Unity planeja fer directx 12 la seva api defecte el 2019

Taula de continguts:
- Unity ara és compatible amb DirectX 12 en Xbox One
- Unity planeja fer DirectX 12 la seva API per defecte el 2019:
- Full de ruta de l'motor gràfic
Unity s'ha convertit en una gran eina per a la creació de videojocs i molts dels jocs que veiem avui s'estan programant amb aquest motor gràfic, no només per a PC, també per a consoles. Unity ha fet un pas més per millorar la seva popular motor gràfic, amb l'afegit de DirectX 12 per a Xbox One.
Unity ara és compatible amb DirectX 12 en Xbox One
Unity Technologies va anunciar que ara suporta l'API DirectX 12 de Microsoft en Xbox One, el que permet als desenvolupadors de jocs millorar potencialment el rendiment dels seus projectes, principalment gràcies a Async Compute.
Unity Technologies també va declarar que se centrarà en millorar el rendiment de DirectX 12 el 2019 per a totes les plataformes, no únicament per a Xbox. D'aquesta manera, DirectX 11 passarà a un segon pla en la prioritat d'Unity, un missatge molt interessant cap al futur dels videojocs. Potser els desenvolupadors comencin a utilitzar-lo com a requisit bàsic per als seus propers projectes, per fi.
Unity planeja fer DirectX 12 la seva API per defecte el 2019:
DirectX 12 és la darrera API de gràfics de Microsoft dissenyada per permetre un millor ús dels sistemes multinucli. Depenent del seu projecte, podrà veure algunes millores en el rendiment amb DirectX 12. Per exemple, amb la nostra escena Book of the Dead: Environment hem vist un augment en la taxa de frames de més de el 8% amb una resolució de 1440p a Xbox One X. Assegura la gent d'Unity.
Per activar DirectX 12, a partir de la versió Unity 2018.3, haurem de fer-ho manualment al menú d'Edició. Allà haurem desactivar la casella de verificació Acte Graphics API, i després afegir XboxOneD3D12 (Experimental) a la llista de Graphics API i, a continuació, eliminar XboxOne de la mateixa llista.
Full de ruta de l'motor gràfic
Al llarg de 2019 farem de DirectX 12 l'API per defecte per a tots els nous projectes. Encara que mantindrem DirectX 11 en un futur, el nostre objectiu principal és millorar el rendiment i el conjunt de funcions de DirectX12.
Ubuntu 16.10 yakkety iac no portarà unity 8 per defecte
Ubuntu 16.10 Yakkety Yak seguirà funcionant per defecte amb Unity 7 com a entorn d'escriptori, Unity 8 disponible de forma opcional.
Ubuntu 17.04 (zesty zapus) arribarà el 13 d'abril amb escriptori unity 7 per defecte

La propera versió d'Ubuntu, Ubuntu 17.04 (zesty Zapus), arribarà el proper 13 d'abril amb interfície Unity 7 per defecte, encara que Unity 8 podrà provar-se.
Intel planeja fer compatible les memòries optane amb DDR5

La memòria Optane DC d'Intel és un nou i innovador producte que ofereix emmagatzematge no volàtil en format DIMM i compatible amb les ranures DDR4.