Jocs

Vulkan s'afegeix a rainbow six siege amb bones millores de rendiment

Taula de continguts:

Anonim

Rainbow Six Siege ha estat un dels majors èxits d'Ubisoft en aquesta generació, i les freqüents actualitzacions han ajudat a mantenir la base de jugadors activa des del 2015. Ara, una nova actualització està afegint el suport d'una nova API gràfica, Vulkan.

Vulkan es comporta millor que DirectX 11 a Rainbow Six Siege

Amb l'actualització 4.3, els jugadors de PC tindran l'oportunitat de provar Rainbow Six: Siege amb l'API Vulkan de Khronos Group, que afegeix moltes característiques al el joc i promet un major rendiment en una àmplia gamma de maquinari de PC.

La gent de OC3D ha compartit una comparativa de rendiment de el joc funcionant amb la nova API Vulkan en diferents targetes gràfiques. També s'afegeix el rendiment obtingut en DirectX 11.

La comparativa es va realitzar en 1080p amb un equip Intel Core i7-6850K, 32GB de memòria RAM @ 3200 MHz i la placa base ASUS X99 Strix.

Comparativa de rendiment

A 1080p, podem veure que l'impacte de Vulkan és majorment positiu, encara que algunes arquitectures gràfiques clarament es beneficien més de l'canvi que altres. Tot i que les diferències no són descomunals entre les dues API, Vulkan es comporta millor que DirectX 11 sense cap discussió a Rainbow Six Siege. Potser l'arquitectura que més es beneficia d'això sigui AMD. La RX 5700 XT millora en un 5% aproximadament utilitzant Vulkan, la millora amb la GPU Vega 56 també és notòria, passa de 142 a 169 fps.

Visita la nostra guia sobre les millors targetes gràfiques de mercat

Pel costat de Nvidia, les targetes gràfiques RTX i GTX Turing van aconseguir augmentar significativament el rendiment, oferint notables millores tant en els marcs mitjans com en els mínims.

D'aquesta manera, per als jugadors habituals de Rainbow Six Siege, el més recomanable és triar aquesta API en la configuració gràfica de el joc per tenir un 'boost' extra de rendiment.

font overclock3d

Jocs

Selecció de l'editor

Back to top button