Targetes gràfiques

Nvidia publica 03:00 demostracions tècniques amb ray tracing

Taula de continguts:

Anonim

NVIDIA va fer possible que els efectes Ray Tracing ara siguin compatibles amb la sèrie GTX 'Pascal'. Amb aquest moviment, NVIDIA d'alguna manera 'democratitza' l'ús d'efectes RTX a través de Windows DXR, permetent que la sèrie GTX també tingui suport, però que també serveixi com un incentiu per actualitzar-se a la sèrie RTX.

NVIDIA 3 demostracions de Ray Tracing per a targetes gràfiques RTX i GTX

Per tenir una idea de com funciona el Ray Tracing, sobretot en aquelles targetes gràfica no-RTX, NVIDIA posa en disponibilitat les demostracions tècniques de Star Wars, Atomic Heart i Justice.

La demo de Star Wars és la més coneguda, sens dubte, amb els seus estudis sobre reflexions sobre la cuirassa de l'Capità Phasma. Atomic Heart és un altre que utilitza el RTX per als reflexos i les ombres, mentre que Justice afegeix càustiques a aquesta equació. Si tens una targeta gràfica Turing, pots provar aquestes demostracions en tota la seva esplendor, i amb la tecnologia DLSS per millorar el rendiment.

Visita la nostra guia sobre les millors targetes gràfiques

Si tens una targeta gràfica GTX 'Pascal', no tindràs disponible aquesta manera de millora de l'rendiment DLSS, de manera que el rendiment seria pitjor. Seguiu els enllaços incrustats per a les nostres descàrregues d'aquestes demostracions tècniques.

Les següents targetes gràfiques GeForce són compatibles amb DXR:

  • GeForce GTX 1660 TiGeForce GTX 1660NVIDIA TITAN XP (2017) NVIDIA TITAN X (2016) GeForce GTX 1080 TiGeForce GTX 1080GeForce GTX 1070 TiGeForce GTX 1070GeForce GTX 1060 6GB

I tots aquells portàtils amb arquitectures Pascal i Turing equivalents.

Tots els efectes DXR són compatibles amb la sèrie de targetes gràfiques Pascal i les GTX 1660 i 1660 Tu a través dels últims controladors Game Ready 425.31 WHQL.

Font Nota de Premsa

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button