Jocs

Justice és el primer joc que utilitza ray tracing i dlss simultàniament

Taula de continguts:

Anonim

Justice, un MMO de temàtica Wuxia desenvolupat per NetEase i llançat aquest estiu a la Xina, serà el primer joc en utilitzar tant Ray Tracing (RTX de NVIDIA) com el Deep Learning Super-Sampling (DLSS) també impulsat per la marca verda, explotant així a l'màxim el potencial de les targetes gràfiques GeForce RTX.

Un joc MMO és el primer a utilitzar Ray Tracing i DLSS de Nvidia

www.youtube.com/watch?v=4gqzZREHhMY

El Conseller Delegat de NVIDIA, Jen-Hsun Huang, ho va anunciar en la conferència GTC Xina 2018. La companyia també va compartir algunes imatges i un tràiler de Justice amb RTX i DLSS habilitats.

Amb l'efecte DLSS, Justice accelera el rendiment fins a un 40%, el que proporciona a les GPU GeForce RTX un rendiment fins a un 90% més ràpid en comparació amb les GPU GeForce de la generació anterior. I en termes de qualitat d'imatge, pot fer que els detalls siguin més clars i nítids.

De moment, NetEase no ha assegurat que el joc vagi a ser llançat en els països occidentals. No obstant això, independentment de Justice, esperem veure més jocs que implementin les dues característiques en el futur, de manera que ni els nuclis Tensor ni els nuclis RT estiguin inactius.

font Wccftech

Jocs

Selecció de l'editor

Back to top button