Targetes gràfiques

Rx vega 64 es mostra molt superior a l'gtx 1080 a monster hunter world

Taula de continguts:

Anonim

Monster Hunter World acaba de sortir a PC i les inevitables comparatives de rendiment no s'han fet esperar massa. La pròpia Wccftech ha realitzat uns tests de rendiment de el joc amb diverses targetes gràfiques d'AMD i Nvidia, entre elles, el RX VEGA 64 i GTX 1080, mostrant uns resultats que sorprenen.

RX Vega obté excel·lents resultats en Monster Hunter World

En el mètode de proves, han utilitzat l'ajust 'alt' (High). Aparentment ajustant el joc a una configuració més alta fa que el rendiment caigui massa sense justificar-ho a nivell gràfic.

D'acord amb els resultats, podem veure un clar avantatge per a les targetes gràfiques Radeon en totes les proves, és una pena que no s'hagi pogut provar una RX Vega 56 per veure on s'hagués col·locat.

El processador que es va utilitzar en tots els casos és el Ryzen 2700X funcionant a 4.0 GHz, col·locat en una placa base MSI X370 XPower Gamig Titanium al costat d'uns 16 GB de memòria G.Skill Flare X. D'altra banda, els controladors de Nvidia utilitzats van ser de la versió 398.82 i en el cas dels Rodeón la versió 18.8.1.

RX VEGA 64 es mostra molt superior a l'GTX 1080 en totes les resolucions, 1080p, 1440p i 4K. Mentrestant, el pilot en la gamma mitjana, amb les GTX 1060 i RX 480-570 es mantenen força parelles en el rendiment.

A què es deu aquesta superioritat de RX VEGA 64? És difícil saber-ho, però pot arribar a ser un problema dels controladors de Nvidia. A l'ésser un joc molt recent, pot ser que necessiti una optimització més a nivell de controladors. Això ho sabrem amb certesa quan Nvidia pugui llançar noves versions en les pròximes setmanes.

font Wccftech

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button