Targetes gràfiques

Radeon relive mostra un funcionament excel·lent ia l'altura de Shadowplay

Taula de continguts:

Anonim

Els nous controladors gràfics AMD Radeon Programari Crimson relive Edition han arribat carregats de importntes novetats per als usuaris de les GPUs Radeon, una d'elles és Radeon relive que constitueix una excel·lent eina de gravació i streaming de les nostres partides que cerca rivalitzar amb Nvidia Shadowplay.

Radeon relive: la nova eina de gravació d'AMD

Radeon relive és una eina molt completa que farà totes les funcions que els més gamers puguin esperar d'ella: gravació de vídeo, streaming, replays instantanis i captures de pantalla.

Un cop in-game trobem diversos accessos a la pantalla per relive amb les opcions següents:

  • A justes de relive. Repetició instantània. Guarda els últims minuts de la nostra partida. Es pot configurar el temps que durarà la gravació així com el framerate, la resolució i el tipus de còdec a utilitzar. Gravació de vídeo. Podeu canviar múltiples detalls com el bitrate de vídeo i àudio i la resolució de gravació. Aquestes opcions variaran en funció de la targeta de vídeo que estiguis usant.

  • Stream cap a Twitch, YouTube i altres serveis. Screenshot.

La gravació de vídeo funciona realment bé, les pruuebas fetes amb Overwatch, H1Z1 King of the Kill, Battlefield 1 i World of Warcraft mostren un rendiment excel·lent que tot just causa pèrdua en el rendiment de sistema, la mitjana s s'estima en un 3-4% en cas d'usar una Radeon RX 480 al costat d'un processador Intel Core i7 6700K. Amb aquestes característiques no hi ha dubte que estem davant un rival formidable per Nvidia Shadowplay.

radeon Chill

La nova arquitectura AMD Polaris ha suposat una important millora en eficiència energètica i generació de calor per al fabricant, malgrat això segueix havent-hi una diferència important amb Nvidia i les seves targetes basades en Pascal. La nova tecnologia Radeon Chill té la missió de retallar la bretxa existent en eficiència entre els dos fabricants, es tracta d'una implementació més avançada de Frame Rate Target Control.

Radeon Chill ve desactivat per defecte i ha de ser l'usuari el que la activi per al seu funcionament, la seva missió consisteix a reduir l'ús de la GPU quan sigui possible per estalviar en consum d'energia i reduir la calor generada. L'aplicació rastreja l'ús de teclat i el ratolí i quan detecta una inactivitat més llarga del normal, redueix el framerate en les escenes mancades de moviment. A l'recuperar el moviment el framerate torna aa pujar d'una manera molt fluida i transparent a jugador.

AMD afirma que d'aquesta manera es pot reduir el consum d'energia de la GPU en fins a un 31% i una reducció en la temperatura de l'nucli gràfic de fins a 13ºC. Amb això també s'aconsegueix que el ventilador funcioni molt més relaxat per a un major silenci. És d'esperar que els majors resultats s'obtinguin en jocs amb poc moviment com els e-sport. El comportament de Radeon Chill és molt configurable i podrem ajustar els valors de framerate mínim i màxim permesos.

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button