Diverses informacions pel que fa a la qualitat de la connexió es mostren a la pantalla, i el sistema normalment realitzarà quatre paquets de dades per mesurar els resultats. En conseqüència, sorgeix l'anàlisi i els números que indiquen la qualitat de la xarxa i la velocitat de transmissió.

Sempre són enviats 32 bytes, i a la banda, en el temps, podem veure el període exacte entre l'enviament de el paquet i de la recepció de la resposta. Després, en TTL, tenim el "temps de vida" d'un paquet, és a dir, el temps màxim que va a recórrer la xarxa abans de ser rebut. Si això no passa, en el cas d'un dispositiu de xarxa inexistent o problemes de connexió, per exemple, es descarta.

A la fi hi ha les estadístiques generals sobre la prova de ping, amb el nombre de paquets que s'envien a el servidor i quants d'ells van ser rebuts o perduts durant el procés.

A més, el sistema facilita la vida de l'usuari a l'indicar el menor i el major temps entre l'enviament i la recepció de la resposta, a més de donar una mitjana que representa la latència de l'equip utilitzat per a les proves al servidor o un altre dispositiu.

També hi ha llocs web dedicats exclusivament a provar connexions d'internet amb base en el ping, sense que sigui necessari accedir a missatges de comandament o manejar els codis i les pantalles negres plenes d'informació.

És el cas, per exemple, de ping-test.net, que amb els ja coneguts velocímetres realitza comprovacions en seqüència i lliura els resultats d'una manera una mica més amigable per a l'usuari.

Però en definitiva, com més gran és el ping, pitjor és la qualitat de la transferència de dades i la qualitat de la teva xarxa. Això pot arribar a interferir en les activitats que requereixen de l'actualització de dades en temps real, com per exemple la dels jocs en línia, l'ús de programari de veu sobre IP o els treballs mitjançant sistemes de col·laboració.

En entorns de Windows, per realitzar un ping a l'amfitrió de forma ininterrompuda, escriu "ping -t (IP desitjada o lloc web)".

Per aturar aquesta prova, només prem les tecles Ctrl + C des del Símbol de el Sistema.

Per a entorns Unix, per defecte, només has d'escriure "ping" i aturar-te quan sigui necessari.

Quan no hi ha connectivitat IP, el resultat seria una pèrdua de paquets de el 100%. Això també pot passar quan l'equip de destinació es troba protegit amb un tallafocs que bloqueja el tràfic ICMP. Problemes d'ARP o de routing també poden estar en l'origen d'aquest tipus de resposta.

Tennis en els jocs

Segurament ja t'hagis adonat que a l'hora de connectar-te a un servidor d'un altre país, com és el cas de diversos jocs en línia, la teva ping tendeix a ser absurdament alt.

Això succeeix perquè, per més ràpida que sigui la velocitat del teu internet, la distància entre el teu equip i el lloc a què estàs intentant accedir afecten dràsticament el temps d'enviament i resposta de les dades.

Encara que sembli poc, estar endarrerit uns pocs centenars de milisegons pot fer tota la diferència a l'hora de les apostes; principalment perquè en alguns països la distància és tanta que el ping arriba a deixar-nos amb diversos segons de diferència.

ET RECOMENDAMOSConfiguración PC Avançada / Gaming

No obstant això, hi ha diversos mètodes per reduir el ping, com contractar un pla de major banda ampla (recomanem fibra òptica simètrica), connectar-se a un servidor més proper o desactivar totes els programes que consumeixen ample de banda, només per esmentar alguns. Què t'ha semblat nuestrro article sobre el ping?

Tutories

Selecció de l'editor

Back to top button