Quake II RTX millora els seus gràfics amb la versió 1.2

Taula de continguts:
NVIDIA llança de manera oficial la versió 1.2 de Quake II RTX, en la qual arriben millores en la fidelitat gràfica de la remasterització amb traçat de raigs de el clàssic de 1997. A més, NVIDIA ha anunciat una nova versió dels controladors Game Ready que arriba optimitzada per Halo: Reach, que també afegeixen suport per Image sharpening en jocs OpenGL i Vulkan.
Quake II RTX millora els seus gràfics amb la versió 1.2
Els usuaris que ja disposen de Quake II RTX en Steam rebran l'actualització 1.2 de manera automàtica. També està disponible a través de l'enllaç, fins i tot per a usuaris de Linux.
millores
NVIDIA ha revelat el llistat de les millores que els usuaris podran gaudir amb la nova actualització, entre les que destaquen:
- Més de 400 textures actualitzades per millorar la qualitat de la imatge.El aigua ha estat millorada, incorporant dispersió volumètrica de la llum sota l'aigua, així com en reflexos i refraccions. Això millora el realisme i la il·luminació dels detalls de l'entorno.Los gràfics amb traçat de raigs en temps real es mostren en monitors de seguretat i altres pantalles, millorant el detall de les escenes i la inmersión.Los reflexos recursius (reflexos reflectits per altres reflexos) es renderitzen en superfícies seleccionades, creant un efecte de "sala de miralls".El renderitzat de l'vidre ha estat millorat, juntament amb el renderitzat dels reflexos, refraccions i dispersió volumètrica de la llum a través de l'vidre. A més NVIDIA ha introduït un ajust opcional que millora encara més la qualitat de l'renderitzat d'objectes de cristal.Numerosos canvis i millores per eliminar el soroll i millorar altres característiques de l'renderitzat, millorant la qualitat de la imatge en tots els nivells, i millorant considerablement la qualitat en algunes escenes.
A més, NVIDIA ha llançat, a més, un nou controlador Game Ready que arriba optimitzat per Halo: Reach, a punt per oferir el millor rendiment en el primer lliurament per a PC de la Master Chief Collection d'Halo. Els nous drivers també inclouen suport per a la nova versió 1.2 de Quake II RTX, així com compatibilitat de Control Panel Image sharpening per a jocs OpenGL i Vulkan.
Intel actualitza els seus drivers gràfics per a windows 10 amb força novetats

Les GPUs integrades d'Intel no són les més potents, però estan disponibles a la majoria dels ordinadors i són usades per jugadors amb un baix Intel ha anunciat el llançament d'una nova versió dels seus drivers gràfics per corregir errors que estaven presents en les versions anteriors.
Amd fidelity fx millora notablement els gràfics de borderlands 3

Després del llançament de Borderlands 3 hem pogut comprovar si l'AMD Fidelity FX és una eina tan bona com esperàvem
Intel millora el rendiment dels seus gràfics integrats en un 15%

L'equip de controladors d'Intel ha aconseguit millorar el rendiment dels seus iGPU en un 15% i el rendiment per watt en un 43%.