Asus rog strix gtx 1650 super oc review en espanyol (anàlisi completa)

Taula de continguts:
- Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC característiques tècniques
- unboxing
- disseny exterior
- Ports i connexions
- Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC: PCB i maquinari intern
- Dissipador DirectCU II
- Arquitectura de l'chipset TU116 a l'Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC
- Banc de proves i test de rendiment
- benchmarks
- Proves en jocs
- overclocking
- Temperatures i consum
- Paraules finals i conclusió sobre Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC
- Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC
- QUALITAT DELS COMPONENTS - el 78%
- DISSIPACIÓ - 85%
- EXPERIÈNCIA GAMING - 75%
- SONORITAT - 83%
- PREU - el 74%
- el 79%
Finalment, la sèrie Super també arriba a les gràfiques d'arquitectura Turing més discretes, i en aquesta ocasió tenim amb nosaltres l'Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC. Aquesta targeta és la més potent de les tres versions que ha tret Asus, amb una frecue ncia boost de 1815 MHz en el seu xip TU116 amb 1280 nuclis CUDA.
A on tenim la major diferència és de nou en la memòria, ja que finalment s'ha utilitzat GDDR6 per a aquest model treballant a 12 Gbps en una mida de 4 GB. Amb només aquest augment es preveu que pugui estar molt a prop de la 1660, a el menys més que la 1650 normal. Tot això ho veurem immediatament en la nostra anàlisi, així que som-hi!
Però abans, agraïm a Asus l'confiar sempre en nosaltres a l'cedir-nos el seu producte per poder fer la nostra anàlisi.
Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC característiques tècniques
unboxing
En aquesta ocasió, per a la Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC tenim una presentació basada en una caixa de cartró rígid amb obertura de tipus estoig tradicional. Per totes les cares exteriors es distingeix el logotip ROG, així com els seus colors RGB distintius juntament amb el verd Nvidia. A la cara principal tenim una foto de la targeta, mentre que a la cara posterior es detallen les novetats destacables d'el model d'Asus.
Obrim la caixa i tenim la targeta gràfica acomodada en un motlle de cartró neutre i al seu torn ficada en una bossa antiestàtica per a la seva protecció. Com tapa superior tenim a més un panell d'escuma de polietilè.
El bundle en aquest cas només té:
- La targeta Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC 2x bagues per gestionar cablesLibro de suport
Tampoc esperàvem més d'un model Turing bàsic, així que anem a muntar aquesta targeta ia veure de què és capaç.
disseny exterior
Com hem dit en la presentació, aquest model Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC és el de majors prestacions de fabricant, encara que l'única diferència amb els altres dos models és la freqüència màxima de treball, i en conseqüència un VRM de més qualitat. En tots els casos tenim una targeta amb 243 mm de llarg, 130 mm d'ample i 47 mm de gruix. Compacta però bastant gruixuda, ocupant així dos slots d'expansió.
La cara principal té una carcassa a el més pur estil ROG Strix, basada en el color negre amb múltiples esquerdes per millorar l'estètica i en aquesta ocasió un petit logotip a la zona central amb il·luminació RGB Aura Sync. No disposem ara d'el complet sistema de les targetes de triple ventilador de gamma mitjana i alta, alguna cosa comprensible.
De fet, parlant de ventiladors, aquesta Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC té una configuració doble. El disseny d'aquests és el mateix que el d'altres models strix, això sí que no canvia, i tenen un diàmetre de 95 mm, així que són bastant grans a l'permetre-ho la seva amplada. Seran capaços de girar a unes 3200 RPM a màxim règim, sent més que de sobres per a una GPU amb TDP de només 100W. La funció de l'anell exterior d'aquests ventiladors és disminuir la dispersió de l'flux d'aire i centrar-lo sobre el dissipador. Una cosa positiva és que aquests dos ventiladors es podran gestionar-se de forma independent.
Asus ha implementat la tecnologia de 0 dB sobre aquest dissipador d'un sol bloc anomenat DirectCU II. Això consisteix en mantenir els ventiladors apagats fins que la temperatura de la GPU passi d'un cert llindar, en aquest cas seran 55 ⁰C per a la seva activació o desactivació. Entenem que no siguin 60⁰C per ser una targeta poc potent i amb temperatures molt bones. Però és que a més Asus ha instal·lat un int erruptor a la PCB per alternar el mode silenciós (Q_Mode) o la manera alt rendiment (P_Mode) per utilitzar o no aquest sistema. Al costat d'ell tenim el botó per apagar i encendre la il·luminació. Hem de tenir en compte que necessitem instal·lar GPU Tweaker II per habilitar la manera 0dB.
Ens anem cap al lateral on podem veure millor aquest petit logotip amb il·luminació RGB sobre una placa de metall polit. Aquesta zona està mínimament coberta per plàstic, per així permetre la sortida de l'flux d'aire calent. La configuració es manté en les tres cares laterals, i la veritat és que sorprèn el gran gruix d'aquesta targeta malgrat la seva poca potència.
De la mateixa manera que sorprèn el comptar amb un treballat backplate complet a la part de darrere i construït en alumini raspallat amb tota la cara plena de detalls gràfics. Veure un d'aquests en la gamma d'entrada de targeta era abans impossible, però veiem que els fabricants milloren cada vegada més la qualitat dels seus productes i els acabats. Tan sols tenim a l'descobert alguns dels condensadors d'alt rendiment col·locats sota el sòcol, cosa que també ha pres més presència a les últimes plaques base i GPU de fabricants, amb l'objectiu de millorar la senyal elèctric.
Ports i connexions
Continuem amb la part exterior de la Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC per centrar-nos ara en els llocs de vídeo que s'inclouen i la resta de connexions importants de la targeta gràfica. tenim:
- 1x HDMI 2.0b3x DisplayPort 1.4
Una configuració ja estandarditzada en moltes de les GPU actuals tant de Nvidia com d'AMD, especialment en les acoblades per marques. La veiem com la millor opció per connectar monitors d'alta resolució. Recordem que el port DisplayPort ens va a donar una resolució màxima de 8K a 60 FPS, mentre que en 4K arribarem als 165 Hz o 4K @ 60 FPS a 30 bits, i en 5K podrem arribar fins als 120 Hz. En el cas de l' HDMI, suporta una resolució 4K @ 60 Hz, així que la millor opció serà el DisplayPort de llarg per a monitors d'altes prestacions.
Aquesta GPU és la de menor TDP de totes les Turing, amb tan sols 100 W gràcies a la seva chipset TU116. Per a la seva alimentació només es necessitarà un connector PCI de 6 pins, fins i tot en aquest model overclock. Per descomptat s'ha utilitzat la interfície PCIe 3.0 x16 per establir la comunicació amb la CPU, sent perfectament compatible amb les PCI 4.0 de les AMD.
I com connexions extres a l'interior de la PCB, tenim un connector de 6 pins per als dos ventiladors i un altre de 4 pins per a la il·luminació. En la vora frontal també tenim una capçalera de 4 pins per connectar un ventilador extra, i fins i tot un sòcol per a una altra capçalera que no està soldada, denotant clarament que és una PCB genèrica construïda per diferents GPU.
Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC: PCB i maquinari intern
A continuació, anem a efectuar a obertura d'aquesta targeta Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC per veure de forma més detallada la construcció de la PCB i sobretot la solució tèrmica que s'ha implementat. En aquest cas tan sols necessitem extreure els 4 cargols visibles des de l'backplate per separar els dos elements. Aquest procés implica la pèrdua de la garantia per a un usuari particular.
Dissipador DirectCU II
Si tirem la vista una mica enrere comprovarem que el dissipador que s'ha utilitzat en aquesta Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC és bastant similar a el de la 1660 Super, cosa que és força positiu. La diferència més destacable és que l'altre, és una mica més gruixut que aquest.
Tenim una construcció d'un sol bloc amb una distribució aleteada en configuració longitudinal de prou densitat i amb aletes prou gruixudes. A la part central s'ha instal·lat un bloc d'alumini sòlid que subjecta el conjunt a l'socket. Per ell passen dues heatpipes de coure nu i polits que fan contacte amb el DIE de la GPU per capturar la calor generada. Al seu torn, aquests tubs de calor s'estenen cap a tot el bloc amb tres braços per fer òptim el repartiment de calor.
La pasta tèrmica utilitzada està basada en metalls de jutjar pel seu aspecte i veiem suficient quantitat. Si ens fixem en les fotos anteriors, comprovarem que hi ha un pad tèrmic negre sobre dues de les quatre memòries GDDR6 per extreure la calor i passar-ho en aquest cas als heatpipes que passen per sobre d'una manera poc ortodoxa. Curiosament els altres dos no tenen pad tèrmic, hem observem que fan contacte amb un altre Heatpipe, però pensem que un pad hagués millorat molt el transport de calor, sobretot de cara a l'overclocking. En aquest aspecte, es podria haver optimitzat una mica més la refrigeració.
Arquitectura de l'chipset TU116 a l'Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC
Continuem amb la PCB de l'Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC, i fent referència de nou a les memòries, veiem que tenim un total de 8 sòcol al voltant de l'nucli, estant 4 d'ells ocupats. Clarament és una PCB molt similar a la usada en la 1660 Super i altres targetes de gamma mitjana de l'assemblador, i amb buits genèrics per ampliar o disminuir els components en funció de les necessitats.
Una altra raó que reforça això és el fet utilitzat un mètode d'acoblament automatitzat per les seves targetes, que Asus denomina Auto-Extreme. Comptem això per veure clar aquí, però això ho fan absolutament totes les marques per estalviar temps, treball i reutilitzar els seus dissenys de circuits. Per a aquest cas tenim un VRM compost per 4 fases d'alimentació amb MOSFETS DrMOS i chokes Super Alloy.
Centrant-nos ja en les especificacions de l'Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC, aquest nou refresc de Nvidia manté el chipset TU116 amb procés de fabricació en 12 nm FinFET i arquitectura Turing. Però ara el seu interior tenim 20 multiprocessadors de flux (SM Count) i 1280 Nuclis CUDA, prescindint de nuclis RT i Tensor. Apreciem un important augment de CUDA, ja que la versió anterior comptava amb 896, quedant-se ara més a prop de la 1660 Super.
La freqüència base és de 1530 MHz, igual que l'any 1650 normal, mentre que la freqüència boost màxima en aquest model és de 1815 MHz, lleugerament inferior als 1860 MHz de el model OC de la 1650 normal. La configuració de memòria cau L1 es manté igual, amb 64 KB per SM, i la memòria cau L2 amb 1024 KB. D'aquesta manera, s'obtenen 80 TMUs (unitats de textura) i 32 ROPs (unitats de rasteritzat).
Una altra de les novetats que elevaran el rendiment d'aquesta targeta rau en la seva configuració de memòria. Es mantenen els 4 GB, però ara són de tipus GDDR6 treballant a 6000 MHz, el que genera una freqüència efectiva de 12 Gbps, una mica inferior als 14 Gbps que poden arribar altres models. L'augment de rendiment serà d'aproximadament un 50% respecte a el model 1650 normal, i el doble de potent que una GTX 1050. L'ample de bus de manté en 128 bit (4 mòduls x 32 bits) que generen un ample de banda de 192 GB / s.
Banc de proves i test de rendiment
Ara anem a realitzar els corresponents test de rendiment, tant benchmarks com a proves en jocs, a aquesta Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC. El nostre banc de proves consta dels següents components:
BANC DE PROVES |
|
processador: |
Intel Core i9-9900K |
Placa Base: |
Asus Maximus XI Formula |
memòria: |
T-Force Vulkan 3200 MHz |
dissipador |
Corsair H100i Platinum ES |
disc Dur |
ADATA SU750 |
Targeta Gràfica |
Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC |
Font d'Alimentació |
Cooler Master V850 Gold |
Totes les proves i test sintètics les hem realitzat amb els filtres tal com vénen en la configuració de cada programa. Les proves consten de test que s'executen en les tres resolucions principals, Full HD, 2K i 4K. Hem executat totes elles sobre el sistema operatiu Windows 10 Pro en la seva versió 1903 totalment actualitzat i amb els drivers Nvidia 441.07, sent l'última versió disponible. Com és lògic, en aquest cas no ha estat possible realitzar el test de Ray Tracing Port-Royal, per no ser una GPU compatible.
Què busquem en aquestes proves?
En primer lloc, la millor qualitat d'imatge possible. El valor més important per a nosaltres és la mitjana de FPS (Fotogrames per segon), a major nombre de FPS més fluid anirà el joc. Les puntuacions de benchmarks ens ajudaran a comparar aquesta GPU amb la competència. Per diferenciar una mica la qualitat, us deixem una taula per valorar la qualitat en FPS en funció de la quantitat que obtinguem en cada joc i resolució.
FRAMES PER SEGON |
|
Frames per segon (FPS) | jugabilitat |
Menys de 30 FPS | limitada |
30 ~ 40 FPS | jugable |
40 ~ 60 FPS | bona |
Major de 60 FPS | bastant Bona |
Major de 144 Hz | Nivell e-sports |
benchmarks
Per a les proves de benchmark utilitzarem els següents programes i test:
- 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Orange Room
En aquests resultats es reflecteix que la 1650 Super ha superat per ampli marge a la 1650 normal, quedant-se ara més a prop de les 1660 encara que sense arribar a superar-les pràcticament en cap benchmark. Si el que buscava Nvidia era compactar les coses per sota, ho ha aconseguit, a falta de veure les noves RX d'AMD, aquestes noves Super són l'opció més recomanada per a la gamma d'entrada en gaming.
Proves en jocs
Anem a ara a avaluar el rendiment real en jocs, tenint així una prova més palpable del que la nostra Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC podrà lliurar sota DirectX 12, OpenGL en aquest cas.
Les proves les realitzarem a les tres resolucions més utilitzades en gaming, ens referim a Full HD (1920 x 1080p), QHD o 2K (2560 x 1440p) i UHD o 4K (3840 x 2160p). D'aquesta manera, tindrem una gamma completa de resultats per poder comparar-los amb altres GPU. Per a cada un dels jocs, hem mantingut els ajustos automàtics seleccionats en cada un i per a cada resolució.
- Final Fantasy XV, standard, TAA, DirectX 11 DOOM, Ultra, TAA, Open GL Deus EX Mankind Divided, Alt, anisotròpic x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alt, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alt, anisotròpic x16, DirectX 12 (sense RT) Shadow of the Tomb Raider, Alt, TAA + anisotròpic x4, DirectX 12 Control, Alt, sense RTX, renderitzat a 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alt, TAA, DirectX 12
Si ens parem a veure els resultats en la resolució Full HD, en la majoria de casos es queda clarament un esglaó per sota de la 1660 normal, cosa que és lògic en l'escala de rendiment que ha establert Nvidia. En aquest cas no hem tingut sorpreses com sí que va passar a la 1660 Super, encara que sí veiem una millora de rendiment molt notable respecte a el model normal, estrenyent molt les coses amb les targetes directament superiors.
Si elevem les prestacions a 2K, també treu a la llum aquests CUDA extres que té deixant bastant enrere a la 1650 normal i col·locant-se en la major part de proves per sobre de la RX 590 d'AMD. Veurem què passa quan aquesta marca tregui el seu RX 5500, perquè ve directa a aquest rang de FPS. En la resolució 4K finalment es manté en un digne rendiment per sobre de vegades de la RX 590 i prop de la GTX 1660, però clarament és una targeta el terreny de jocs és sobretot Full HD i en alguns caos 2K amb gràfics mitjans.
overclocking
Hem efectuat un overclocking a aquesta Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC fins a donar el seu màxim assegurant sempre l'estabilitat. En aquest cas hem utilitzat el programari EVGA Precision X1, que va fenomenal amb les GPU de Nvidia. D'aquesta manera hem realitzat un nou test a 3DMark Fire Strike i noves proves a Shadow Of The Tomb Raider en les tres resolucions.
Aquí us deixem els nous resultats obtinguts en les proves realitzades en comparació amb la configuració estàndard.
Shadow of the Tomb Raider | Stock | @ Overclock |
1920 x 1080 (Full HD) | 68 FPS | 72 FPS |
2560 x 1440 (WQHD) | 46 FPS | 48 FPS |
3840 x 2160 (4K) | 24 FPS | 25 FPS |
3DMark Fire Strike | Stock | @ Overclock |
graphics Score | 12839 | 13503 |
Physics Score | 23888 | 23868 |
combinat | 11708 | 12310 |
Aquesta pujada s'ha traduït en millores de 4 FPS en 1080p, 2 FPS en 2K i sol 1 FPS en 4K. És una targeta el terreny de joc serà Full HD, així que superar els 70 FPS és una excel·lent notícia per als jugadors. De tota manera, no ha estat suficient per superar les prestacions de la GTX 1660 en estoc.
A més, la temperatura a overclocking s'ha mantingut en uns valors molt baixos, tot just 57⁰C són els ventiladors gairebé aturats. Llevat que elevem el règim a l'60% veurem temperatures de 40⁰C.
Temperatures i consum
Finalment, hem procedit a estressar l'Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC durant unes hores mentre monitorizábamos les seves temperatures i consum. Per a això, hem utilitzat com FurMark per l'estrès i HWiNFO per capturar resultats, al costat d'un wattímetre que mesura la potència de tot l'equip complet, excepte el monitor. Amb l'arribada de l'hivern, la temperatura ambient a l'habitació és de 21 ° C.
Tant consum com temperatures són excepcionals. Havent sotmès a estrès aquesta GPU amb la manera Quiet desactivat, tot just hem arribat als 51⁰C en estrès, i 23⁰C en repòs també amb els ventiladors encesos. Hem de tenir molt present que per activar el mode 0 dB necessitarem tenir instal·lat el programari GPU Tweak II, en aquest cas les temperatures augmentessin uns graus per raons òbvies fins que els ventiladors s'activin. En qualsevol cas, és una targeta molt molt silenciosa.
Paraules finals i conclusió sobre Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC
Una més a la llista de targeta gràfiques desitjades per usuari amb pressupostos ajustats per aquest Nadal.
La 1650 Super no ha superat a la 1660, raó per la qual cap de les GPU de Nvidia està descatalogada en aquesta gamma mitjana-baixa. En tot cas, els resultats l'apropen molt a aquesta, distanciant al seu torn de la 1650. El augmentar els CUDA de l'TU116 i passar a tenir GDDR6 han estat tot un encert per a una GPU que no supera els 200 euros.
A més, la capacitat d'overclocking és molt bona en les GPU Turing, i una vegada més es demostra amb aquesta targeta. Superant folgadament els 2000 MHz i amb un increïble marge en les memòries fa que millori els seus registres sobretot en Full HD, en on es mourà còmodament aquesta targeta. No obstant això, tenim resultats propers a 60 FPS en 2K fins i tot amb gràfics alts, cosa que no era possible amb la 1650 normal.
Et recomanem la lectura de les millors targetes gràfiques de mercat
Pel que fa a disseny, aquesta sèrie ROG Strix ve amb la mateixa bona qualitat que les seves germanes grans, amb carcassa gaming molt treballada i un petit detall d'il·luminació sense més transcendència. I sobretot amb un backplate d'alumini de qualitat gens habitual en aquesta gamma de preus.
El dissipador DirectCU II ha fet un sensacional treball amb el seu bloc d'alumini i doble ventilador que fins i tot està sobredimensionat per al TDP de 100W que maneja aquesta targeta. Amb GPU Tweak II instal·lat podrem apagar els ventiladors mentre no se superin els 55⁰C, encara que amb ells enceses ni tan sols notem la seva presència, i la GPU amb prou feines supera els 50 ⁰C mentre juguem.
Finalment parlem de disponibilitat i preu, i aquest Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC la trobarem ja en el mercat a un cost de tan sols 195, 99 euros. Aquest preu és entre 10 i 25 euros superior a la GTX 1650 normal, que per la pujada de prestacions que tenim, és més que recomanable decantar-se per ella.
AVANTATGES |
INCONVENIENTS |
+ MILLORA RENDIMENT / PREU QUE FA A la 1650 |
- NECESSITEM SOFTWARE PER LA MANERA 0 DB |
+ DISIPADOR SOBREDIMENSIONAT | |
+ CONSTRUCCIÓ I ACABATS |
|
+ IDEAL PER JUGAR A FULL HD - ALT | |
+ COM SEMPRE, EXCEL.LENT overclocking |
L'equip de Professional Review li atorga la medalla de plata:
Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC
QUALITAT DELS COMPONENTS - el 78%
DISSIPACIÓ - 85%
EXPERIÈNCIA GAMING - 75%
SONORITAT - 83%
PREU - el 74%
el 79%
Asus rog strix GeForce GTX 1660 tu review en espanyol (anàlisi completa)

Anàlisi a fons de la targeta gràfica Asus Strix GeForce GTX 1660 Tu: característiques tècniques, disseny, rendiment, overclock i preu.
Asus gtx 1650 strix review en espanyol (anàlisi completa)

Amb moltes ganes us portem l'anàlisi de la nova targeta gràfica ASUS GTX 1650 Strix. Una GPU enfocada per a aquells usuaris que volen jugar en les seves
Gigabyte gtx 1650 super oc review en espanyol (anàlisi completa)

Anàlisi de la gràfica Gigabyte GTX 1650 Super OC: Característiques, disseny, PCB, proves en jocs, benchmark i preu a Espanya.