Creative sound blaster: història, models, desenvolupament i més

Taula de continguts:
- 1981, els inicis
- 1987, l'Creative Music System
- 1989, Sound Blaster 1.0 8-bit Mono
- 1990, Sound Blaster Pro 8-bit Stereo
- 1992, Sound Blaster 16 16 bits Stereo i 100 mil transistors
- 1994, Sound Blaster AWE32
- 1996, AWE64
- 1998, Sound Blaster Live!
- 2000, Live! 5.1
- 2001, Sound Blaster Audigy 24 bits
- 2002, Audigy 2 6.1
- 2003, Audigy 2 ZS 7.1
- 2005, Sound Blaster X-Fi
- 2010, X-Fi Titanium HD
- 2011, Recon3D
- 2012, Z-Sèries
- 2015-2017, BlasterX AE-5
Creative Sound Blaster és una gamma de targetes de so molt reeixida. Us expliquem tota la seva història, models i la seva evolució dins.
Dins el món de l'so per ordinador, Creative té un lloc molt important al costat d'empreses com Logitech. La primera ha estat present des dels primers passos dels ordinadors personals, proporcionant prestacions l'única fi era oferir a l'usuari una experiència més completa. Més avall, us explicarem què és Creative Sound Blaster, quina és la seva història, com els models i desenvolupament que hi ha hagut en els últims anys.
¡Arranquem!
Abans de la sortida d'un producte reeixit, sempre hi ha un precedent. Aquest el trobem amb el naixement de Creative Technology l'1 de juliol de 1981 de la mà de Sim Wong Hoo i Ng Kai Wa, dos companys d'un institut politècnic de Singapur.
Índex de continguts
1981, els inicis
En els seus inicis, només era una botiga que arreglava ordinadors a Chinatown, però més tard mostraria la seva ambició amb el desenvolupament d'una targeta de memòria per a Apple II. Els xinesos tenien el problema que els PC d'aquella època no incorporaven el seu idioma, cosa que van voler solucionar Sim i Ng amb el Cubic CT: un PC compatible amb IBM que estava adaptat a l'idioma xinès.
El CubicCT incorporava una millora dels colors gràfics i una targeta d'àudio integrada que proporcionava tons i diàlegs. Fins llavors, els ordinadors només tenien xiulets, cosa que Creative canviar.
1987, l'Creative Music System
Sim i Ng van veure un problema comú: falta de desenvolupament d'àudio en ordinadors personals. Per aquell llavors, els ordinadors eren eines professionals, de manera que IBM no va ocupar molt especialment millorar aquesta característica, sinó en altres aspectes com la velocitat o l'aspecte visual.
D'aquesta manera, Creative desenvolupar el Creative Music System a l'agost de 1987. Però, no eren els únics, una empresa canadenca anomenada AdLib també competia en el desenvolupament de l'àudio en ordinadors, la qual treballava amb ISA, una empresa que subministrava expansions a IBM.
Tornant al tema, aquesta "C / MS" equipava dos circuits Philips SAA1099 que subministrava 12 canals de so estèreo, com altres 4 que s'utilitzarien per sorolls o operacions. Aquesta targeta de so donava a l'ordinador veu, com una qualitat de so bastant llunyana de la que tenim avui.
No obstant això, era un pas cap endavant en el desenvolupament de so en PC, un canvi sense precedents. Un any després, la mateixa C / MS canviaria de nom per dir-Game Blaster, un nom amb més ganxo comercial.
1989, Sound Blaster 1.0 8-bit Mono
La primera Creative Sound Blaster arribaria el 1989 i equiparia un sintetitzador FM d'11 veus que usaven el xip Yamaha YM3812, un xip que havia fet servir abans AdLib, la targeta de so líder. Creative la va presentar en COMDEX usant Windows 3.0 i un Intel 386.
Creative decidir usar l'acrònim DSP (Digital Sound Processor) per descriure a un controlador derivat de l'I ntel MCS-51. Aquesta targeta de so podia reproduir sons samplejats a una freqüència de 23 kHz i gravar 8-bit.
Una de les claus del seu èxit, va ser que la fabricació d'aquestes targetes no tenia un cost elevat, però no només això: va aconseguir tancar acords amb empreses de videojocs perquè optimitzessin seus productes per a la Sound Blaster. De fet, incorporava un port per a jocs que va enamorar als gamers de l'època perquè els PC no els incorporaven.
Va ser un èxit de vendes perquè estava molt enfocada per a videojocs i el seu preu d'adquisició era baix en comparació dels seus rivals. Aquest any Creative facturar 5, 4 milions de dòlars d'aquella època.
1990, Sound Blaster Pro 8-bit Stereo
Aquesta va ser una de les targetes de so que començarien a proporcionar un so espectacular per a una última dècada que portaria molts avenços tecnològics als ordinadors.
Aquesta Sound Blaster va tenir molt bona recepció perquè en aquest mateix any Microsoft trauria el MPC o Multimèdia PC. Els desenvolupadors van pensar que la Sound Blaster era un producte perfecte per liquidar el MPC.
Encara que en la pàgina oficial de Creative la denominin així, molts la van denominar la Creative Sound Blaster 1.5. Va aconseguir convertir-se en l'estàndard en àudio per a PC, com proporcionar dos canals de sortida, el que significa un augment de qualitat d'àudio brutal.
El 1991, Microsoft va llançar Windows 3.1, com també els drivers de la Sound Blaster Pro per al seu propi sistema operatiu.
1992, Sound Blaster 16 16 bits Stereo i 100 mil transistors
Al juny de 1992 es llançaria la Creative Sound Blaster 16, la qual va introduir unes novetats espectaculars, com la introducció de la qualitat d'àudio CD als ordinadors. Encara no s'arribava als nivells hi-fi, però era una qualitat aclaparadora per a 1992.
D'altra banda, el seu disseny va possibilitar que Creative fes una versió PCI de la targeta de so. A el principi, existien problemes pel que fa als drivers de so, ja que s'instal·lava en una ranura PCI. No obstant això, gràcies als drivers que tenia Creative per a Windows, no hi va haver cap problema.
Cal destacar que el MPU-401 (una unitat de processament MIDI) era compatible amb UART. A més, incorporava un connector per al Wave Blaster.
Entràvem en un període en què Creative factura de 40 milions per any a '1.000 milions després del llançament de la Sound Blaster 16!
1994, Sound Blaster AWE32
Aquesta targeta de so va ser suportada per una tecnologia de síntesi mitjançant taula d'ones que proporcionava una Workstation d'àudio digital dirigit a el sector professional. Creative s'havia centrat en millorar cada any la qualitat de so que proporcionava la targeta de so. La Sound Blaster AWE32 va ser llançada en marxo de 1994.
La Creative Sound Blaster utilitzava el nou sintetitzador que estava basat en l'APU E-MU 8000, el que es tradueix en música MIDI per al PC i prop de 500.000 transistors. La targeta es dividia en 2:
- Àudio digital: àudio còdec, Yamaha OPL3 i un xip opcional CSP / ASP.Sintetizador MIDI E-MU: EMU8000, EMU8011 amb 1MB ROM i 512 Kb de RAM.
La AWE32 proporcionava qualitat d'àudio a la franja de 80 decibels, el que s'acostava a el món Hi-Fi.
1996, AWE64
I va arribar el Hi-FI als ordinadors!
Concretament, arribaria al novembre de 1996, una targeta de so que establia les primeres bases de l'Hi-Fi en un ordinador. La seva grandària era més petit que la seva antecessora i venia en dues versions:
- Una amb 4Mb de RAM i una sortida S / PDIF. No tenia aquest color verd que tenien les targetes, sinó que era daurada o taronja. El seu nom seria Gold Una altra amb 512kb que era l'estàndard. Més tard es cridaria Value.
Al principi, tenia característiques molt semblants a la AWE32, però hi havia coses millorades.
- Major compatibilidad.Mejor relació senyal / soroll: més de 90 dB.
1998, Sound Blaster Live!
Dos anys després, just a l'agost de 1998, teníem una targeta d'àudio que canviava l'experiència de joc i que es deia Sound Blaster Live! Aquí comencem a veure el DSP amb una taxa de sampleig de 8 kHz i el famós AC'97.
Creative treure aquest model a l'mercat per competir de tu a tu amb la Aureal AU8820 Vortex 3D. El context dels ordinadors estava marcat per la irrupció de 3dfx Interactive i Nvidia una marca de targetes gràfiques que havia revolucionat els gràfics 3D.
La SB Live! portava 2 milions de transistors, incorporava un nou xip anomenat EMU10K1 i tenia una potència de processament d'àudio sense precedents, capaç de processar 1000 MIPS. Aquest xip, i els següents, no tindrien emmagatzematge ROM o RAM, sinó que es connectava a la interfície PCI per accedir directament a les dades de sistema.
És a causa posar l'accent en el seu EAX (Environmental Àudio Extensions), un maquinari que permetia accelerar els efectes acústics. Incorporava 4 ports que tindrien un protagonisme molt gran en el futur.
La versió més venuda seria la seva versió "Gold". No obstant això, el regnat d'aquesta targeta s'estendria a el segle XXI amb la seva versió 5.1.
Finalment, dir que el 1999 Creative ja havia venut 100 milions d'Creative Sound Blaster, el que deixava clar qui manava en targetes de so.
2000, Live! 5.1
Aquesta targeta de so era una evolució de la Live! normal la novetat era que proporcionava un so full DVD 5.1 surround. Ara, teníem dues sortides addicionals: un canal central i una sortida LFE per al subwoofer.
Llavors, ningú va imaginar que els ordinadors poguessin convertir-se en un cinema personal, en el qual un monitor CRT a 1024 x 768 píxels i un equip 5.1 subministressin els ingredients essencials per veure pel·lícules o jugar a un videojoc i passar por de veritat.
En definitiva, aquesta targeta va ser un avanç històric en la història de el so en ordinadors, però això només acabava de començar.
2001, Sound Blaster Audigy 24 bits
Estem davant de la primera targeta de so de l'món de 24 bits, la qual va sorgir a l'agost de 2001. No era un membre de la família Live! perquè equipava un processador EMU10K2. Creative es va ficar de ple en la seva EAX i ho va millorar, traient un EAX 3.0 Advanced HD natiu que suportava una sortida 5.1.
Va ser anunciada com una targeta de 24 bits, encara que el EMU10K2 va ser modificat a 16 bits i tot l'àudio havia de ser resampleado a 48 kHz.
2002, Audigy 2 6.1
Per què no afegir un canal més?
Aquest cop, Creative tornava a innovar al setembre de 2002 amb un processador actualitzat (EMU10K2.5) i un DMA millorat que podia oferir 24 bits reals. El 6.1 només era el principi del que es convertiria un estàndard més tard: el 7.1.
Aquesta targeta podia reproduir a 192 kHz en estèreo ja 96 kHz en 6.1. Això vol dir que podíem connectar un equip 6.1 al nostre ordinador gràcies a l'Audigy 2. Lògicament, seria la primera targeta de so en obtenir la certificació THX. Tenir un cinema a casa ja era possible.
2003, Audigy 2 ZS 7.1
L'evolució coherent era el 7.1 surround. Ara és el més corrent de l'món, però en aquest moment tenir 7.1 surround era una autèntica bogeria. La Audigy 2 ZS portava l'última versió de EAX ADVANCED HD, el que significava més realisme en el so dels videojocs.
Utilitzava el DAC Cirrus Logic CS4382, el que es traduïa en una sortida SNR de gener 8 dB. Si algú volia gaudir jugant a l'ordinador, es feia amb una Sound Blaster Audigy 2 ZS.
2005, Sound Blaster X-Fi
A l'agost de 2005, Creative trauria una targeta de so que s'anomenaria X-Fi (Extreme Fidelity o Fidelitat Extrema). En aquesta època, el món dels e-sports començava a caminar, el que afegiria més llenya a el món gamer. Llavors, hi havia el Pentium 4 en el mercat.
La X-Fi incorporava un nou xip de 130 nanòmetres anomenat EMU20K1 que era capaç de treballar a 400 MHz i que contindria 51 milions de transistors Us recordeu de quan era una novetat incorporar 500.000 transistors en l'AWE32?
Aconseguia realitzar fins a 10.000 milions d'instruccions per segon, sent 24 vegades superior a l'rendiment de l'Audigy. No només va ser un component que aniria a moltes llars, sinó que molts estudis van començar a incorporar les X-Fi.
Jugar als videojocs era una experiència molt més real gràcies a el so que proporcionava la X-Fi. De fet, aconseguia ficar-te en el joc i ser tu el personatge. Com seria la seva incidència en ells, que mentre Fatal1ty dominava els servidors de Quake, Creative col·laboraria amb ell per treure la seva pròxima gamma de targetes de so.
2010, X-Fi Titanium HD
Estem davant d'una de les millors targetes de so de la història. Es tracta de la segona generació de la XFi i era compatible amb ranures PCI Express. La seva DAC era digne per audiòfils i els seus components podia tenir 122dB d'SNR, una potència que no estava a l'abast de molts. Podíem triar 3 modes: Gaming, Entertainment i Creation.
Incorporava l'última versió EAX 5.0, el que era compatible amb 128 veus en 3D, podent reproduir una infinitat d'efectes.
Va ser la primera targeta de so a equipar THX TruStudio PC, encara que més tard s'instal·laria THX TruStudio Pro. Els certificats de THX van començar a aparèixer a la Audigy 2 6.1, cosa que no cessaria en els futurs models de Creative.
2011, Recon3D
Al setembre de 2011, la sèrie X-Fi no tornaria a sortir a la palestra per culpa de l'entrada de Recon3D. Això sí, no abandonaria EAX 5.0, ja que funcionava molt bé amb els videojocs d'aquesta dècada.
Creative presentar 4 targetes de so que marcarien una dècada de so en els ordinadors: la Recon3D PCIe, la Recon3D Fatal1ty Professional i la Fatal1ty Champion.
En aquest model trobaríem un processador CORE3D que s'ocuparia dels diferents processaments d'àudio. Incorporava tecnologies com CrystalVoice, que afegia ressò, reduïda soroll, s'ajustava el micròfon automàticament, podia aplicar efectes de veu o equalitzar la targeta.
A més, posseïa la certificació THX TruStudio Pro, que aportava una millora a el món de cinema en PC. Aquesta característica la teníem en el model més bàsic. La Fatal1ty Professional era una targeta de so amb carcassa i finestra que portava un DAC de 6 canals, 120dB SNR, amplificació en el micròfon i port d'entrada i sortida S / PDIF.
No obstant això, vèiem la Recond3D USB, la qual va ser protagonista en la presentació. Això va ser així perquè comptava amb Dolby Digital Decoding, amplificació de micròfon, connexions per a auriculars, micròfon i entrades i sortides S / PDIF. La idea era que es pogués connectar a Xbox 360 o PS3, a més de PC.
2012, Z-Sèries
Arribaria agost de 2012 i Creative tornava a donar un cop a la taula amb una sèrie que es ven a dia d'avui, després de molts anys. Seguiria utilitzant el mateix processador que la sèrie Recon3D, però el seu disseny era molt més gamer, a causa que era un producte enfocat per a aquest sector.
Disposava de 5 ports:
- Micròfon o línea.Auriculares amplificados.Tres sortides per equip 5.1.Entrada òptica i sortida òptica.
Creative tornaria a utilitzar un xip de la marca Cirrus Logic, concretament el CSS4398. Això proporcionava 192 kHz a 24 bits en estèreo i 96 kHz en 5.1. A més, era una targeta que portava il·luminació LED vermella, il·luminant l'habitacle de la caixa.
2015-2017, BlasterX AE-5
Acabem amb l'última sèrie de Creative Sound Blaster que hi ha fins al moment: les BlasterX AE-5. Es van anunciar en la Gamescom de 2015 i no només es tractava de targetes d'àudio, sinó que la marca va presentar altaveus, auriculars, ratolins i teclats. Creative comença a estendre a el món perifèric.
Segons Creative, aquesta targeta seria el millor amplificar d'auriculars que hi havia a PC. Cal destacar el nou DAC: ESS Sabre, capaç de proporcionar 122 dB i 384 kHz a 32 bit, amb amplificador de 600 ohms. L'empresa singapuriense segueix fent èmfasi en el so professional. Es seguiria utilitzant el processador CORE3D.
Amb Xamp, podem amplificar cada canal d'àudio de forma autònoma. A més, veiem condensadors WIMA amb la finalitat de reduir les interferències i el soroll de l'àudio. Gràcies a la seva DSP, aprofitem configuracions i millores en l'àudio, ja sigui 7.1, 5.1 o qualsevol millora de micròfon.
Finalment, ve il·luminada en RGB i va arribar a el mercat al juny de 2017. Més tard, sortirien l'AE-7 i l'AE - setembre.
Fins aquí la història de la famosa marca Creative Sound Blaster, la qual va ser la principal culpable que avui tinguem un so espectacular en els nostres ordinadors. No oblideu compartir les vostres impressions sobre la marca, com de tota la seva història.
Sound blaster free review

Anàlisi en Espanyol de l'altaveu portable: Sound Blaster Free amb tecnologia propietària de Creative. Immersió, so de qualitat i connectivitat màxima.
Navi 14 tindria 12 models mes a mes de l'rx 5500 i rx 5500m

El conegut filtrador anomenat Komachi, ha descobert 12 targetes gràfiques AMD addicionals que, segons s'informa, utilitzen el silici Navi 14
Ati Technologies inc: història, models i desenvolupament

ATI Technologies va ser una empresa essencial en la història de les targetes gràfiques. A dins, t'expliquem tota la seva història La vols conèixer?