Targetes gràfiques

Nvidia publica una demostració de l'apolo 11 fet amb ray tracing

Taula de continguts:

Anonim

NVIDIA va preparar una demostració de l'Apol·lo 11 basada en la tecnologia VXGI (Voxel Global Illumination) fa uns anys, abans de l'llançament de l'arquitectura Maxwell. L'empresa verda ha volgut reconstruir aquesta demostració, ara amb la tecnologia Ray Tracing.

NVIDIA recrea l'aterratge d'el Apollo 11 en Ray Tracing

Amb l'arribada de l'Ray Tracing en temps real potenciat per les noves targetes GeForce RTX, NVIDIA va decidir reconstruir l'escena de l'allunatge de l'Apol·lo 11 i demostrar que no era un engany. La nova demo va ser presentada a principis d'aquesta setmana per Jen-Hsun Huang, CEO de NVIDIA, durant la seva presentació al GTC Europe a Munic, Alemanya, on Huang va afirmar:

Podeu veure el vídeo de presentació completa a través de YouTube. Sens dubte, seria fantàstic que NVIDIA publiqués algunes demostracions de la tecnologia RTX mentre esperem que els jocs siguin compatibles amb la tecnologia per provar-los de primera mà.

La demostració va ser desenvolupada sota Unreal Engine 4

Aquest proper 17 d'octubre es llançarà el model GeForce RTX 2070, que també estarà capacitada per al Ray Tracing en temps real.

font Wccftech

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button