Targetes gràfiques

Radeon rx 580 amb 2,048 shaders de l'mercat xinès no és més que una rx 570 renombrada

Taula de continguts:

Anonim

No és cap novetat que la targeta gràfica AMD Radeon RX 570 està basada en el mateix silici Polaris 20 que la versió Radeon RX 580, cosa que AMD aconsegueix a l'desactivar 4 de les 36 unitats de còmput que inclou el silici. AMD va llançar recentment una Radeon RX 580 específica per a la Xina amb la configuració de la Radeon RX 570, el que confon als consumidors xinesos. Ara sabem que aquesta Radeon RX 580 específica per a la Xina es basa en la mateixa variant ASIC exacta de l'silici que la Radeon RX 570, amb l'única diferència ID de dispositiu.

La Radeon RX 580 amb 2, 048 shaders de la Xina és una Radeon RX 570 en tots els aspectes

Un usuari va notar alguna cosa interessant en el seu recent desmuntatge d'una targeta gràfica Dataland Radeon RX 580 amb 2, 048 shaders, i importada directament de la Xina. El codi de subvariante ASIC gravat a la brida de reforç d'alumini de la GPU, coincideix amb el de la Radeon RX 570. AMD internament es refereix a la RX 570 com "Polaris 20 XL", i el seu codi ASIC gravat se suposa que és "215-0910052". Per a la RX 580 veritable, també coneguda com "Polaris 20 XTX", el codi gravat és "215-0.910.038".

Et recomanem la lectura del nostre article sobre Primeres reviews de la Radeon RX 590 mostren el decebedor avanç de Polaris a 12 nm

Gràcies a la gravació d'alta resolució de GamersNexus, es va poder detectar el codi ASIC per "Polaris 20 XL" a la GPU de la targeta Dataland. Això confirma que AMD simplement va prendre les Radeon RX 570 i els va donar una ID de dispositiu diferent per crear la Radeon RX 580 amb 2, 048 shaders per al mercat xinès.

Això es deu sens dubte a una raó de màrqueting, ja que vendre una Radeon RX 570 com una Radeon RX 580 fa que sembli millor targeta del que és en realitat. El que no entenem és perquè s'assumeix que als compradors xinesos se'ls pot enganyar més fàcilment que a la resta de món.

font techpowerup

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button