Notícies

Bioware afegirà la tecnologia dlss en anthem molt aviat

Taula de continguts:

Anonim

El productor principal de Bioware, Ben Irving, va presentar ahir un stream en directe per revelar les prioritats de l'estudi a l'hora de solucionar errors i avançar algunes de les novetats que arribaran a el joc, entre els quals s'inclou la tecnologia de gràfics DLSS.

Bioware afegirà la tecnologia DLSS a Anthem

La primera bona notícia que surt de la transmissió en viu és que, tal com ho va sol·licitar la comunitat, amb el següent pegat (que es llancés el 12 de març), els jugadors podran llançar Expedicions des de qualsevol lloc de Fort Tarsis, fins i tot quan no estiguin agrupats amb altres. En segon lloc, l'actualització reintroduirà l'opció de "reforçar" a altres equips de Stronghold a través del QuickPlay, i Irving va dir que els agradaria afegir encara més recompenses addicionals per QuickPlay Strongholds.

Bioware també està estudiant actualment com fer perquè les dificultats de l' 'Gran Mestre 2' i del 'Gran Mestre 3' siguin més gratificants del que són. Finalment, però no per això menys important, Irving va confirmar que la compatibilitat amb la tecnologia DLSS (Deep Learning Super-Sampling) de NVIDIA està en camí, encara que no va poder proporcionar informació addicional de quan ho veurem en acció.

DLSS només és compatible amb targetes gràfiques Turing

DLSS és una tecnologia nova implementada en aquelles targetes gràfiques Turing amb el qual es poden filtrar les vores de les imatges utilitzant la Intel·ligència Artificial, sent més eficients que altres mètodes de antialiàsing com TAA.

Anthem es va llançar el passat mes de febrer amb una critiques mixtes per part de les revistes de videojocs i dels jugadors, destacant la seva jugabilitat i gràfics, però criticant la seva falta de contingut i pantalles de càrrega.

font Wccftech

Notícies

Selecció de l'editor

Back to top button