Justice és el primer joc que utilitza ray tracing i dlss simultàniament
Taula de continguts:
Justice, un MMO de temàtica Wuxia desenvolupat per NetEase i llançat aquest estiu a la Xina, serà el primer joc en utilitzar tant Ray Tracing (RTX de NVIDIA) com el Deep Learning Super-Sampling (DLSS) també impulsat per la marca verda, explotant així a l'màxim el potencial de les targetes gràfiques GeForce RTX.
Un joc MMO és el primer a utilitzar Ray Tracing i DLSS de Nvidia
www.youtube.com/watch?v=4gqzZREHhMY
El Conseller Delegat de NVIDIA, Jen-Hsun Huang, ho va anunciar en la conferència GTC Xina 2018. La companyia també va compartir algunes imatges i un tràiler de Justice amb RTX i DLSS habilitats.
Amb l'efecte DLSS, Justice accelera el rendiment fins a un 40%, el que proporciona a les GPU GeForce RTX un rendiment fins a un 90% més ràpid en comparació amb les GPU GeForce de la generació anterior. I en termes de qualitat d'imatge, pot fer que els detalls siguin més clars i nítids.
De moment, NetEase no ha assegurat que el joc vagi a ser llançat en els països occidentals. No obstant això, independentment de Justice, esperem veure més jocs que implementin les dues característiques en el futur, de manera que ni els nuclis Tensor ni els nuclis RT estiguin inactius.
Apple dóna l'esquena a un joc que utilitza moltenvk

Una nova informació assenyala que Apple s'ha negat a actualitzar un joc que aprofita la tecnologia MoltenVK, t'expliquem tots els detalls.
Metro exodus dlss i ray tracing: comparativa i experiència de joc

T'expliquem la nostra experiència de Metro Exodus DLSS i Ray Tracing activat i desactivat. Què drà millor experiència de joc?
El primer superordinador a exaescala utilitza l'arquitectura gràfica intel xe

Aurora és el primer superordinador a exaescala i serà lliurat a el Laboratori Nacional Argonne en 2021. És alimentat per Intel Xe.