Ressenyes

Gigabyte gtx 1650 super oc review en espanyol (anàlisi completa)

Taula de continguts:

Anonim

Tots els fabricants han actualitzat i al seu arsenal de plaques amb les noves Nvidia Super, i avui anem a analitzar la Gigabyte GTX 1650 Super OC 4G. Una targeta gràfica que com les seves germanes, se situa en la gamma d'entrada de l'món gaming, amb un xip TU116 ampliat a 1280 CUDA. I la seva memòria de 4 GB ara de tipus GDDR6 per elevar les prestacions per apropar-se una mica més a la GTX 1660.

Anem a veure el que ens pot oferir aquesta variant amb overclock a 1755 MHz i dissipador WINDFORCE 2X prou petit i compacte.

Abans de continuar, agraïm com sempre la confiança que Gigabyte diposita en nosaltres per cedir-nos aquest producte i poder fer la review.

Gigabyte GTX 1650 Super OC característiques tècniques

unboxing

Vam començar com de costum pel Unboxing d'aquesta Gigabyte GTX 1650 Super OC, una targeta que ens ha arribat amb la prestació habitual de fabricant. Per a això ha utilitzat una caixa de petites dimensions amb obertura de tipus estoig i construïda en cartró gruixut. A la cara principal no pot faltar l'ull de transformer, al costat de les principals característiques de la targeta en la seva cara posterior.

La vam obrir, i el que tenim és el producte principal dins d'una bossa antiestàtica i al seu torn ficada dins d'un motlle d'escuma de polietilè de gran densitat perquè estigui perfectament protegit. A més de la targeta, només trobem un llibret d'instruccions. Tots els ports i connectors de la targeta s'han protegit mitjançant caputxons de plàstic perquè res entri dins d'ells ni es puguin trencar.

disseny exterior

El dissipador WINDOFRCE 2X no podia faltar en aquesta targeta Gigabyte GTX 1650 Super OC, un element fonamental de l'fabricant amb el qual treu el màxim partit de l'xip TU116 gràcies a la seva capacitat de refrigeració. No obstant això aquesta targeta és una de les més petites que trobem amb aquesta configuració de doble ventilador, amb només 225 mm de llarg, 119 mm d'amplada i 40 mm de gruix, ocupant poc més de 2 slots d'expansió. Això la fa molt bona opció per a xassís ITX que permetin ficar targetes dedicades en poc espai.

Els acabats de la carcassa de plàstic dur són tan bons com les seves germanes grans, sent d'un bon gruix i amb la mateixa estètica. Es basa en una carcassa integral en acabat gris fosc mat amb elements en blanc per donar-li aquest toc gaming elegant que caracteritza les creacions de Gigabyte.

En aquesta ocasió sí que ens ha faltat una mica d'il·luminació, encara que això suposem que és una maniobra per minimitzar despeses i baixar el preu d'aquesta targeta. De fet la trobem bastant més barata que per exemple la versió de Nvidia. Veurem més endavant com és el seu rendiment.

A l'interior com diem, tenim el bloc de dissipació per aire WINDFORCE X2, construït en alumini i amb una cara visible formada per dos ventiladors de 90 mm de diàmetre. L'espai de la carcassa està pràcticament ocupat a el complet per ells, una cosa necessària per compensar un menor gruix de l'dissipador amb un major flux d'aire quan sigui necessari. Aquests ventiladors compten amb un total d'11 aspes en disseny helicoïdal per a proporcionar bones prestacions tant en flux com en pressió d'aire.

També s'ha implementat la tecnologia de 0 dB per apagar els ventiladors de forma automàtica si la targeta no està sota càrrega i amb un baix consum d'energia. A règim màxim, aquests dos ventiladors poden arribar a les 2800 RPM aproximadament. No és possible gestionar-los per separat, ja que implementen un sistema de moviment alternat per millorar el flux d'aire a la zona central. Apreciem aquest gran detall que ja no només és exclusiu de la gamma mitjana / alta, sinó també de les targetes més discretes.

En aquesta ocasió els laterals de la Gigabyte GTX 1650 Super OC tapen el que ve sent la meitat superior de l'dissipador, és a dir, el buit que ocupen els ventiladors. La resta de l'bloc metàl·lic està completament lliure perquè l'aire calent pugui ser expulsat de la millor manera possible. En aquesta zona només hi ha el logotip de Gigabyte sense il·luminació alguna i el de GeForce GTX al seu costat. El frontal en aquest cas sí que està tapat per millorar l'estètica.

I acabem aquesta revisió a el disseny exterior amb la zona superior de la targeta si és que la col·loquem en el nostre PC de la forma tradicional. En ella veiem un gran backplate que cobreix la zona per complet i construït en plàstic dur d'uns 2 mm de gruix. Només queden lliures els 6 cargols que mantenen el bloc subjecte a l'chipset. En aquesta placa veiem detalls en platejat per al logotip i algunes línies, però en cap cas són d'alumini com pot semblar a les imatges.

Ports i connexions

Continuem amb la zona de ports de la Gigabyte GTX 1650 Super OC per centrar-nos ara en els llocs de vídeo que s'inclouen i la resta de connexions importants de la targeta gràfica. Enrere tenim:

  • 1x HDMI 2.0b1x DisplayPort 1.41x DVI-DL

Una connectivitat variada certament, però hem de ser realistes i pensar que ja pocs monitors existeixen amb aquest tipus de connexió DVI. El fabricant ha pensat que pot a veure usuaris amb poc pressupost que vulguin actualitzar la seva targeta de vídeo i mantenir el seu antic monitor, i ho veiem més o menys lògic en aquest rang de preus. De la mateixa manera, no és tampoc una targeta amb gran capacitat de renderitzat, de manera que l'absència de més sortides HDMI o DisplayPort no és tan greu com en altres targetes.

Recordem que el port DisplayPort ens va a donar una resolució màxima de 8K a 60 FPS, mentre que en 4K arribarem als 165 Hz o 4K @ 60 FPS a 30 bits, i en 5K podrem arribar fins als 120 Hz. En el cas de l' HDMI, suporta una resolució 4K @ 60 Hz, així que la millor opció serà el DisplayPort de llarg per a monitors d'altes prestacions. L'aspecte positiu a el menys és que tenim ports amb l'últim estàndard implementat en ells.

Pel que fa a les altres connexions, tenim com a interfície principal una ranura PCIe 3.0 x16 per connectar-se directament als carrils de la CPU. Pel que fa a alimentació, ens mantenim amb la mateixa configuració altres GPU 1650, amb una entrada de 6 pins per alimentar una GPU que tenen un TDP de 100W i un consum aproximat de 100 W sense overclocking. Així mateix, a l'interior de la placa, i aquesta vegada sense ser visible des de l'exterior, tenim un connector de 4 pins per donar alimentació als ventiladors.

Gigabyte GTX 1650 Super OC: PCB i maquinari intern

Seguidament anem a efectuar l'obertura d'aquesta targeta gràfica Gigabyte GTX 1650 Super OC. Aquesta és la millor manera de veure de la forma més detallada la construcció de la PCB i electrònica, i el disseny de el bloc de refrigeració. Per a això només hem de retirar els 4 cargols principals que subjecten el bloc a l'socket i altres dos cargols més petits que la consoliden. Recordeu que si feu això pel vostre compte, perdreu la garantia del producte a l'trencar el segell de l'cargol.

Dissipador WINDFORCE X2

Comencem pel dissipador, el qual es compon d'un sol bloc de mida competeixo que ocupa pràcticament tota la carcassa de la targeta. Està construït en alumini, i en aquest cas veiem una densitat d'aletes notablement inferior als models superiors pel simple fet de ser una GPU amb menor TDP.

En ell destaca el gran bloc d'alumini situat a la zona central pel qual passa un sol Heatpipe de coure nu que fa contacte directe amb el xip principal. Aquest Heatpipe consta de dues capes de coure i entre elles uns microcanals amb líquid per millorar la transferència de calor. Però el que ens crida l'atenció és que la GPU està col·locada de forma transversal a aquest tub de coure, de manera que la superfície d'aprofitament és baixa. En aquest cas no li donem molta importància, però en GPU de superior TDP seria més crític de cara a la transferència de calor.

Al seu torn, el Heatpipe s'estén a dreta i esquerra per repartir la calor cap a les altres zones de l'dissipador i així estendre la seva eficàcia. El disseny té l'avantatge de poder retirar simultàniament la calor dels xips de memòria gràcies a la seva extensió ia incorporar pads tèrmics de silicona. De la mateixa manera, part de l'dissipador fa contacte directe amb el VRM compost per 3 fases d'alimentació.

Arquitectura de la Gigabyte GTX 1650 Super OC

Ara passem a PCB, que a l'igual que passa en altres models compta amb sòcols que no estan utilitzats, com són els dels xips de memòria, per ser una placa genèrica susceptible de ser utilitzada per altres GPU de diferent configuració. Veiem que és una placa bastant compacta i molt més curta que el dissipador i carcassa.

En qualsevol cas tenim un VRM compost per 3 fases d'alimentació amb MOSFETS de la sèrie Ultra Durable de Gigabyte que donaran energia a l'chipset per suportar processos de overclocking com ara més endavant veurem.

Anem a donar-li un repàs més en profunditat a les especificacions de la Gigabyte GTX 1650 Super OC per saber què ha canviat respecte a la 1650 normal. Aquest nou refresc de Nvidia manté el chipset TU116 amb procés de fabricació en 12 nm FinFET i arquitectura Turing. Però ara el seu interior tenim 20 multiprocessadors de flux (SM Count) i 1280 Nuclis CUDA, prescindint una vegada mes de nuclis RT i Tensor. Apreciem un important augment de CUDA, ja que la versió anterior comptava amb 896, quedant-se ara més a prop de la 1660 Super com es veurà en els resultats.

La freqüència base és de 1530 MHz, mentre que la freqüència boost màxima en aquest model OC és de 1755 MHz, xifra inferior a altres models com el d'Asus, i que es va a reflectir en els FPS. La configuració de memòria cau L1 es manté igual, amb 64 ​​KB per SM, i la memòria cau L2 amb 1024 KB. D'aquesta manera, s'obtenen 80 TMUs (unitats de textura) i 32 ROPs (unitats de rasteritzat).

Una altra de les novetats que augmentaran el rendiment d'aquesta targeta, rau en la seva configuració de memòria. Es mantenen els 4 GB, però ara són de tipus GDDR6 treballant a 6000 MHz, el que genera una freqüència efectiva de 12 Gbps, sent encara inferior als 14 Gbps que poden arribar altres models. L'augment de rendiment serà d'aproximadament un 50% respecte a el model 1650 normal, i el doble de potent que una GTX 1050. L'ample de bus de manté en 128 bit (4 mòduls x 32 bits) que generen un ample de banda de 192 GB / s.

La veritat és que en aquest refresc sí que s'han produït prou canvis i no només un canvi de memòria com en la 1650 Super. No obstant això continuem pensat que això es podria haver fet ja des de l'inici de l'arquitectura, però tot sabem que aquesta decisió de Nvidia es deu al fet que les Radeon RX Navi vénen trepitjant amb força.

Banc de proves i test de rendiment

Ara anem a realitzar els corresponents test de rendiment, tant benchmarks com a proves en jocs, a aquesta Gigabyte GTX 1650 Super OC. El nostre banc de proves consta dels següents components:

BANC DE PROVES

processador:

Intel Core i9-9900K

Placa Base:

Asus Maximus XI Formula

memòria:

16 GB G-Skill Trident Z NEO 3600 MHz

dissipador

Corsair H100i Platinum ES

disc Dur

ADATA SU750

Targeta Gràfica

Gigabyte GTX 1650 Super OC

Font d'Alimentació

Cooler Master V850 Gold

Totes les proves i test sintètics les hem realitzat amb els filtres tal com vénen en la configuració de cada programa. Les proves consten de test que s'executen en les tres resolucions principals, Full HD, 2K i 4K. Hem executat totes elles sobre el sistema operatiu Windows 10 Pro en la seva versió 1903 totalment actualitzat i amb els drivers Nvidia 441.41, sent l'última versió disponible.

Què busquem en aquestes proves?

En primer lloc, la millor qualitat d'imatge possible. El valor més important per a nosaltres és la mitjana de FPS (Fotogrames per segon), a major nombre de FPS més fluid anirà el joc. Les puntuacions de benchmarks ens ajudaran a comparar aquesta GPU amb la competència. Per diferenciar una mica la qualitat, us deixem una taula per valorar la qualitat en FPS en funció de la quantitat que obtinguem en cada joc i resolució.

FRAMES PER SEGON
Frames per segon (FPS) jugabilitat
Menys de 30 FPS limitada
30 ~ 40 FPS jugable
40 ~ 60 FPS bona
Major de 60 FPS bastant Bona
Major de 144 Hz Nivell e-sports

benchmarks

Per a les proves de benchmark utilitzarem els següents programes i test:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Orange Room

Un cop més veiem que els resultats mostren una notable millora respecte a la Nvidia GTX 1650 "normal" i és evident a l'tenir molts més CUDA i GDDR6 per moure els gràfics. No obstant això, la freqüència OC d'aquest model és més aviat discreta, i aquests 1755 MHz no seran capaços de superar a el model d'Asus que vam provar fa uns quants dies. En qualsevol cas, són valors molt similars, i per poc que augmentem manualment la freqüència de les memòries amb un overclock suau tindrem idèntic rendiment a un preu menor.

Proves en jocs

Anem a ara a avaluar el rendiment real en jocs, tenint així una prova més palpable del que la nostra Gigabyte GTX 1650 Super OC podrà lliurar sota DirectX 12, OpenGL en aquest cas.

Les proves les realitzarem a les tres resolucions més utilitzades en gaming, ens referim a Full HD (1920 x 1080p), QHD o 2K (2560 x 1440p) i UHD o 4K (3840 x 2160p). D'aquesta manera, tindrem una gamma completa de resultats per poder comparar-los amb altres GPU. Per a cada un dels jocs, hem mantingut els ajustos automàtics seleccionats en cada un i per a cada resolució.

  • Final Fantasy XV, standard, TAA, DirectX 12 DOOM, Ultra, TAA, Open GL Deus EX Mankind Divided, Alt, anisotròpic x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alt, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alt, anisotròpic x16, DirectX 12 (sense RT) Shadow of the Tomb Raider, Alt, TAA + anisotròpic x4, DirectX 12 Control, Alt, sense RTX, renderitzat a 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alt, TAA, DirectX 12

Els resultats de rendiment es mantenen gairebé constantment a 1 o 2 FPS de diferència amb l'altre model 1650 Super provat, cosa normal per ser la seva freqüència màxima inferior. En altres títols com DOOM o Metro sembla haver-se notat una mica més, perquè depenen molt més de la GPU pel motor gràfic utilitzat. En qualsevol cas, sempre estem molt per sobre de la 1650 que és l'objectiu.

Aquesta targeta gràfica, tot i ser una gamma d'entrada per al món gaming, té un interessant rendiment en Full HD i 2K, amb taxes molt properes als 50 FPS en gairebé tots els casos. Considerant que la configuració en els jocs és alta, per poc que modifiquem les textures, camp de visió i filtrat, obtindrem els tan desitjats 60 FPS. Gran opció per a pressupostos ajustats.

Overclocking que es fa notar

Hem efectuat un overclocking a aquesta Gigabyte GTX 1650 Super OC fins a donar el seu màxim assegurant sempre l'estabilitat. En aquest cas hem utilitzat el programari EVGA Precision X1, que va fenomenal amb les GPU de Nvidia. D'aquesta manera hem realitzat un nou test a 3DMark Fire Strike i noves proves a Shadow Of The Tomb Raider en les tres resolucions.

La avantatge de tenir un overclocking de fàbrica més petit és que serà susceptible d'un major augment de la mateixa, al menys fins al que el VRM ens permeti. En aquest model hem pogut augmentar la freqüència de la GPU uns 150 MHz, que s'ha traduït en una freqüència d'operació de 1830-1850 MHz, potser una mica limitada pel sistema d'alimentació. Així mateix, les memòries les hem augmentat fins als 6780 MHz, amb una pujada de res menys 780 MHz per situar-les gairebé en els 14 Gbps de transferència. Aquesta és la màxima capacitat ala que hem obtingut una estabilitat satisfactòria per poder jugar.

Aquí us deixem els nous resultats obtinguts en les proves realitzades en comparació amb la configuració estàndard.

Shadow of the Tomb Raider Stock @ Overclock
1920 x 1080 (Full HD) 68 FPS 73 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 45 FPS 50 FPS
3840 x 2160 (4K) 22 FPS 26 FPS
3DMark Fire Strike Stock @ Overclock
graphics Score 12247 13148
Physics Score 23902 23713
combinat 11254 12063

Amb aquest augment hem obtingut resultats que pràcticament podrien igualar a una GTX 1660. I en proporció amb el seu rendiment base, el percentatge d'augment supera la versió d'Asus provada amb un rendiment lleugerament superior en jocs. L'augment ha estat de 5 FPS en 1080p, 5 FPS en 2K i 4 FPS en 4K que és molt per aquesta resolució.

Gigabyte ha demostrat aquí la capacitat de la seva VRM de 3 fases, i la solvència d'aquest dissipador de doble ventilador que ha mantingut les temperatures en uns còmodes 49 ⁰C sota estrès funcionant a la màxima i una mica més de 55⁰ si els mantenim en la seva configuració automàtica.

Temperatures i consum

Finalment, hem procedit a estressar la Gigabyte GTX 1650 Super OC durant unes hores mentre monitorizábamos les seves temperatures i consum. Per a això, hem utilitzat com FurMark per l'estrès i HWiNFO per capturar resultats, al costat d'un wattímetre que mesura la potència de tot l'equip complet, excepte el monitor. Amb l'arribada de l'hivern, la temperatura ambient a l'habitació és de 21 ° C.

Una altra conseqüència de tenir una menor freqüència OC, és la d'obtenir un millor consum d'aquesta targeta amb tan sols 172 W en el nostre banc de proves i unes temperatures summament bones amb 56 ⁰C sota un estrès perllongat i els ventiladors en manera automàtica.

El conjunt és molt silenciós, mai arribant al seu màxim règim. Una cosa que sí que hem detectat és que de vegades el sistema de ventiladors s'accelera quan comença a funcionar des de l'estat de repòs. Potser el firmware de control no estigui totalment ajustat, encara que sempre podrem instal·lar AORUS de cerca per controlar aquests ventiladors o fer overclocking a la targeta gràfica si no optem pel programari de EVGA o qualsevol altre.

Paraules finals i conclusió sobre Gigabyte GTX 1650 Super OC

Si alguna cosa s'ha aconseguit amb aquesta nova 1650 Super és ajustar el seu rendiment perquè no existeixi la bretxa actual entre la 1650 i la 1660. És una cosa que s'hauria d'haver fet des de la primera versió, encara que més val tard que mai.

El model que Gigabyte llança a el mercat ens ofereix un overclocking de fàbrica de 1755 MHz, potser una mica menor al que esperàvem però també porta amb si una disminució de preu. Amb ella hem obtingut xifres de rendiment molt properes a la competència, i que només varien un parell de FPS en gairebé tots els casos. L'experiència de joc és satisfactòria tant en Full HD, així com en 2K si no som exigents amb els gràfics.

La qualitat de l'VRM de Gigabyte es demostra sobretot en overclocking, ja que ens ha permès elevar 780 MHz a les GDDR6 i 150 MHz a la GPU per col·locar-se amb uns registres entre 4 i 5 FPS superiors als obtinguts en estoc, igualant i superant a la competència. Recordem que en això també influeix la loteria de l'silici.

Et recomanem la lectura de les millors targetes gràfiques de mercat

També hem obtingut excel·lents resultats de temperatures amb el bloc WINDOFRCE 2X. Tot i les compactes mesures de la targeta gràfica i tenir un bloc no massa contundent, els dos ventiladors fan un gran treball per mantenir les temperatures en uns còmodes 56⁰C de forma constant sota procés d'estrès i jocs.

Vam finalitzar aquesta anàlisi amb el preu i la disponibilitat de la Gigabyte GTX 1650 Super OC, que ja està en venda per un preu de tan sols 189 euros al nostre país. D'aquesta manera es converteix en una de les Super més econòmiques de doble ventilador. La manca d'un OC més agressiu es compensa amb el preu i el seu dissipador.

AVANTATGES

INCONVENIENTS

+ GRAN RESPOSTA A Overclocking

- FREQÜÈNCIA MICA BAIXA DE STOCK
+ RENDIMENT EN FULL HD I FINS I TOT 2K

+ DISIPADOR COMPACTE I POTENT

+ RENDIMENT / PREU

+ DISSENY CURA I VRM DE QUALITAT

L'equip de Professional Review li atorga la medalla de plata:

Gigabyte GTX 1650 Super OC

QUALITAT DELS COMPONENTS - el 78%

DISSIPACIÓ - 84%

EXPERIÈNCIA GAMING - el 74%

SONORITAT - 83%

PREU - 76%

el 79%

Ressenyes

Selecció de l'editor

Back to top button