Rgb vs CMYK: totes les nocions que has de saber

Taula de continguts:
- Què és el color
- color RGB
- sRGB
- Adobe rgb
- ProPhoto RGB
- qüestions tècniques
- Color segons el monitor
- Calibrar la pantalla
- Mitjançant llocs web
- Per Sistema Operatiu
- mitjançant Programari
- amb colorímetre
- Format d'arxiu
- PNG: Portable Network Graphics
- JPEG:
- PDF: Portable Document Format
- arxius editables
- perfils ICC
- color CMYK
- La impressió digital
- Injecció (tinta líquida)
- Tòner (tinta seca)
- impressió Offset
- Quatre Colors (OFFSET)
- Color Directe (OFFSET)
- Amb quin imprimir
- impressió digital
- quadricromia Offset
- Color directe Offset
- Conclusions sobre RGB vs CMYK
Aquest és un tutorial especial que s'allunya una mica de la temàtica sobre ofimàtica i perifèrics a la que aquí us tenim acostumats. Està específicament dirigit als creadors de contingut que utilitzin format digital per a la majoria dels seus treballs i després es trobin en què han de traspassar de RGB a CMYK i es trobin en la situació de com fer-ho de forma en que l'el color quedi el menys dispar possible. També tractarem temes com mètodes d'impressió o la millor manera d'optimitzar els arxius. Dit tot això, vam entrar al mortal i inacabable duel de la color RGB vs CMYK. ¡Comencem!
Índex de continguts
Què és el color
El color és llum. Concretament la impressió que produeixen en la retina els raigs de llum reflectits i absorbits per un cos segons la longitud d'ona d'aquests raigs. L'ull humà percep colors en el que anomenem el "espectre de llum visible", que oscil·la entre les longituds d'ona de 400 i 750 nanòmetres.
En aquest article hem de diferenciar entre el que anomenarem "color llum" i "color físic". Existeixen tres models estàndard amb els quals generalment la indústria es regeix per administrar la producció tant de monitors com d'estampat i impressió: RGB, CMYK i PMS.
- El color llum es regeix per l'espectre RGB i es genera a partir de la barreja de l'vermell, verd i blau. El RGB és el paràmetre de color amb el qual funcionen les nostres pantalles. El color físic és el que coneixem com la barreja resultant de pigments per generar els altres colors. Tradicionalment es defineix com CMYK (cyan, magenta, groc i negre) per a la impressió estàndard però també hem de tenir en compte el model Pantone PMS (Pantone Matching System) és un catàleg estandarditzat de mescles per addició resultants de l'CMYK que donen lloc a un color pur que queda registrat amb un número de sèrie. Les seves "mesures" les donen el seu proporció de cada color i garanteixen ser sempre les mateixes. Grans marques com Coca-Cola, Ferrari o T-mobile tenen el seu propi pantone amb CopyRight.
color RGB
L'espai de color RGB s'ha intentat estandarditzar des dels seus inicis per abastar de la forma més fiable possible el volum de color que es troba en l'espectre de llum visible. Actualment podem trobar tres models utilitzats en RGB.
sRGB
Standard RGB, és el model original i més proper a la color real (basat en cian, magenta, groc i negre) o 2200 Matt Paper. També suposa el model estàndard per a internet i la gran majoria de dispositius electrònics ja que el seu marge de color és el més reduït de l'catàleg.
Adobe rgb
El següent a mida. Creat el 1998, aquest model millorat amplia el catàleg de color sRGB fins al 50%. A l'mostrar una paleta més gran és un espai de color ideal per a treballs d'edició, il·lustració i disseny. En general es treballa en ell tant per a imatges que es faran servir per a format web com per a impressió, pel que posteriorment es transfereix a CMYK amb una millor qualitat cromàtica.
ProPhoto RGB
El ProPhoto RGB va ser presentat per Kodak el 2011 i és el més recent de la llista. De tots ells és el model amb el registre més ampli, destacant per incloure més colors que els que l'ull humà pot percebre. Això es deu al fet que és el més proper als més de 16 milions de colors llum RGB existents. Això fa que les imatges i vídeo creades amb aquest espectre posseeixin molta riquesa però resultin complicades de treballar per als editors atès que per a nosaltres a l'almenys el 13% d'aquest espectre són "colors imaginaris" atès que no podem destriar els seus tons.
qüestions tècniques
Un cop entenem que no hi ha un únic estàndard en RGB ens trobem que en el nostre espai de treball digital hi ha diversos aspectes a tenir en compte a l'moure'ns en un entorn LED. Saber quins tipus de pantalla ens beneficien per al nostre treball o com calibrar el color del nostre monitor són alguns dels principis més bàsics. Aquest és el motiu pel qual els dissenyadors i il·lustradors es preocupen tant en l'elecció de les seves pantalles en un intent de no desvirtuar els colors de l'acabat real enfront del que veuen en els seus monitors.
Color segons el monitor
Conèixer el tipus de panells LCD que empra el nostre monitor és molt important a l'hora d'entendre com de fideligna és la nostra percepció del color real. Actualment hi ha tres famílies, cadascuna d'elles amb les seves característiques pròpies:
Taula orientativa de tipus de panells lcd
Sens dubte els models IPS són els més recomanats per a treballs d'edició de vídeo, il·lustració, disseny gràfic, web i retoc fotogràfic. Això es deu no només a la qualitat dels seus panells sinó a el tipus de contrast que ofereixen.
En els monitors IPS se sol especificar l'entorn RGB: sRGB i Adobe RGB són els més comuns.
Calibrar la pantalla
Un cop controlem l'assumpte de tipus de panells LED i entorns RGB arriba l'aspecte de calibrar el color i contrast de la pantalla. Podem tenir un monitor LED IPS amb Adobe RGB però és possible que el seu contrast o brillantor no siguin els idonis per treballar i alterin la forma en què percebem els colors.
Veureu, en qüestió de contrast cada monitor és fill del seu pare o la seva mare. Amb això volem dir que no hi ha un estàndard i cada empresa es regeix pels paràmetres que consideri millor segons els estudis de mercat. Com es diu tradicionalment, "en el terme mitjà està la virtut". Tenir justament la brillantor i contrast a l'50% sol ser per general un mètode idoni pel qual guiar-se, però aquí poden sorgir diversos dubtes i / o problemes.
Per norma general, el paràmetre de contrast dels monitors és una especificació tècnica més que les empreses solen facilitar. Un radi de contrast 1000: 1 és l'ideal.
Coneixent aquestes dades, hi ha diverses accions que podem dur a terme. Tradicionalment la forma més efectiva de comprovar els paràmetres de brillantor i contrast del nostre monitor és el DDC o Display Data Channel (Canal de Dades de la pantalla). Consisteix en una llista de protocols de comunicació digital entre el monitor i la targeta gràfica a la qual està connectat. La majoria de monitors l'incorporen i és una forma "analògica" de calibratge mitjançant botons en el seu marge inferior o un dels seus laterals.
Mitjançant llocs web
Hi webs especialitzades per ajudar a regular aquests paràmetres. Us recomanem algunes de nostres favorits:
- PhotoFriday: és un portal especialment dirigit a fotògrafs, tant amateurs com professionals. Hi trobem una secció de calibratge de brillantor i contrast molt concisa i efectiva amb la de regular qualsevol monitor. lagom: és un portal cosa antiga però molt complet que ajuda a calibrar i comprovar molts dels paràmetres del nostre ordinador a més de la tradicional brillantor i contrast: gamma, degradat, duresa i temps de resposta entre d'altres. Online Monitor Test: també un portal cosa antiga que té l'avantatge de permetre la prova de calibratge de color a dos monitors de forma simultània, cosa que fa les delícies d'aquells que treballen en un entorn multi-pantalla i volen assegurar-se tenir els mateixos tons en totes elles.
Per Sistema Operatiu
A l'marge d'aquestes webs i lluny del que molts puguin menysprear en un primer moment, el sistema de calibratge que ofereixen tant Windows com Mac Us és molt adequat per a un primer contacte i fer-ho de forma bàsica.
- En el cas de Windows haurem d'escriure "Calibratge de color de pantalla" del tauler de cerca perquè aparegui l'opció ia partir d'aquí seguir els passos de l'tutorial. És molt senzill. A Mac OS l'Auxiliar per calibratge de l'monitor es troba en les Preferències de Sistema. Igualment només haurem de seguir els passos indicats.
mitjançant Programari
Finalment i com a afegit als portals webs i configuracions de sistema us recomanem un programari:
- Calibrize: és un programa de poc més de 1Mb de pes que ajuda a calibrar el nostre monitor en tres senzills passos. Si canviem de pantalla sovint o tenim diverses a calibrar per separat pot ser una molt bona opció.
amb colorímetre
Això ja requereix l'ús d'un dispositiu dedicat que bé podem tenir d'abans o comprar. És el mètode més imparcial i fiable atès que es regeix purament per números i percentatges, però també és l'opció més cara. L'hem afegit perquè existeix, però si no és que sigueu professionals en l'àmbit amb tot el citat anteriorment podreu tenir més que suficient per calibrar el vostre monitor usant vostres propis ulls com a sistema de calibratge.
Calibrat amb colorímetre SpyderX Pro
Dit això, el colorímetre és una terminal dedicada a identificar el color i els seus matisos que de fet s'utilitza també per als controls de qualitat de productes "reals" (tintats amb pigments, tenyits o impresos). Els monitors de més alta gamma (sempre IPS) inclouen les seves pròpies Look Up Table (LUP per als amics) que es poden connectar a l'colorímetre perquè aquest dugui a terme el calibratge prenent-les com a referència.
Format d'arxiu
Ja explicats tots els tecnicismes possibles sobre RGB, monitors i calibrat arribem a la part divertida amb la qual els creadors de contingut breguen habitualment: creació i guardat d'arxius per a impressió offset o digital. Fins aquest punt no importa en quin format, programa o aplicació hem creat el nostre disseny, però sí que importa el tipus d'arxiu i l'espai de treball amb que es guarda. Us ho expliquem de forma senzilla.
Format d'arxiu és el terme amb què ens referim a la forma en què es comprimeix, codifica i organitza la informació d'un document que guardem al nostre ordinador. En l'àmbit de el disseny i il·lustració els més utilitzats són:
PNG: Portable Network Graphics
El rei d'internet, els memes i el disseny web. PNG és el format digital per excel·lència donat el seu poc pes i alta qualitat d'imatge. Una altra de les seves virtuts és que a diferència de l'JPEG té la capacitat de transparència, la qual cosa li dóna molts punts en l'entorn digital però cap en la impressió atès que els espais originalment transparents queden en blanc. El perfil de color d'un arxiu PNG és sempre RGB.
JPEG:
Està indicat per a imatges web de qualitat mitjana. És un format extremadament difós. El seu perfil de color base és RGB encara que pot convertir-se a CMYK per comprovar com canvia la mateixa imatge a la seva versió de color impresa. Us mostrem un exemple:
Com podeu comprovar, donar a un JPG o JPEG un format CMYK "mata" la informació de la color en gran mesura. Si és aquest el format que decidiu portar a imprimir és recomanable presentar l'arxiu en RGB sense transformar atès que passaria per dos processos: el de la conversió prèvia que feu al programa natiu i el que és possible que es produeixi també en la impremta. Igualment no és un format que us recomanem portar a imprimir fora de perill com a últim recurs precisament per aquest tipus de problemes amb el resultat final.
PDF: Portable Document Format
El document d'impressió per excel·lència. No obstant això no n'hi ha prou amb agafar el nostre arxiu i guardar-lo com a tal, hi ha un parell de cosetes que us convindrà saber per obtenir la millor qualitat impresa possible:
Aquí tenim la qüestió de el format de PDF. Tot i que la impressió d'alta qualitat és una aposta segura pel que fa a compressió, en una impremta o copisteria l'apropiat és portar PDF / X de qualsevol de les categories que tingui el nostre programa d'edició. Us expliquem de forma senzilla les diferències principals de cada un d'ells:
- PDF / X-1a: és purament CMYK amb un perfil ICC ISO 15.930-1: 2001. PDF / X-3: admet espais de color RGB, CMYK i CIELAB amb diversos perfils ISO 15.930-3: 2002. PDF / X-4: afegeix gestió de grisos i opció al contingut amb transparència. És ISO 15.930-7: 2008. i ha estat revisat com ISO 15.930-7: 2010. PDF / X-5: implementa millores lleus, podem trobar tres variants. Originalment és ISO 15.930-3: 2008. Totes les seves versions revisades en canvi són ISO-15930-8: 2010.
- PDF / X-5g: permet l'ús de contingut gràfic extern. PDF / X-5pg: afegeix la possibilitat d'un perfil ICC extern a el document com a referència de color. PDF / X-5n: permet el perfil ICC extern utilitzar espais de color que no siguin escala de grisos, RGB i CMYK.
Vist tot això el més recomanable és exportar sempre a PDF / X-1a o PDF / X-3 per garantir la màxima compatibilitat possible. A vegades pot passar que en les impremtes no es disposi de les versions més recents d'Adobe i així ens curem en salut.
arxius editables
Fins ara només hem vist arxius no editables que presenten les imatges rasterizadas o vectorials. No obstant això ocasionalment i depenent de el tipus de treball (sobretot parlem pels dissenyadors gràfics) és convenient portar a la impremta un arxiu editable on es conservin les propietats de capes, efectes i transparències de forma nativa. Els formats més utilitzats són:
- EPS: Encapsulated PostScript. PSD: Power Spectral Density AI: Adobe Illustrator
En tots els casos el contingut pot presentar-se de forma vectorial (el que veiem es escala de forma matemàtica) o rasterizada (la mida es basa en píxels). Aquest és un aspecte que depèn totalment del nostre sistema de treball i eines que utilitzem de manera que no es tractarà en aquest article.
perfils ICC
Bé, ja sabem sobre color RGB, monitors, configuració i formats d'arxiu. Arribem a l'últim aspecte que hem de conèixer i són res més ni res menys que els perfils ICC. Haureu vist que els hem esmentat just a la secció anterior dels formats de PDF i ara aneu a veure la seva importància.
Un perfil ICC és una base de dades que seguint els estàndards establerts pel Consorci Internacional de l'Color (ICC) defineix l'espai de color i com aquest és llegit o emès per cada dispositiu. Bàsicament és la regla que normalitza els atributs de color. Atès que cada empresa i fabricant pot establir els seus propis perfils per als seus productes, la referència per crear tots els perfils ICC part de l'CIELAB (100% d'espectre de color llum). És una cosa així com "el perfil mestre" que abasta tots els altres. Dit això, anem al que interessa. Quins perfils hem de fer servir? Doncs bé, els més usats internacionalment són:
ICC en RGB:
- Adobe RGB 1998sRGB IEC647-2: 2004
ICC per CMYK:
- Coated FOGRA27, ISO 12647-2: 2004Coated FOGRA39, ISO 12647-2: 2004
color CMYK
L'amo i senyor de la indústria quan les vendes no depenen de la pantalla i és que aquí no té res a fer el RGB vs CMYK. La suma cian, groc i magenta (a més de l'negre) estableixen tots els altres colors en un resultat anomenat quadricromia. No obstant això no hi ha una única manera de fer-ho. Fem una ullada.
La impressió digital
És el procés d'impressió directa d'un arxiu digital a paper o altres materials. Aquest és el mètode que més comunament utilitzarem atès que en l'actualitat no només podem obtenir una molt bona qualitat d'acabat sinó que en general ens oferirà un bon preu. Existeixen dues variants.
Injecció (tinta líquida)
També anomenada impressora de tinta contínua.¿Te recordes de quan posaves a imprimir una foto a tot color a casa allà pels '90 que semblava trigar mitja vida? Sí, tu tenies una d'aquestes. I nosaltres també. La impressió d'injecció de color per tinta líquida és famosa per la seva lentitud i poder desprendre quan encara estava fresca. Això sí que era viure perillosament.
L'hem afegit a la llista per dos motius: el factor nostàlgia i la recomanació de mai més tornar a usar-la. Aquest vaixell ja va salpar, es va dur tots els seus cartutxos amb ell i la impressió làser va arribar per quedar-se.
Tòner (tinta seca)
El tòner el que coneixem com impressió per làser. La seva velocitat d'impressió és molt més gran que la de tinta líquida i encara quan va aparèixer la seva qualitat d'impressió no era res de l'altre món això ha millorat i la realitat d'avui és que pràcticament tot s'imprimeix amb làser. Ara és el més cool de l'cotarro perquè tot ho fa més ràpid i millor que la impressora d'injecció.
impressió Offset
És un procediment d'impressió que consisteix en una planxa d'alumini amb relleu que imprimeix amb tinta sobre un corró de cautxú que estampa el color sobre el paper a l'passar. A l'igual que en el model digital podem trobar dues modalitats.
Quatre Colors (OFFSET)
Cada planxa té aplicada cian, magenta, groc i negre respectivament. Aquests es superposen creant la quadricromia que gràcies a la seva densitat i combinació de color crea la il·lusió de tots els altres.
Color Directe (OFFSET)
A la planxa se li apliquen colors ja prèviament barrejats. Aquest seria el cas de la impressió de Pantone atès que cada color és ja producte d'una barreja prèvia amb una fórmula establerta. Passa el mateix amb colors metal·litzats o fluorescents que no són obtenibles mitjançant quadricromia CMYK.
Amb quin imprimir
Entenem que sigui molta informació de cop, de manera que us afegim aquest apartat per aclarir quin tipus d'impressió és més indicada segons quina feina:
impressió digital
Sempre amb làser. Es pot fer en moltíssims materials i per norma general ens resultarà barata. Val la pena per a producció de baix volum (menys de 100 o 300 còpies) a color o blanc i negre.
quadricromia Offset
Grans produccions. Revistes, llibres, diaris, cartells publicitaris. Hi ha d'haver un gran volum de treball perquè el cost de les planxes sigui rendible.
Color directe Offset
Una targeta de visita d'un només color, logotips o fullets monocroms o de dos o tres colors a màxim. Igualment han de tenir una bona quantitat de producció però el color directe afegeix aquest toc de distinció i consistència de què el CMYK no té.
Conclusions sobre RGB vs CMYK
És ben sabut que l'espectre de color RGB és sensiblement més ampli que el CMYK. Els límits de l'segon es regeixen per les exigències de la color físic mentre que el primer depèn exclusivament de la llum. És cert que en els nostres monitors podem veure una mateixa il·lustració amb una riquesa que perdria un cop impresa però aquesta és una realitat amb la qual breguem diàriament atès que encara que molts vam realitzar treballs d'edició en un entorn digital, el nostre treball final pot estar fet per al món real i no ser només vist en una pantalla.
És millor el RGB vs CMYK? No, en absolut. Tots dos estan fets per a entorns diferents i ser la manera de color més eficient en el mateix. Un bon coneixement dels principis bàsics que impliquen l'ús de cada un d'ells ens garantirà lliurar-nos de més d'un mal de cap en un futur i un treball de qualitat i sense sorpreses a l'hora de portar-lo a imprimir.
ET RECOMENDAMOSCómo recuperar correus de Gmail que has eliminat de forma permanentEsperem que aquesta guia tutorial us hagi estat d'ajuda als novells i una bona síntesi per als veterans. Davant de qualsevol dubte recordeu que sempre podeu trobar-nos en els comentaris. Un gran salutació!
Targetes sd i microSD, tot el que has de saber i les millors opcions

Hem elaborat una guia amb les principals característiques de les targetes SD i hem fet una selecció per facilitar-vos la compra.
Què són els dns i per a què serveixen? tota la informació que has de saber

T'expliquem que són les DNS i perquè serveix en el nostre dia a dia. També parlem de la memòria cau i la seguretat DNSSEC.
Com saber qui està connectat al meu router - totes les formes

¿Sospites que t'estan robant Wi-Fi? T'ensenyem com saber qui està connectat al meu router i desconnectar-per sempre