Targetes gràfiques

Rx vega és un 22% més ràpid en Wolfenstein 2 amb l'últim pegat

Taula de continguts:

Anonim

AMD i Bethesda tenen un acord estratègic per promocionar la seva sèrie de processadors i targetes gràfiques en jocs com Fallout 4, DOOM, Dishonored 2 o Wolfenstein 2: The New Colossus, i precisament aquest és el primer joc que realment es veu beneficiat amb aquest acord, oferint un avantatge de rendiment amb les targetes gràfiques d'AMD per sobre les de NVIDIA.

Les targetes RX VEGA augmenten el seu avantatge enfront de NVIDIA

El videojoc recentment es actualitzo amb un pegat que solucionava alguns problemes d'estabilitat, sobretot amb la sèrie 10 de targetes gràfiques de NVIDIA, que a l'aplicar V-Sync cap a que es reiniciés l'ordinador (si, així com ho senten) entre d'altres problemes.

Resulta que aquest pegat també va portar amb si alguns beneficis 'ocults', com una millora en el rendiment amb les targetes gràfiques de la sèrie RX VEGA, que augmenten en més de 20% en aquest videojoc. Això àmplia l'avantatge que ofereix el RX VEGA 64 per sobre la GTX 1080 a Wolfesntein 2: The New Colossus, com es pot apreciar en el gràfic, amb pegat i sense pegat.

Comparativa amb els diferents pegats de Wolfenstein 2

Com es veu, les millores de rendiment en les targetes NVIDIA és pràcticament nul·la. No sabem si això es deu al fet que VEGA té un major marge d'optimització que les gràfiques NVIDIA, o si Bethesda està donant alguna espècie d'avantatge addicional a AMD pel seu acord estratègic.

Amb els últims pedaços també hem vist que l'arquitectura Polaris (RX 500 & RX 400) també va rebre una millora de l'10%, mentre que les gràfiques basades en Pascal tot just un 3%.

De tota manera, Wolfenstein 2 desenvolupat basant-ID Tech 6 no és el joc millor optimitzat que hem vist, caient massa els FPS en segons quins nivells, molt diferent al que va ser DOOM en 2016.

font Wccftech

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button