Nova versió de 3DMark amb un nou test dx12

El popular programari de benchmark 3DMark ha estat actualitzat amb el nou test "API Overhead feature test" per avaluar les diferències existents pel que fa a l'rendiment entre diferents APIs gràfiques.
El nou test només estarà disponible a les versions Advanced i Professional i ha estat dissenyat per a avaluar el rendiment de les APIs DirectX 11, DirectX 12 i Mantle (en forma de draw calls) i poder fer una comparativa entre elles usant el mateix sistema.
De cap manera hem de prendre les dades com a significatius de l'rendiment final dels videojocs ja que per a això haurem d'esperar a un nou test que està sent preparat per Futuremark que oferirà una càrrega de treball similar a la que es pot trobar en els videojocs per llavors poder fer-nos una idea de la millora que pot suposar DirectX 12 enfront de DirectX 11 i Mantle en el rendiment dels videojocs. S'espera que aquest test arribi poc després de llançament de Windows 10.
Els requisits de el nou test són els següents:
- Test DirectX 12: Windows 10 Technical Preview, 4 GB de RAM i una gràfica de 1GB compatible amb DirectX 11.0Test Mantle: 4 GB de RAM i maquinari AMD GCNTest DirectX 11: 4 GB de RAM i gràfiques de 1GB compatibles amb DirectX 11.0
Font: Futuremark
3DMark comptés amb nou test de ray tracing a finals d'any

UL Benchmarks ha anunciat que a finals d'aquest any s'incorporaran dos nous benchmarks a l'aplicació 3DMark.
La RTX 2080 tu amb prou feines pot amb el nou 3DMark i el seu 'ray tracing'

Durant el Galaxy GOC event, es va presentar el primer benchmark de 3DMark utilitzant Ray Tracing, amb la demo Port-Royal. Aquest nou benchmark en 3DMark
Windows 10 versio 1607 a un pas de la versió final

Es confirma el llançament de Windows 10 Version 1607 per al proper mes de juliol, tot i que estan depurant Redstone 1 abans de passar a la nova versió.