Maquinari

Nvidia empitjora la qualitat d'un monitor sdr a l'comparar amb un hdr

Taula de continguts:

Anonim

En un intent per demostrar l'important que és el suport per HDR (Alt Rang Dinàmic) per a la qualitat d'imatge dels futurs monitors i televisors, NVIDIA ha decidit establir el seu propi estand a Computex 2017 per presentar la diferència entre les imatges SDR (Rang dinàmic Estàndard) i HDR.

Computex 2017: NVIDIA modifica els valors de fàbrica d'un monitor SDR per posar en relleu la qualitat d'imatge dels monitors HDR

Sembla, però, que la companyia va anar més enllà en el seu intent per destacar el increïble que és la qualitat d'imatge HDR, i amb aquest fi ha decidit modificar la configuració d'imatge de l'monitor SDR perquè es vegi encara pitjor

Aquesta troballa va ser realitzat pel canal de YouTube maquinari Canucks, on afirmen que van tenir accés a la configuració de l'monitor que va utilitzar NVIDIA per executar la demo. A l'sembla, la companyia va modificar els valors per defecte de fàbrica de l'monitor estàndard per reduir la brillantor, el contrast i fins i tot els valors de l'gamma, el que va afectar la qualitat d'imatge considerablement.

A l'restablir la configuració de l'monitor SDR als valors de fàbrica es van obtenir unes imatges menys borroses i més clares en comparació amb el monitor HDR, de manera que NVIDIA ha tractat de reduir deliberadament la qualitat d'imatge de l'efecte SDR en la presentació.

D'altra banda, cal reconèixer que la percepció de les diferències entre l'efecte SDR i el HDR depèn més bé de cada un, ja que no tothom observa el mateix increment en la qualitat d'imatge. No obstant això, a l'modificar i empitjorar la brillantor, el contrast i els ajustos gamma que venien per defecte, és una mostra clara que NVIDIA ha estat fent massa esforços per presentar el poder de l'HDR.

Font: Techpowerup

Maquinari

Selecció de l'editor

Back to top button