Portàtils

Watch dogs 2 amb suport directx 12 i optimitzat per amd

Taula de continguts:

Anonim

El primer Watch Dogs sempre va estar a l'ull de la polèmica quan es va llançar a l'mercat hagi per l'any 2014 i fins i tot abans per culpa dels seus gràfics, que si hi va haver "downgrade" que si no es veia tan bé com quan es va presentar el 2012, etc. Tot i que la critica dels jugadors i de la premsa no van ser tan positives, el joc va ser una mina d'or per Ubisoft i per això fa poc es va confirmar que Watch Dogs 2 estava en desenvolupament, ara amb DirectX 12.

A hores d'ara podem conèixer alguns detalls més sobre Watch Dogs 2, que va ser un dels primers videojocs a ser creat sota la nova API DirectX 12, que impulsa Microsoft.

L'arribada de Watch Dogs 2 amb DirectX 12 el va confirmar el mateix vicepresident corporatiu d'AMD, Roy Taylor, que a més aprofito per comentar que el videojoc d'Ubisoft va estar especialment "optimitzat" per als processadors i targetes gràfiques AMD.

Val la pena repassar que DirectX 12 va portar amb si grans beneficis per als videojocs en el futur, com ara la optimització de la càrrega entre CPU i GPU, és a dir, que el processador s'aprofités un 100% així com les configuracions de 8 nuclis, que actualment estan molt desaprofitades en els videojocs per a ordinador.

Amb DirectX 12 Watch Dogs 2 s'executés millor en AMD

Amb l'optimizacion de Watch Dogs 2 per a la plataforma AMD, és molt possible que el joc s'executi millor amb les targetes gràfiques de la marca i en els processadors FX de 8 nuclis, que actualment són res davant de les configuracions d'Intel de 4 nuclis.

D'antuvi Watch Dogs 2 arribaria a les botigues a finals d'aquest any 2016 per a les consoles de nova generació XBOX One, Playstation 4 i, per descomptat, PC. Esperem que aquesta vegada Ubisoft faci els deures i ens lliuri un joc "lliure de bugs".

Portàtils

Selecció de l'editor

Back to top button