Nvidia ampere, major rendiment rt, rellotges més alts, més VRAM

Taula de continguts:
Tenim més informació sobre la propera generació de targetes gràfiques Nvidia Ampère. Els rumors van sorgir per unes filtracions sobre la tecnologia de la nova generació de GPUs Ampere (RTX 3000) que Nvidia va compartir amb els seus socis.
NVIDIA Ampere oferirà grans millores en Ray Tracing i rasterització
Una de les primeres coses que Nvidia suposadament volia comunicar als seus partners va ser que el Ray Tracing va arribar per quedar-se i es millorés el rendiment de la mateixa. El Ray Tracing va ser el principal argument de Nvidia per seduir els compradors de la sèrie RTX i ho tornarà a ser en aquesta nova gen.
La companyia està prometent millores en el rendiment "massives" pel que fa a Ray Tracing amb la nova generació RTX 3000 en comparació amb RTX 2000 Turing. Els nuclis RTX d'Ampere seran més ràpids i eficients energèticament.
Una altra àrea d'enfocament important en termes de rendiment amb Ampere serà la rasterització. La rasterització ha estat el centre d'atenció de Nvidia durant molt de temps, i és per això que les arquitectures gràfiques de la companyia han estat tradicionalment molt superiors a les d'AMD en el processament de geometries complexes. Aquest enfocament va sorgir inicialment dels acceleradors de l'empresa Tesla i Quadro, en els quals els professionals es van basar per a dissenyar i provar productes en un entorn 3D en què el rendiment en rasterització era el més important.
Hem vist a Nvidia superar la barrera de la rasterización amb la rasterització basada en rajoles (tils), que es va introduir per primera vegada amb Maxwell i que va tenir molt a veure amb les increïbles millores d'eficiència energètica de l'arquitectura respecte al seu predecessor Kepler. Nvidia s'enfocarà en millorar encara més aquest apartat, que tindria un gran impacte en jocs de pròxima generació.
Visita la nostra guia sobre les millors targetes gràfiques de mercat
Ampere comptarà amb més memòria intermèdia de trames en comparació amb Turing, seran més ràpids i requeriran menys energia. Això es deu en gran mesura a la tecnologia de procés EUV de 7nm en què es basa l'arquitectura d'Ampere, i també en part a algunes millores clau en l'eficiència energètica de la pròpia arquitectura. Es diu que les GPUs Ampere funcionaran amb límits de tensió encara més baixos que els de Turing, fins i tot per sota de 1, 0 V.
En resum, Nvidia Ampere comptaria amb:
- Major rendiment en Ray TracingMayor rendiment de Rasterización.Más VRAM en general.TDPs inferiores.Velocidades de rellotge lleugerament superiores.Capacidades d'overclocking limitats (Assenyalen com una cosa negativa).
Encara és aviat per esbrinar si tot això s'acosta a la realitat, ja que no veurem una nova generació de targetes gràfiques de Nvidia fins ben entrat l'any 2020, però els rumors ja comencen a disseminar-se per Internet.Os mantindrem informats.
font wccftechNvidia vxgi 2.0, major rendiment i il·luminació d'alta qualitat

El raytracing acaparo tota l'atenció en el GDC 2018, però NVIDIA també ha presentat una nova versió de VXGI, la seva solució Voxel Global Illumination inspirada en Sparse Voxel Octree Global Illumination (SVOGI).
Nvidia ampere tindria un rendiment 50% més gran que fa a turing

Podem veure definitivament a prop de el 50% d'augment de rendiment de Ampere o fins i tot més en les variants de consum d'aquest any.
El apple watch ven més que la indústria de rellotges suïssa

L'Apple Watch ven més que la indústria de rellotges suïssa. Descobreix més sobre l'enorme èxit en vendes de el rellotge d'Apple.