Jocs

Monster hunter world es mostra molt exigent en la seva versió de pc

Taula de continguts:

Anonim

Capcom es prepara per llançar la versió de PC de Monster Hunter World el 9 d'agost, portant a la plataforma un dels seus títols més destacats d'aquest any. S'espera que el joc sigui molt exigent amb el maquinari, alguna cosa que es confirma amb les primeres proves.

La GeForce GTX 1060 no pot amb Monster Hunter World a 1440p i 60 FPS

S'espera que Monster Hunter World sigui un dels jocs de PC més exigents d'aquest any 2018, a causa de la dependència de el joc de les tècniques de reconstrucció d'imatge en les consoles. Aquestes tècniques d'estil de renderitzat tipus Checkerboard estan dissenyada per formar imatges de sortida incompletes, i utilitzar dades de l'frame anterior per crear el que sembla ser una imatge final de major resolució. Aquesta tècnica permet oferir resolucions molt elevades amb un maquinari relativament poc potent.

Et recomanem la lectura del nostre post sobre Els millors portàtils de mercat: barats, gamer i ultrabooks

Un usuari de Resetera anomenat "FluffyQuack" ha llançat diverses imatges a 5K de Monster Hunter World, i ha publicat diverses dades de rendiment relatius a la versió per a PC de prellançament de el joc. FluffyQuack informa que el joc no es pot jugar a 1440p 60FPS amb la seva qualitat gràfica màxima usant una GeForce GTX 1060, el que força a utilitzar una configuració de gràfics inferior per mantenir els 60FPS.

Això té sentit donades les exigents recomanacions de maquinari de el joc, amb Capcom recomanant la GeForce GTX 1060 3 GB i la Radeon RX 570X de 4GB per jugar a resolució 1080p i 30 FPS amb els gràfics en alt, que no màxim. Aquesta per veure si Capcom ha inclòs la possibilitat d'usar una tècnica similar a l'Checkerboard a PC, el que ajudaria a millorar el rendiment en gran mesura. Què esperes de la versió de Monster Hunter World per a PC?

Jocs

Selecció de l'editor

Back to top button