Targetes gràfiques

Nvidia pascal amb suport hdr i streaming de vídeo 4k

Taula de continguts:

Anonim

Les noves targetes gràfiques basades en el nucli Nvidia Pascal, com la GTX 1080, no només es centraran en la millora de la performance pel que fa als models anteriors de la companyia verda, també oferiran una altra sèrie d'avantatges que s'agreguessin un valor extra per la seva desemborsament, com el suport per imatge HDR i el streaming de vídeo a grans resolucions.

Hi ha una nova tecnologia per als televisors moderns que està donant volta, l'HDR. Amb la mort de la tecnologia 3D, és el torn de l'HDR (High Dynamic Range) en espanyol: alt rang dinàmic. Es tracta d'un tractament molt conegut en el món de la fotografia capaç de millorar els detalls i les textures en les zones més lluminoses i més fosques de l'escena, mostrant detalls que abans no eren apreciables i millorant els colors. La finalitat és tenir la millor qualitat d'imatge possible i Nvidia assegura que una imatge HDR a 1080p es pot veure millor que una imatge 4K SDR (no HDR).

Nvidia va començar a aplicar aquesta tecnologia als videojocs en les seves noves targetes gràfiques mentre encara esperem que els primers televisors amb HDR arriben en massa durant el proper any.

NVidia Pascal amb HDR millorarà notablement la imatge en videojocs

Els primers jocs que seran compatibles amb la tecnologia HDR són el Rise of the Tomb Raider, Paragon, Shadow Warrior 2, The Witness, Lawbreakers, The Talos Principle i Obduction, a l'espera que més videojocs s'uneixin a aquesta llista. D'acord al que comenta Nvidia, molts dels videojocs actuals ja estan creats en HDR i només s'ha d'actualitzar algunes poques línies de codi perquè sigui interpretat per l'API (en aquest cas pot ser DirectX).

Una altra de les característiques de les noves gràfiques de Nvidia Pascal serà la capacitat de realitzar transmissions a resolució 4K sent compatible amb la norma Microsoft PlayReady 3.0. Tot això s'uneix a altres implementacions com la tecnologia Fast-Sync per evitar el "input-lag" propi de l'V-Sync i Ansel per realitzar captures de pantalla a 360 graus amb càmera lliure durant un videojoc o aplicar filtres de post-processat avançat.

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button