Notícies

RTX Wolfenstein Youngblood: disponible amb els controladors game ready

Taula de continguts:

Anonim

Nvidia ja ha llançat el seu nou controlador Game Ready en CES 2020 que entre altres coses afegeix suport per Ray Tracing i DLSS a el joc Wolfenstein Youngblood, augmentant així la llista d'IPs que implementen ja aquesta tecnologia.

RTX Wolfenstein Youngblood

Una de les novetats que tenim en aquests controladors a més de la nova tecnologia Nvidia VRSS Variable Rate Super Sampling, és que afegeix suport per traçat de raigs a aquest joc que utilitza el motor gràfic idTech 6. Altres jocs llançats recentment com Call of Duty Modern Warfare s'han actualitzat també a la tecnologia RTX, i també Deliver Us The Moon. O com Control, joc de l'any en IGN que és un clar estendard d'aquesta tecnologia que treu el màxim partit a l'Ray Tracing i DLSS a l'edifici on es desenvolupa el joc.

Wolfenstein Youngblood ja porta uns mesos al mercat i segurament molts jugadors es preguntaven per què no comptava amb Ray Tracing tot i tenir uns brutals gràfics i un motor preparat per a això. Més val tard que mai, i aquest mateix dia 6 de gener ja estaran disponibles aquests controladors a la pàgina oficial de Nvidia i el corresponent pegat de el joc a la plataforma on l'hàgim comprat per a tots aquells que vulguin treure-li més partit a la seva targeta gràfica nvidia RTX.

Les millores que s'implementen amb aquesta tecnologia són evidents: amb RTX On tenim uns reflexos de llum en temps real sobre objectes millorats, que sobretot es noten en textures d'aigua i parets. I amb DLSS activat millorarem el rendiment general de l'joc renderitzant a menor resolució les textures per així compensar el major consum de recursos gràfics de l'traçat de raigs.

Nvidia ha compartit en la seva nota de premsa captures de el joc amb aquests nous gràfics i resultats de rendiment en 1440p amb la RTX 2060. A la part dreta tenim unes taxes de 85 FPS amb RTX activat i DLSS desactivat, mentre que amb DLSS activat (imaginem que renderitzant a 1080p) les taxes pugen a uns molt bons 117 FPS. No és una mesura mitjana, de manera que en certs llocs tindrem millors taxes i en altres pitjors, en funció de la càrrega de textures.

En qualsevol cas és un element que sempre juga a favor d'aquells que vulguin una experiència més realista i tinguin una GPU amb la qual treure-li partit. Ja sabeu que amb les GTX també és possible activar la funció RTX, però el rendiment es veurà compromès. Vas a instal·lar aquest pegat? Et sembla útil el Ray Tracing per a jocs?

Notícies

Selecció de l'editor

Back to top button