Jocs

Epic presenta una increïble demostració de raytracing amb star wars

Taula de continguts:

Anonim

Microsoft va presentar la seva nova API DirectX Raytracing, que permetrà l'execució de tècniques d'il·luminació mai abans vistes en videojocs, el passat dia dilluns i ja estem començant a veure les primeres demostracions del que pot fer.

És una demostració de DirectX Raytracing en Unreal Engine 4

Epic Games públic un vídeo demostració de Star Wars generat en temps real pel motor gràfic Unreal Engine 4, que ja pot utilitzar les bondats de l'DirectX Raytracing.

Segons Epic Games, aquesta és la primera demostració de Raytracing en temps real en Unreal Engine 4 utilitzant utilitzant l'API DXR de Microsoft i la tecnologia RTX de NVIDIA per GPUs Volta. El vídeo es fa dir 'reflections' i il·lustra la n ova generació de tècniques experimentals d'il·luminació i renderitzat en Unreal Engine, desenvolupades en col·laboració amb NVIDIA i ILMxLAB.

Bàsicament el que veiem en el vídeo, és el futur dels videojocs, on la il·luminació es comporta de manera realista per simular la llum, els efectes de reflexió, les ombres i altres detalls que requereixen de moltíssima potència per calcular en temps real. DirectX Raytracing permetria utilitzar aquests efectes en videojocs, encara que no sabem exactament quan veurem aquests gràfics en un joc més enllà de demostracions.

Epic Games no ha volgut dir-nos que ordinador està movent aquesta mostra, però segurament no ha de ser amb cap equip o targeta gràfica que es puguem adquirir en una botiga en aquest moment.

Segons Johan Andersson d'Epic, aquest tipus de gràfics seran possibles en la propera generació.

font DSOGaming

Jocs

Selecció de l'editor

Back to top button