Targetes gràfiques

El rendiment de 3DMark port royal millora un 50% amb nvidia dlss

Taula de continguts:

Anonim

En el dia d'avui la companyia de benchmark Futuremark, ha llançat un nou test de rendiment per Nvidia enfocat al Deep Learning Super Smapling (DLSS) en el benchmark 3DMark Port-Royal. Amb això s'ha aconseguit millorar el test de rendiment basat en Ray Tracing en temps real fins a un 50% respecte de la versió anterior.

3DMark Port-Royal millora el seu rendiment per disparar les puntuacions de les noves RTX de Nvidia

Com és normal, les aplicacions de Benchmark han d'estar sempre a el dia de les noves tecnologies que entren al mercat, i així aconseguir que els nous productes poden donar el millor de si mateix en el test. No serveix de res tenir, en aquest cas una flamant RTX 2080, si el programari de Benchamrk no està 100% preparat per al que és capaç de fer.

És per això que Futuremark ha afegit aquest nou test d'DLSS en el seu benchmark Port Royal per aplicar el traçat de raigs en temps real d'una forma optimitzada i amb una taxa de refresc estable. Aquest test és molt interessant a dia d'avui perquè s'encarrega precisament de provar aquesta nova capacitat de les Nvidia RTX en traçat de raigs DXR.

Aquesta millora respecte a la versió anterior es pot cuantizar, i llança unes puntuacions superiors en un 50% respecte a la versió anterior de l'Benchmark. La tecnologia DLSS de Nvidia consisteix a utilitzar un algoritme de xarxa neuronal profunda per analitzar l'escena i aplicar de manera intel·ligent el suavitzat de vores en escenes d'alt contrast i en moviment. És una nova tècnica que millora substancialment el tradicional Antialiasing o TAA.

Per als usuaris que estiguin interessats en passar aquest test i veure les millores que té, podran obtenir-lo mitjançant els controladors nous de Game Ready des de la pàgina web oficial de Nvidia. Amb aquests controladors sempre podrem tenir la interfície de comunicació de la nostra targeta gràfica i sistema actualitzat perquè rendeixi el millor possible en els nous jocs i tests. Sols tu utilitzar eines de benchmark quan et compres algun nou component?

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button