Internet

Valve anuncia steam tracking 2.0

Taula de continguts:

Anonim

La realitat virtual és molt atractiva per a tots els usuaris però el seu preu segueix sent prohibitiu per a molts d'ells, per això les companyies posen tot el seu esforç en un intent de fer-la més accessible. Valve no deixa de treballar amb la realitat virtual per millorar-la, la companyia ha anunciat una nova versió del seu xip de rastreig per simplificar el seu disseny i afegir algunes característiques addicionals. Valve anuncia Steam Tracking 2.0.

Steam Tracking 2.0 fa la realitat virtual més econòmica

Valve fa ús de el nou xip Triad Semiconductor TS4231 que redueix el nombre de components a més d'afegir característiques noves. Aquesta nova versió utilitza cinc components per sensor en comptes dels onze que es feien servir en l'anterior model TS3633, amb això s'aconsegueix un cost de producció més barat el que es tradueix en un producte final més econòmic.

Configuració PC Realitat Virtual (2017)

El Triad Semiconductor TS4231 també afegeix una nova característica anomenada "Sync on Beam" que permet el sistema transmetre el senyal utilitzant el làser de la base station, amb això es permet a l'ASIC utilitzar i diferenciar el senyal provinent de dues o més bases. També suposa una important reducció en el preu de fabricació de les bases a l'evitar-se la inclusió d'un sync Blinker. El sync Blinker era una font d'interferències pel que la seva substitució per la nova tecnologia només porta beneficis.

De la mà de el nou xip Triad Semiconductor TS4231 arriba la Steam Tracking 2.0 que no és compatible amb dispositius SteamVR 1.0. La nova base station Steam Tracking 2.0 llegarà amb un preu molt més baix que la versió anterior i la seva producció en massa començarà al novembre de 2017, la seva sortida a l'mercat s'espera per a l'últim trimestre de 2017 o principis de 2018.

Font: overclock3d

Internet

Selecció de l'editor

Back to top button