Nvidia allibera el codi de PhysX

Taula de continguts:
PhysX és el motor de simulació de física més popular de la planeta, ia partir d'ara va a ser-ho més encara després que Nvidia hagi anunciat l'alliberament del seu codi. La simulació física és una clau per als jocs immersius i l'entreteniment, molt més important del que molts usuaris creuen. La simulació de la física encaixa amb la intel·ligència artificial, la robòtica, la visió per ordinador, els vehicles autònoms i la informàtica d'alt rendiment. Per tot això, aquest anunci és un dels més importants de l'any.
PhysX ja és Open Source
La simulació de la física és tan fonamental per a tantes coses diferents que Nvidia ha decidit proporcionar PhysX a el món de manera oberta. Aquesta tecnologia es basa en més d'una dècada d'inversió contínua en aquesta àrea per simular el món amb una fidelitat cada vegada més gran, amb investigació i desenvolupament en curs per satisfer les necessitats dels que treballen en robòtica i amb vehicles autònoms. PhysX serà des d'ara l'única solució de física de codi obert i gratuïta que aprofita l'acceleració de GPU, i pot manejar grans entorns virtuals. Estarà disponible com codi obert a partir d'avui, sota la simple llicència BSD-3.
Et recomanem la lectura del nostre article sobre Què és Nvidia PhysX i perquè serveix
En l'amnistia internacional, els investigadors necessiten dades sintètiques per entrenar xarxes neuronals famolenques de dades. En robòtica, es necessita entrenar ments robòtiques en entorns que funcionen com el real. PhysX permet que els vehicles condueixin durant milions de Km en simuladors que dupliquen les condicions de l'món real per entrenar la conducció autònoma. En computació d'alt rendiment, les simulacions físiques es realitzen en màquines cada vegada més potents amb nivells de fidelitat cada vegada més grans.
PhysX SDK aborda tots aquests desafiaments amb simulacions escalables, estables i precises. És àmpliament compatible, i ara és de codi obert. PhysX SDK és una solució de física de jocs multiplataforma i escalable que admet una àmplia gamma de dispositius, des de telèfons intel·ligents fins CPU i GPU multinucli de gamma alta.
font nvidiaNvidia també allibera els drivers GeForce 372.90 WHQL

GeForce 372.90 WHQL amb millores per a Forza Horizon 3 i GeForce Experience 3.0 per als usuaris de targetes gràfiques GeForce.
Nvidia allibera els GeForce 373.06 WHQL

Nvidia que ha posat a disposició de tots els seus usuaris els controladors GeForce 373.06 WHQL pertanyents a la sèrie Game Ready.
Nvidia rapids, nou conjunt de biblioteques rapids de codi obert per a l'anàlisi accelerat de gpu i aprenentatge automàtic

Nvidia ha anunciat nou conjunt de biblioteques de codi obert per a l'anàlisi accelerat de GPU anomenat RAPIDS.