Targetes gràfiques

Nvidia desenvolupa una nova tècnica d'antialiasing temporal amb l'ajuda de l'ray tracing

Taula de continguts:

Anonim

Les tècniques de antialiasing temporal s'han tornat molt populars al llarg dels últims anys, permetent l'eliminació de les dents de serra amb un impacte mínim en el rendiment dels videojocs sobre el maquinari humil. Aquestes tècniques tenen l'inconvenient de reduir la nitidesa de la imatge, una cosa que Nvidia pretén solucionar amb el ray tracing.

Nvidia té una nova i avançada tècnica de antialiasing temporal

Nvidia ha publicat un informe en el qual analitza una nova forma de antialiasing temporal, anomenada ATAA. Es tracta d'una tècnica basada en el traçat de raigs en temps real, amb l'esperança de superar les deficiències de l'antialiasing temporal en escenes amb molt moviment, eliminat les imatges borroses.

Et recomanem la lectura del nostre post sobre Sorgeixen indicis sobre 4 targetes gràfiques Nvidia, una d'elles és la GTX 1180

Nvidia ha creat un algoritme pragmàtic per supersampling adaptatiu en temps real en els jocs. Aquest amplia l'antialiasing temporal d'imatges rasterizadas amb traçat de raigs adaptatiu, i s'ajusta a les limitacions d'un motor de joc comercial i les API actuals de traçat de raigs per GPU. L'algoritme elimina els artefactes borrosos i els defectes associats amb l'antialiasing temporal estàndard, il ogra una qualitat que s'aproxima a un supermuestreo de 8 × de geometria mentre roman dins el marc de 33 ms requerit per a la majoria dels jocs.

L'únic problema d'aquesta tècnica és la seva dependència de DirectX Ray Tracing API (DXR) de Microsoft, donada la manca actual de maquinari compatible. El document de Nvidia afirma que un ecosistema de controladors, targetes gràfiques i algoritmes estarà llest en els propers anys, deixant-nos l'esperança que veurem les tècniques de traçat de raigs en els videojocs relativament aviat.

Nvidia planeja un esdeveniment anomenat "Geforce Gaming Celebration" el 20 d'agost, on és probable que la companyia llanci la seva primera sèrie de maquinari de gràfics per al consumidor amb suport per RTX, la tecnologia d'acceleració de traçat de raigs de Nvidia.

font overclock3d

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button