Targetes gràfiques

Vega 56 aconsegueix uns 30 fps @ 1080p en la demo ray tracing de Crytek

Taula de continguts:

Anonim

Crytek ha confirmat alguns detalls addicionals de la seva demo de Ray Tracing en temps real conegut com Neon Noir. La demo Neon Noir es va presentar el març passat i va permetre el Ray Tracing en temps real en la majoria de targetes gràfiques d'AMD i NVIDIA, entre les quals es troben l'esmentada RX Vega 56.

Vega 56 aconsegueix els 30 fps @ 1080p en la demostració 'Neon Noir' de Crytek, que utilitza Ray Tracing

Segons Crytek, els creadors de CryEngine, la demo de Neon Noir es pot executar en qualsevol GPU moderna d'AMD i NVIDIA. Això va ser vist en una demostració primerenca en què es va utilitzar una targeta gràfica Radeon RX Vega 56 d'AMD per a executar la demo. Quan vam veure la primera demo, no se sabia res de l'rendiment de les GPUs modernes, però avui Crytek ha compartit més informació sobre això.

Visita la nostra guia sobre les millors targetes gràfiques de mercat

Els creadors de l'Crysis esmenten que la seva implementació de Ray Tracing en temps real a la demo de Neon Noir és agnòstica tant per a l'API com per al maquinari. Amb una targeta gràfica AMD Radeon RX Vega 56, van aconseguir arribar a una resolució estable de 30 FPS @ 1080p. Crytek revela a més que la reduint la resolució de les reflexions amb Ray Tracing pot proporcionar un rendiment encara millor, permetent 40 FPS amb una resolució de 1440p.

Crytek comento com era possible la implementació de l'Ray Tracing en maquinari no-RTX

Finalment, Crytek comenta que una GTX 1080 (Sense maquinari dedicat per Ray Tracing) pot calcular reflexions i refraccions a una resolució de mitja pantalla. Les targetes gràfiques RTX probablement permetran una resolució de 4k a pantalla completa.

font wccftech

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button