Targetes gràfiques

El ray tracing sera obligatori en jocs aaa a partir de l'any 2023

Taula de continguts:

Anonim

Gràcies a la sèrie de targetes gràfiques RTX de Nvidia, els jocs de PC han entrat en l'era de l'Ray Tracing. A partir d'ara, els jugadors de totes les plataformes començaran a escoltar més sobre la implementació d'aquesta tecnologia. Tant Sony com Microsoft han confirmat que els seus dos consoles de pròxima generació suportaran algun tipus de Ray Tracing accelerat per maquinari.

Nvidia pronostica que els primers jocs amb Ray Tracing obligatori sortiran en l'any 2023

Morgan McGuire, de Nvidia, ha pronosticat que els primers jocs de l'AAA que requereixen Ray Tracing sortiran a partir de l'any 2023. Això suggereix que totes les principals plataformes de jocs suportaran el raytracing per a aquestes dates.

Avui dia, els jocs estan utilitzant algunes tècniques gràfiques de Ray Tracing, però no són obligatòries perquè els jocs funcionin, de manera que es poden desactivar aquestes tècniques i jugar amb un maquinari que no les suporta. En 2023, segons Nvidia, el raytracing tindrà una posició més dominant en els motors gràfics, fins al punt que es necessitarà un maquinari d'acceleració que tingui suport per al mateix.

Visita la nostra guia sobre les millors targetes gràfiques de mercat

Nvidia creu que el Ray Tracing és el futur dels jocs, i donat el pla d'AMD de donar suport a aquesta tecnologia en les seves futures targetes gràfiques, ens inclinem a creure. La pregunta ara és, quant trigarà el Ray Tracing en passar d'una foscor relativa a un requisit per als jocs AAA? Nvidia sembla pensar que trigarà cinc anys, temps suficient com ara que maduri aquesta tecnologia.

font overclock3d

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button