Targetes gràfiques

Ray tracing estarà en 21 jocs importants aviat, segons nvidia (actualitzat)

Taula de continguts:

Anonim

.A la presentació de la nova generació de gràfiques GeForce RTX, el CEO de NVIDIA Jensen Huang va anunciar també quins serien els jocs que suportaran la tecnologia de Ray Tracing pròximament. Anem a veure'ls.

La llista de jocs que suportaran Ray Tracing aviat segons NVIDIA…

Doncs bé, 21 jocs han estat els que tindran suport per Ray Tracing aviat, segons NVIDIA. Agafem aire i us donem la llista:

  • ARK: Survival Evolved, Asetto Corsa Competizione, Atomic Heart, Battlefield V, Control, Dauntless, In Death, Enlisted, Final Fantasy XV, The Forge Arena, Fractured Lands, Hitman 2, Justice, JX3, Mechwarrior V: Mercenaries, Metro Exodus, PUBG, Remnant from the Ashes, Serious Sam 4: Planet Badass, Shadow of the Tomb Raider, We Happy Few, Project DH.

Actualització: NVIDIA ha aclarit que els jocs "RTX" no faran servir necessàriament ray tracing, sinó que es refereix també a intel·ligència artificial. Us vam marcar en negreta i en blau els jocs que sí se sap suportaran ray tracing, ampliant a 22 la llista de jocs RTX.

La tecnologia de Ray Tracing en jocs portarà un major realisme en il·luminacions i sobres, aquest és el seu principal punt d'atracció. Si bé pot renderizarse amb targetes gràfiques com les actuals, no s'obtindrà un bon rendiment ni amb els models de gamma més alta. Aquí hi ha el punt diferencial de la nova arquitectura Turing, que aconseguirà un rendiment en Ray Tracing equivalent a el d'un equip de 60.000 dòlars amb 4 targetes gràfiques Volta d'alt rendiment.

Us deixem amb algunes demostracions de l'Ray Tracing mostrades per NVIDIA en diferents jocs i situacions, perquè jutgeu per vosaltres mateixos si hi ha una diferència palpable o no, sempre tenint en compte que no són imatges de la millor qualitat possible.

NVIDIA ha aconseguit monopolitzar el debat al voltant de l'ray tracing, posant-lo en la boca de tots i deixant en un segon pla el rendiment real en jocs que no facin ús d'aquesta tecnologia o amb ella desactivada. En tot cas, sembla que anem a començar amb una adopció alguna cosa enèrgica, i que de pas augmentarà el nombre de jocs que faran ús de DX12, necessari amb RTX. Què us sembla a vosaltres tot això?

Targetes gràfiques

Selecció de l'editor

Back to top button